红月手游火爆公测预约(属性点介绍篇)
大家好,红月手游经过一个多月的内测,终于要迎来了大家期待已久的公测
相信大家也是整装待发,或者已经有也拉上了自己的朋友一起准备大展拳脚
废话咱们这里不多说了,现在还有很多没有经历过内测的玩家,肯定不希望自己进游戏还要慢慢摸索,这就大大拖慢了我们的开荒节奏。
我们这里先讲解一个属性点的玩法和加点
属性点的介绍
可以看到,这游戏和一些自由题材的游
戏很像,属性点随意搭配,从界面上面看到一共是有四个属性点的,那么属性点有哪些呢
上图的属性点从左到右分别是力量属性、意志属性、敏捷属性、和骨气属性
那么我先讲一下力量属性
力量属性:力量属性顾名思义就是增加自己的肌肉爆发力,提升的肯定就是物理攻击力和生命值
意志属性:意志属性就是和力量属性相对的,增加的是我们的精神,精神属性就是提升法术强度和法力值了,这样的话很好理解的
敏捷属性:敏捷属性一般都是刺客职业的主属性,象征着速度和爆发力,对应的游戏属性就是攻击、施法速度和暴击率
骨气属性:骨气属性可以拆开来理解,骨骼和气血,骨头增加防御力,气血增加的是生命值
这就是新游红月的属性值的作用和玩法,希望大家踊跃讨论,新游戏还在摸索之中,更希望大家多点建议,完善新游戏。
下期我会给大家相信介绍一下各个职业该如何加点
非常感谢大家的支持
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