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无尽模式和移动端以及科隆展!

2022-09-03 04:52 作者:独立游戏制作人Flanne  | 我要投稿

很多人问我无尽模式的后续。抱歉私信无法一一回复,这里统一回复一下:

过去14天,我基本在闭关状态重新写了无尽模式的代码,我原来计划做完后,自己先多测试看看,抬头看看日历,竟然发现已经9月了!我竟然4个月没有休息一直处于高强度工作状态!于是我寻思或者🤔,我可以把无尽模式放到Steam测试分支让大家帮忙测试?

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我合作的发行商Erabit一直在努力保护我的成果,经常给我惊喜。作为一个连续7年默默无闻的全职个人独立游戏制作人,如此幸运,在推出个人首款独立游戏后得到大家的喜爱,还遇到如此尽心尽力的发行商!

刚刚Erabit团队给我同步了一下移动端的情况:

9月2日上午10:00上线Tap国际版测试:

Tap国际版:听说TapTap也给了很大支持!这里也感谢Tap Tap和广大玩家!
iOS中国:合作方说没有花一分钱上线9小时靠近占据我大青春的游戏-英雄联盟!我想这是一个奇迹,这个奇迹是你们给我的感动!关于 中国区移植版本游戏内货币的问题,我向大家道歉,我是一个硬核PC玩家确实需要多了解移动端玩家,不应该单纯觉得移动端随时随地可以玩游戏担心大家货币溢出而在移动端提价,对不起!中国区版本我们后续看看在其他方面优化优化让大家玩得更开心!-目前中国区所以移动端版本没有氪金和干扰游戏体验过程的广告,如果大家想支持20分钟,游戏内有“支持开发者”选项。

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2022年8月24日-8月28日,20分钟低调参加了德国科隆展,给大家分享一下现场:

科隆展的20分钟和限量T恤-要不要抽个粉丝送一件?
科隆展的20分钟
没有想到大家会排队,一开始担心冷场🫣毕竟国际大展会一般大作好像不少
没想到人还可以这么多!感谢雷蛇!

所以,要不要送大家一件限量T恤?大家有什么建议吗?🤔

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