SGS:TAIPINGS——事件(一)
叠个甲:
1.基于2.14版本。
2.有些见解不一定对,以下全是个人理解。
3.游戏只是游戏,不要过于带入。
一、刷兵刷漆问题
版本更新之后,清军AI可以在太平军控制的区域随机刷兵,以及随机地将城市刷漆(可能是小城,也可能是省会),并且常德被太平军玩家打下来后,必定会再变为清军控制(官方称为“常德起义”,目前没有特定的事件、没有特定的卡牌)。按照官方说法,每个省必须保留10支以上的部队(至少十一支),云南、直隶必须保留15支以上的部队(至少16支)才不会刷兵。对于城市刷漆问题,官方还没有解释。
在实操中,留下符合要求的部队数量,的确不会无故地刷兵,但是无法阻止随机地给太平军玩家的城市刷漆,并且刷漆之后就可能会刷兵。(暂不清楚部队驻守城市有没有影响)
我总结的解决方法是,每一个城市均留守一定兵力,每省保留10~15支部队(配备火炮,老式加农炮也可以),并有1~2名将领带队,即防止刷兵也能对刷漆有准备。
关于城市刷漆问题的实际表现,我还没有录屏,回头我会录下来。
二、事件
1.攻占长沙
(1)历史:1852年6月,太平军从广西突围后,一路北上,攻破湖南多个州县,人数由几千人扩展到数万人。清廷在衡州集结重兵,企图南北合围太平军于湘南,但洪秀全令萧朝贵率军直奔守备空虚的长沙。清军大受震动,从各个方向派兵支援,长沙城内外清军的力量逐渐增强,太平军也是腹背受敌,久攻不克,萧朝贵更是战死沙场。经过81天的激战,太平军最终撤兵北上,去夺取南京。1854年,太平天国政权稳固后派出西征军,再度攻入湖南,与曾国藩激战,在一开始取得了数个重大胜利,多次击败湘军水陆两师,但在湘潭遭遇大败,只得撤离。
(2)游戏:发生于太平军占领长沙后。太平军会收到丰厚的奖励。主要是血量补充、刷兵、刷船。

2.苗民起义
(1)历史:1855年,苗族群众在张秀眉等人的带领下进行了十八年的起义反抗,策应太平军的行动,几乎席卷整个贵州。
(2)游戏:在游戏31回合触发事件,在独山刷城,刷出几个苗兵,在之后的回合才开始刷兵刷将,军力池增加兵牌。

3.西南起义
(1)历史:1856年6月,姚州(今姚安)回民义军攻占州县,1856年8月杜文秀发动起义,并与各路义军汇合,大败清军,占据大理,建立政权,并响应太平天国起义的号召,讨伐云南的清廷势力。
(2)游戏:34回合刷出卡牌,刷兵刷将。在40+回合触发事件,军力池添加一些西南势力部队。


4.洪兵起义
(1)历史:1854年(咸丰四年)夏,太平军在长江一带势如破竹,广东的天地会深受太平天国运动影响,6月发动首义,义军一举攻破四十多座城市,围攻广州,至1858年为鼎峰。
(2)游戏:40回合刷事件,罗定刷城,军力池会增加洪兵部队。不太清楚刷将刷兵的情况。

5.同治回变
(1)历史:晚清时期,回民与清廷、汉民的矛盾在各种因素影响下逐渐激化,而太平天国运动与捻军之乱让清军不得不抽调各地军队去应付,导致陕甘一带防务空虚。1862年起义爆发,战火很快便扩散到整个西北,持续了十一年之久。清廷因为主力在南方与太平军交战,在一开始无力应对。“东干”一词是中亚人对于当年从中国西北逃入中亚的回民的称呼。
(2)游戏:刷兵,西宁刷城,没有将。

6.捻军
?貌似没有事件,如果有,回头补上。
捻军会一直随机刷一些兵,刷将在中后期。
7.腐败
(1)历史:清廷就不用说了,太平天国的高层在定都之后也是迅速腐化,内讧不断。
(2)游戏:虽然双方均有事件,但都没有效果,双方收入目前不受影响。

8.通货膨胀
效果如图,不解释

欢迎评论区补充,其他的事件暂定分1~2期。新出的将领慢慢补。