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Ready or Not Alpha 更新日志(版本21566)

2022-07-10 15:22 作者:E1xP  | 我要投稿

写在前面的话

        该篇内容来源于VOID在支持者玩家Discord所发送的更新日志。

        该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏当前更新内容以及官方开发组。

        如有错误,敬请指出

注:本篇部分表达经过润色与本土化,具体意思请以英文原文为准

*自2021年12月2日后RoN Alpha版本的保密协议(NDA)向后解禁 

语雀文集:https://www.yuque.com/u250129/ron/thngnk#Gtd8t

注:此次更新目前暂先行推送给支持者进行测试

Alpha PVE更新日志(版本21566)2022/07/10

整体

  • 修复地图 酒店(Hotel)的光照

  • 修复地图 加油站(Gas)的光照

  • 修复在地图 加油站(Gas)玩家能穿过自动售货机的问题

游戏体验

  • 修复子弹不会对四肢造成过穿的问题

  • 修复子弹被护甲挡下,但还是会穿过嫌犯身体的问题

  • 修复霰弹弹药穿透与对护甲伤害问题

  • 修复鹿弹散布过大的问题

  • 修复某些武器开火时镜头晃动过大的问题

  • 将对失能人员的误杀惩罚由15提高到200分

  • 将脖子纳入爆头区域判定

  • 修复多个导致游戏崩溃的问题

AI

  • 穿甲嫌犯受击的反应更加剧烈

  • 将嫌犯预测玩家位置的时间由5秒降为1秒(PS:此处应该是为避免AI预测玩家位置持续穿射的问题)

  • 修复在地图 制毒室(Meth)嫌犯会被卡在床下的问题

  • 修复在掩体后的嫌犯被逮捕后会回到掩护动作的问题

  • 修复部分掩体相关的动画跳帧问题

  • 修复掩体中的嫌犯受伤后没有负伤动作的问题

  • 修复Swat AI不朝移动方向警戒的问题

  • 修复AI在逮捕嫌犯时卡住的问题

UI

  • 修复支持者专属物品都能被选择的问题

  • 本地化更新(界面语言)

武器/物品/装备

  • 移除左轮的膛口配件栏

  • 将PFC9改名为PC19(支持者版专属的Glock皮肤武器)

  • 修复M320榴弹发射器会打死发射者的问题

音效

新增

  • 为Mod开发者提供了了FMOD音效库

更新

  • 提高玻璃碎裂音效的方向感

  • 提高脚步声的方向感(尤其是垂直方向的感知)

  • 调整Swat的脚步声音量

  • 调整破门霰弹枪的音效

  • 增加撞匙枪解开门锁时的音效声

  • 使玩家的踩土声更突出

  • 调整各种音效混响

修复

  • 修复部分门关门时无声的问题

  • 修复在某些材质上Swat没有脚步声的问题

  • 修复在某些材质上NPC没有脚步声的问题

  • 修复爆炸音效混响过多的问题

  • 修复混响会触发其他混响的问题

  • 修复蹭进草从时音效声延迟出现的问题

  • 修复Swat的破门霰弹没有排气声的问题

夜店(Club)

新增

  • 增加额外的叙事音轨

更新

  • 增加额外的音效细节

  • 提高了部分音效的音量

  • 优化了众多音效

快餐店(Fast Food)

更新

  • 调整部分音效使其更像现实声音

  • 调整餐厅音轨的音效后端

  • 调整整体环境音效

修复

  • 修复在餐厅内能听到外部环境声的问题

一层酒店(Hotel First Floor)

新增

  • 在外部增加了直升机轰鸣声的音轨

更新

  • 为提高临场感在某些区域增加部分音效

  • 调整整体环境声

  • 优化了众多音效

修复

  • 修复在某些金属材质上的脚步声问题

  • 修复部分环境音放着放着没声的问题

制毒室(Meth)

新增

  • 增加了风吹布料的音效

  • 增加了隧道风声音效(指风吹过狭管的声音)

  • 增加了警用对讲的音效声

  • 增加了叙事性的Rap

更新

  • 改进整体环境声(音量与音效过度)

  • 优化墙后声音的传播

  • 优化了众多音效

修复

  • 修复在隧道中能听到飞机声的问题

  • 修复音效有可能无声的问题

顶层房间(Penthouse)

新增

  • 增加了人群的音效声

更新

  • 改进整体环境声(音量与音效过度)

  • 部分音效将实际在环境中播放,而非平面音效

港口(Port)

更新

  • 改进整体环境声

  • 优化了众多音效

山脊线(RidgeLine)

新增

  • 增加了室内踩地面的木头嘎吱声

  • 增加了树的沙沙声

更新

  • 在室内也能听到室外的部分音效

山谷(Valley)

新增

  • 增加外围的蝉叫声

更新

  • 恢复外部环境音(更像现实声音的鸟声/车声)

  • 改进整体环境声

  • 优化了众多音效

修复

  • 修复叙事性曲子可能被枪声打断的问题

配乐

快餐店(Fast Food)

新增

  • 重做快餐店(Fast Food)的配乐(部分战斗配乐仍旧无法播放)

E1xP

2022/07/10

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