目前巅峰部分PVP精灵的简评和简析(61-70)

【注意:本系列文章内涉及精灵排名不分先后】

曾经巅峰的主要“法则”级精灵之一,魂印强度放到现在都令人觉得毛骨悚然。锁回合效果非常具有干扰价值,能够完美克制一大堆精灵,配合腐蚀套装十分恶心,且每回合2次的吸取强化牢牢压制对手的强化等级,还能使自身极速成型。技能上也十分连贯,拥有雷伊诞生至今几乎所有的技能,霹雳风暴的免断强化弹控续航四合一,万鸣齐闪的电系真实伤害等,都是极具特色和强度的神技。
王雷没落的主要原因之一是巅峰环境的整体跃升,以及与其强化限制定位近似且对其有克制作用的精灵的存在(比如艾夏拉),当然最大的威胁还是四倍天敌暴躁老哥星皇。王雷目前较大的用处之一就是利用他电系的绝对优势搞死天尊,但王雷有一大缺陷就是缺乏粉伤输出能力,既容易被机盖弹死,又容易被很多精灵拖住输出节奏,目前的成型难度太高了。

由于是两个不同形态的精灵,而且机制上进行了小幅度的重做,因此这两只精灵是不能看做简单的进化前后形态的。噬梦之灵是一个典型的无脑红伤砍人的精灵,先三先出手翻倍配合低体必定暴击已经可以秒杀很多克制系精灵,各个技能衔接起来当然更加暴力。而在噬梦魔灵这里,暴击率需要叠,技能的站场优势更大一些,因此大家对她的注意力转到了魂印技能控场上,强化后的连击也是非常炸,没错,噬梦魔灵的强度也是毋庸置疑的。
噬梦之灵和噬梦魔灵的基本玩法有一定不同,噬梦之灵就是无脑的突突突,噬梦魔灵的话就要多使用属性技能了,尽量利用第五的断回合狮盔同时叠暴击,暴击叠满以后同样是个怪物。二者的弱点基本一样,很怕弹伤,打到表姐基本是当场暴毙,机盖想要弹死她也很简单,因此有些噬梦是带物攻来跳机盖的。同时,她秒人依靠的是属性优势,因此反过来属性上对她有优势而且刷睡眠抗性的精灵,对她的威胁就很大,例如部分索伦森和混沌布莱克。

2018年度较强的大R精灵之一,护盾杀手,粉伤狂魔。魂印的先1搭配吸血和概率狮盔,在脸好的情况下是可以压死很多精灵的,配合先三和魂印的粉伤效果,可以打出相当高额的粉伤从而完成击杀。此外他的红伤爆发也不低,开出强化以后也能秒掉很多精灵。最亮点的大概是先三的消盾下回合龙威,虽然经过了一次修复,当回合可以被断,但针对性也很强。
孙权的基本玩法就是概率盔起手,然后看情况决定扔哪个技能打人,有时候需要用到连击控场拼脸(虽然这个控场实际效果比较捉急),有时候可以利用第五击杀后封属效果来持续压制。孙权比较大的缺点就是很依赖这个概率盔,一旦对手断回合打中,对他这种辣鸡属性的精灵就非常麻烦,次王、苍月这种招招断回合的当然就是他的最大克星了。

2018年度的最强巅峰兑换精灵,弱化一刀流的典型,也是2018上半年经常被用来杀帝君的精灵之一。魂印的弱化配合翻倍效果,再加上狮盔技能也绑了2回合翻倍,秒人是很容易的事情,梦境残缺残血时必定先手、3倍威力的效果更是爆炸,被明王炸掉或被帝君地图炮打残以后爆发力十分惊人。此外,她也有一个先手控技能,在对上没刷睡眠抗的精灵时可以拼脸。
魔钰的玩法其实很单一,遇见脆皮的直接秒,遇见肉一点的就开狮盔+翻倍,看情况输出。帝君吃弱化,因此锤死帝君难度也不高,当然前提是对手乖乖站着让你锤。魔钰的弱点简直是写在了脸上,弹伤流最爱的属性之一超能系,红伤还这么炸,简直是赤果果的挑衅(笑)。此外,她魂印的弱化也容易变成双刃剑,尤其是在遇见一些对弱化反制能力极强的精灵时。

比魔钰更早一些的巅峰妹子前辈,也是一刀流的暴力精灵。第五的描述经过一次修改,现在就等同于起手直接四倍,配合一段吸血,能打出光螳螂一刀斩的感觉;先三控场未触发封属有很强的限制力;开出强化以后的输出更是炸裂,目前还有一个格子去带技能石,可以说是最强的巅峰妹子精灵之一了。此外,魂印也提供了消强的功能性。
莉尔受限最大的地方就是她的种族值,126的速度比起星皇魂姬还差了一个档次,更不要说那些130+速度的高速精灵了,因此目前处境相当尴尬。当然,和魔钰情况一样,随随便便就会被弹死,身板也很脆,必须先手输出对方才能占据主动。

火电合体精灵王,种族值可以自定义,因此无论是刷盾刷速还是刷攻都很简单,当然无论如何,压体基本是肯定的了。魂印的回合结束低体控场效果,配合他浑身上下一大堆的焚烬麻痹,可以说是控起来就没玩没了的精灵,也是针对很多核心技能不带免控的精灵的很好的选择。本身的输出不低,粉伤比较足,火之风息配魂印的多重被动控场也十分恶心。
火电王在巅峰很少见,但配合一些特定阵容威力十分强大。属性上可以针对混元天尊,同时他的多段控场效果也能对天尊的次数免控形成一定的针对。弱点就是属性很烂,星皇有次免的情况下基本不敢出场,否则就会被轻易秒杀,还有很多属性对其的输出也很高,此外就是切换很考验预判,一旦预判失误让对手开出了弹控,死的往往就是我方了。

第三位合体精灵王,也是争议比较大的一位。优缺点都十分明显,优点是魂印站场一回合以后就开始控狗杀手模式,同时自身残血时战斗力也不错,是一个很难快速杀死的精灵;缺点是登场第一回合非常脆弱,必须在这个回合结束时保持半血以上才有作战能力。
冰暗王是一个典型的冷门精灵,但冷门不代表没有威力,和前面那位一样,他在属性上也具有相当的针对天尊的能力。玩法基本就是强化起手,保证回合结束时血量在半血以上,然后先三闪避第五锤人即可。缺点我想不用我说各位也知道了,这个精灵比较怕封属,而且登场第一回合是最脆弱的,只要起手就将其压制住,那就没什么问题。

另一位混沌领军,也是2017暑期的先手控军团的重要成员之一。在诸多的先手控精灵里,可以说是技能组比较优秀的一位,先三断回合害怕,新强化和旧免控都绑了吸血,比较可惜的就是进化前的击败对手狮盔效果不复存在了。魂印的吸属性正好可以防御圣雷的控场,不过面对艾夏拉就会出问题。
蒂亚斯的优点就是不仅攻击技能,属性技能也能控场,因此打很多被动控精灵非常舒服,属性上又是一个锤天尊的好手,缺点当然也很明显,就是他的速度在目前实在太慢,往往都要先手控起手,万一遇见主害怕抗性的精灵经常是暴毙,因此目前保护区以外很少有人用。

2019春节的大R精灵,目前看也是一个相当的冷门。技能组上缺陷很大,吸血减伤绑免控,天意控绑强化,很容易就被抓住破绽;但意外地打星皇这样的次免精灵十分舒服,低体的被动断回合吸血判定十分厉害,对手攻击技能自带的回合类效果会直接失效,因此压体的盾大蛇是可以很好地克制目前比较难处理的星皇的。此外,首次登场的断回合天意控也有一手。
大蛇是一个优缺点都很明显的精灵,首次登场的断回合一旦触发非控制类异常,就是既没有控场也没有龙威,稳定性上不如魔灵王;属性上对索伦森是绝对劣势,机制上也被索伦森完克,再加上价格很高,冷门也是理所当然。不过霸屏特效还是挺有节目效果的。

目前也是基本见不到了的狮盔流精灵之一,而且打其他的狮盔流相当有一手。魂印的两个效果搭配起来非常恶心,对手使用属性技能免控,我方使用属性技能断回合,而且这个断回合的判定相当靠前,可以一定程度上无视对手的回合类封属,加上狮盔被动控的恶心技能,是一个针对性相当强的精灵。
伶谣主要能够克制的对象精灵,目前由于巅峰一众新大害的登场而基本销声匿迹了,而她自身当然也不例外。当然,目前她还是有很多针对对象的,电暗影系就是这样一个针对性很强的属性。伶谣的缺点就是作战方式很被动,速度慢而且皮脆,遇见一刀流和控场在攻击技能上的精灵就不灵了。