燃3:关于我不想写小作文但又不得不写的情况
你好,我是简称燃3的燃灯3号,我们的发行运营客服同学们,她们跟我说现在出事了,游戏又出问题了,又挨骂了,我说这很正常啊,很多修正和调整需要更换客户端才能解决,而为了减少新问题的出现,需要确保测试周期,所以无论如何赶工,都只能月底进行大版本更新。所以现在在召合2游戏中的高端体验各种不爽,各种问题的存在,让我们挨骂是应该的,换我自己去玩个游戏氪了辣么多不爽也会去骂的,我曾经有玩一个游戏被坑死被恶心,然后在那游戏Q群里喷的更狠呢。
我还跟她们说,别看我们游戏现在口碑评分很高,其实是有很大水份的,这是来自于初期感官的评价,而并非对游戏本体真正体验好坏的评价,抛开我们所想表达的深层观点外,我们游戏本体或多或少总是出BUG和问题,那凭什么不能挨骂呢?对于网络游戏而言,只有持续解决问题和持续更新新内容,才能重新被叫做“好游戏”。我们当前的版本是远远当不得高口碑游戏的,只有坚持做好自己该的事情,才有可能。
介绍下在召合1中,我们当年的一个设计:
排行榜会在每位新玩家7天后,自动合成前后3天(共7天范围内),再间隔一段时间后合成前后7天(共15天范围内)的设计。这个设计在当时我们是没有遇到强烈反馈意见的。
所以在召合2中的天梯与赛季无尽排行榜,采用的是按大区,之前有过写错按平台,实际是按大区进行的相同历龄、同年同月同日的玩家会在一起。同时会有一个附带奖励的通知邮件进行告知,但各种原因下,这封系统邮件没有及时发出来,从而引发出现了突然合排行榜的疑惑。该邮件当前已经发布,满足条件(5周)的玩家,在进入天梯即可触发该系统邮件:

该系统邮件对全体玩家有效,会在第五周参加天梯后,得到这封系统邮件。召合2与召合1的排行榜差别是,召合2的榜单合并不存在时间差别,目前排查下来对未来原本要自动进行的+-3天的合并也做了取消,至于未来是否会恢复,会根据榜单活跃度来进行判断,不过反馈特别强烈的情况下,大概率是不动了,召合2里就按当前【同大区同历龄】来作为终极榜单范围。
频繁回答问题的客服燃灯,
写小作文的运营燃灯,
去花钱搞营销的市场燃灯,
开发新内容的策划燃灯,
推进解决问题的项目燃灯,
管理公司团队的老板燃灯,
经营自己内容号的小微网红燃灯,
带娃陪媳妇的家庭燃灯,
看书玩游戏打酱油的摸鱼燃灯,
你觉得燃灯我应该先做好哪个身份的事情呢?
……
好想成为摸鱼燃灯啊……但是明显不行嘛,于是请让我先做好老板燃灯和家庭燃灯,以及项目燃灯还有策划燃灯吧。
我最近合计了下全游戏所有模块内容,基本上所有技术问题和设计问题都已经发现了,游戏问题再差也不会再差到哪里去了,已经到底啦,剩下的,持续更新就会越来越好了。月底的大版本客户端的覆盖安装更新,大致确认以下内容,具体还要等下周的正式更新公告为准:
1、……
2、……
……
100、……
……
107、……
算了,更新内容和新增内容有点多,还是之后看正式公告吧,反正我现在就是个写小作文的,我写了也不是最终算数的。
大致就是之前承诺的优化内容,对性能稳定性还有易用性的加强啦,以及新增的冒险关卡啦、皮肤啦、以及当年召合1我们做过的那件事情(整体迭代游戏品质)也在陆续进行中,噢对了,可以透露下我们在这个月底更新后,再1个月的时间,在技术方面,我们可以彻底解决和优化耗电发烫闪退卡顿等游戏性能上的根本问题。
最后,我们继续加油!
争取早日成为不用写小作文的摸鱼燃灯!
PS:然后我背着我们的发行团队,悄咪咪发一张月底新的皮肤主界面插画以及橙色战斗造型。(现在不敢发全图,缩小点发一下嗷,还没全部做好)


