第五人格角色改版建议
咱们开门见山吧,有些角色冷门,强度不够,希望大家能够理性讨论:
(1)噩梦——奥尔菲斯
思路:噩梦被诟病就诟病在前期的版区博弈比较困难,而且因为地形建模原因,容易被一些及其微小的模型卡住,比方说红教堂墓地的南瓜,冰工厂的一些(看似没有模型实际上有的)雪堆。
改版建议:
(1)外在特质——巡猎提供的移动速度加成调整由10%→15%。
(2)0阶技能——渡鸦
获取方式由CD改为充能,最多存储3只。
获取第一只为15s,第二只为20s,第三只为25s。每只渡鸦的使用间隔为8s。
渡鸦的存在时间调整:由20s→25s
被渡鸦附身的求生者破译,治疗,交互速度降低调整:由10%→15%。
同时开启大门的速度也降低15%。
(3)0阶阶技能——窥探
新增效果:长按技能键时降低奥尔菲斯5%的移动速度
(4)一阶技能——噩兆
冷却时间调整:由50s→70s
新增效果:每使用飞掠命中一名求生者,降低噩兆10s的冷却。
(5)捕猎
新增效果:
1,窥探时不在降低奥尔菲斯5%的移动速度。
2,被渡鸦附身的求生者被飞掠命中,将会受到相当于两次普通攻击的伤害。该效果有10s的冷却
3,飞掠途中命中其他求生者将会造成相当于一次普通攻击的伤害并且不会触发普通攻击后摇。
(2)小说家——奥尔菲斯
思路:隐喻(操控屠夫)的效果在后期的团战效果中效果很好,但前期被追的时候是个白板,这点与咒术师类似,尚在存在接受范围内;
白描(操纵队友)的效果几乎没有用,操纵队友的加速虽然在关键时刻足以扭转局势,但是单排因为沟通障碍,几乎发挥不出作用;(即使关键时刻换位了,也容易看不清周围环境,不清楚屠夫位置或技能而导致加速效果浪费,甚至发挥反作用。)
伏笔的效果微乎其微,只是挂个名而已,可以更改一下。
PS:那个控制队友的按键那个位置太尴尬了,转视角的时候一不小心就会点到,希望可以改一下位置。另外,快捷消息的报技能信息那一栏,只能报白描,不能报隐喻,那挺没用的,希望可以改成报隐喻。
改版建议:
(1)外在特质——白描
随身携带创作笔记,可对其他求生者的行为进行白描。选择一名求生者,奥尔菲斯将会观察其行为,即获得视野。该求生者响应白描后,奥尔菲斯将会控制该求生者90s。在期间,该求生者的破译,治疗,交互,开门速度加快15%,并且小说家转为由该求生者控制。
(2)外在特质——共鸣
在使用创作笔记控制其他求生者时,求生者与小说家发生共鸣,在3s内移动速度提升50%。
在对监管者进行隐喻时,监管者与小说家发生共鸣,移动速度提升调整:由10%→15%。
(3)外在特质——伏笔
没有特别好的想法......但是很想改,希望征求大家的意见。
目前我只有这俩个角色有明显的改动方案,其他角色有的有一些构思,有的彻底没有头绪,希望能和大家讨论以后有一个好的想法。