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你为什么玩游戏?游戏玩家分类

2021-03-28 17:31 作者:戏子将军城  | 我要投稿

一  游戏玩家目的分类:

1杀手类  追求破坏其他玩家体验

2排名类  追求胜负 数值强度 操作技巧 竞速等

3成就类   追求成就挑战,比如 寻找游戏bug 引导怪物到安全区 超视距射击等

4收集类    追求收集物品 角色 武器 勋章等,享受开图鉴的结果,享受成就感。

5建造类     追求建造种田的过程

6社交类     游戏是为了社交

7探索类     了解游戏每一个细节,观察每一个游戏物品,发掘游戏隐藏背景信息等

传统分类法被称为巴德分类法巴德定理(Bartle's Taxonomy of Players),分为杀戮者(Killer) 成就者(Achiever)社交者(Socializer)四类,但这种分类法也没有得到公认的权威,所以我个人分为了7类,以供参考。


二 玩家游戏认知分类:

1尝试性  几乎没有什么过往游戏经验,只是可能会听说过一些已经形成了社会规模效应的爆款游戏

2感官型   游戏行业的主流用户群体,具有一定的游戏经验,会将游戏视为一项独特的娱乐形式,对游戏会要求有一定的挑战

3专业型  拥有丰富的游戏经验,能够清晰的分清楚游戏的各种类型,不仅是对游戏,对游戏厂商也有非常多的了解,知道一些知名的游戏评测媒体

4思考型  除了单纯的玩游戏之外,还会开始对游戏本身进行一些思考,比如分析游戏的各个系统组成,分析游戏的数值设计,思考游戏设计者的设计意图等。

透视型 不是简单的去思考游戏应该要由什么系统、数值与关卡组成,而是能深刻的洞察到游戏乐趣的本质,他们会开始思考诸如这个游戏的乐趣是什么,吸引我反复游玩背后的本质是什么这类问题。

来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/78735747

这个感觉更想狗策划分类,而不是专业玩家分类,考究的是游戏设计思维,而不是游戏了解深度,所以个人不是很认可,不过可以作为一个思考角度。


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