欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

关于在高压环境下凯拉克斯如何控裂隙的讲解

2020-10-20 19:06 作者:twhk12048  | 我要投稿

(以下情况默认使用技师的威望3)

文笔不通警告,智熄操作警告

星际2的合作模式于今年10月16日被宣布停止更新,这意味着没有新指挥官等与合作有关的任何内容,下周开始可能会进入艾蒙新的无尽轮回(即突变从亡者列车往后排)。为了完成有一定纪念意义的挑战,经过一番想象,我选择了这套高难因子组合,即在经典突变“寒冷即是虚空”的基础上增加“给我死吧”(复活)因子,此突变通过之后,我将开始摸鱼,投身于第二次的研究生入学考试,(最多也就打打每周的突变任务)。

突变简介

地图:湮灭快车

因子:给我死吧+虚空裂隙+虚空重生者+暴风雪

通关组合:泽拉图(p2)+凯拉克斯(p3)

传送门:https://www.bilibili.com/video/BV1Ez4y1o7Au


详解

在突变“寒冷即是虚空”中,暴风雪的限制行走+红衣和裂隙的多线干扰,使之成为大多数萌新的拦路虎,在有经验的玩家手里已经不算太难了。不满足于周常突变难度的我选择了加量,我所加的复活因子使得红衣和裂隙的棘手程度上升了好几个数量级,复活加成下的红衣可以达到800血,复活的裂隙兵威胁也很大,若没在30s内清理一个裂隙,后果不堪设想(当然撑过了前期,到了中后期,就允许留住一两个奇葩位裂隙)。暴风雪与另外几个因子combo不大,但限制了部队的走位,被冻住会非常麻烦。上述4个因子使得玩家的前期压力巨大,很有可能在第一波列车还没来就家里开花。

然而,这套组合也有过的可能,只要及时把裂隙和红衣清理掉,就不会有复活因子加成的流兵对基地成吨打击;选择比较好打的ai(最好是纯地面AI)也是通过的前提。

1分30开始,我和队友各派了2个农民,从主基地的四个角各自开视野,便于砸掉裂隙。虽然刷出了一个光头,但此时我已经放下BC,不足为惧。由于敌人是一代地面z(狗刺蛇地刺牛),强度较低,因此队友选择了隐刀闪现,基本上没太大的战损。我则是先尽早下一个气矿,然后依次下bg,bf,by,vc,vr和vb,(vc和vr越早越好),以尽快解锁更高的太阳能等级。太阳能锻炉中,三个太阳能科技要优先升级,太阳能火刀可以在2级和3级之间升级,以补足对火车和卫队的伤害。剩下的科技相对不太重要,可升可不升。做好如此多的细节后,前期就算比较平稳地渡过了。游戏中期(8:20前后),技师要开始散ob,在地图很有可能刷出裂隙的位置挂起(如地图右上角的小空地、6点方向奖励火车的U形弯),至于地图最左边和最右边的奇葩位裂隙,若家里的防御塔阵足够厚,甚至可以留下来不打。双方的防御成型之后,压力就小了很多,基本上就是乱杀了。面板技能还是要尽可能多地使用,在中后期我掉了一个vc和大量地堡,7车打完的时候(22:55左右)甚至自己的农民也没了,但在面板的压制之下,终究没有造成太大威胁。最后就是随便砸面板技能,等待胜利…

回到标题,现在技师的运营有所优化,太阳能的所有科技的费用由1300/1300降至900/900,技师的其他科技也同样获得降价,因此p3技师在双打条件下一般不再依赖二矿,可以单矿运营。而对于像复活、复仇、风暴英雄、小软这类的高压因子,太阳能的科技越早升越好,尽量用火刀而不是五毛炮处理高威胁目标(五毛炮主要用于晕红点和处理空军),到了3级太阳能之后,面板能用就用,不要过于“节约”。

综上所述,本突变难度不小,combo也比较明显,但只要做选对指挥官,在关键时刻做好细节,自然就迎刃而解了。



关于在高压环境下凯拉克斯如何控裂隙的讲解的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律