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【虚幻】虚幻mod开发更新日志2020.03.23

2020-03-23 09:01 作者:B_M_Leaf  | 我要投稿


  1. 虚幻中新增了“殉爆”机制

    在虚幻中,装甲单位将存在被殉爆的可能性,如果单次遭到的伤害过高,将可能导致敌方武器直接击穿装甲从而导致弹药架或燃料被引爆而殉爆单位。

    这意味着具有单次高伤害武器的单位,将具有很强的威慑性,因为他们可能会导致你的单位被轻易的击穿而殉爆。同时,为了应对殉爆机制,一些突击装甲单位将具有更强大的护甲设计,从而可以降低被殉爆的可能性。

  2. 虚幻中新增了昼夜更替机制

    虚幻的遭遇战地图中,将有些地图具有昼夜更替效果,会随着时间推移从而发生昼夜的更替。或者一些地图虽然没有昼夜更替,但是会一直保持夜间作战。

    昼夜更替和夜战,除了战场光照会发生变化,同时也会有一些特殊特性被激活,比如夜战时,没有夜战装备的单位将会受到“黑暗笼罩”的Debuff,降低各项属性,而具有夜战装备的单位则可以降低这一效果带来的影响。

    同时一些单位在夜间将会得到额外的增益,例如游骑兵阵营的步兵“月隐”,在处于夜间时将会进入完全隐形的状态。

  3. 目标标记

    在虚幻中,一些单位将具有标记目标的能力,被标记的单位将会短暂的为敌对目标提供视野。

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