酒馆战棋:伙伴上线首日体验,低本伙伴优势明显,战力提升拉满
酒馆战棋终于迎来了更新,酒馆新版本是真的好玩。各种伙伴目不暇接,每局体验都不尽相同。
虽然说英雄体验不同,但酒馆战棋依然有几个共通点,下面就是我玩十几把得出的新版本酒馆体验,不知道您是否有共鸣呢?
第一点,伙伴让一本流彻底成为主流玩法

伙伴获得的回合并不是固定的,获得时间会跟你的战斗胜率上下浮动一两回合。
为了更早地获得伙伴,就需要前期获得更多胜利以及尽可能多消灭随从,而一本流就是前期战斗胜率最高的玩法。今天玩的很多把都体验到了一本流可以准时获得伙伴(7费2星 8费3星伙伴)平常节奏正常玩有时候一样,有时候会晚一回合得到伙伴。
伙伴获得的最早回合为2星伙伴招募7费(战斗六费中获得)3星伙伴8费(战斗七费得到),四星伙伴不知道就玩了两把四星伙伴英雄分别是一把螺丝一把刀油。
第二点,低星朴实无华的伙伴才是真的强

目前酒馆的节奏偏快,也没有护甲的容错。让许多四星伙伴英雄前期只有技能的加成,导致战力跟不上。
四星伙伴效果美好,但获得的回合过慢。经常获得四星伙伴血量就20以下,运气不好就只有个位数血量,团战稍微发挥不好就直接出局。
泽瑞拉 馆长 大王 布鲁坎 巫妖这种二三星伙伴发挥的效果更好,前期就可以拿伙伴来撑战力,过渡非常丝滑,到决赛伙伴也是一位不错的大哥。(大王金伙伴稳定掉相同的恶魔是一个Bug吧!配合瑞文三连就没停过)
第三点,永远不知道对手阵容究竟有么离谱

新版本战力涨的是真得快,上百的随从稀疏平常,各种看不懂的阵容都出现了。
上图是今天第一局用的螺丝,2血才开技能(差点速八)开技能后配合叉子,掘金一回合涨几十瞬间就锁血。结果对手阵容更离谱,无毒无野兽的局造出了900多融合怪。
目前战棋决赛双方各有一两个上百随从是一把很平常的局。
伙伴提供的操作实在是太多了,几乎每一回合都在伏笔

今天的战棋完美体验到什么叫做大脑过载。
拿到刀油 苔丝这种有额外随从的英雄,一手的伙伴是去是留,这一回合到底可不可以贪,对手战力如何?贪了有没有问题,每局可选择的地方太多了。让人看得眼花缭乱,想了许久又做出一个最差的决定。
现在战棋就是伏笔无限多,猪脑过载。
最后感觉现在战棋各种英雄伙伴是真的快乐,每个英雄伙伴都很有用,玩法也有趣。巫妖大王这种老牌憨憨英雄也焕发第二春,伙伴系统真棒。