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一梭子2000,装甲比HT还硬的I系8金TD蝰蛇数据测评

2022-09-03 03:52 作者:WOT火炮力量  | 我要投稿


SMV CC-64蝰蛇

国服8月30号更新了从I系4级P26/40分支的意大利TD线以后,在游戏对比里也增加了一辆新的I系8金TD蝰蛇。

亚服已经开卖了

游戏里对于蝰蛇的简介:一辆I系自行反坦克炮,拥有有限的炮塔旋转角度,该坦克的研发始于20世纪60年代前期,为I系和周边联盟合作开发,该项目旨在研发新的原型坦克,并深受D系自行反坦克炮超前设计的影响,坦克本身是奥托·梅莱拉公司生产的拥有炮塔的自行反坦克炮的后续型号,由于一系列原因,没有建造出任何原型车

5连弹夹,短装6秒,一梭子2000

  I系TD从7级完全体就开始有弹夹炮了(说是弹夹,其实那短装填跟打单发差不多),而8金蝰蛇装备一门120炮,均伤400同8银CC-67,穿深220/264/120(8银CC-67为226/300/120),弹种AP/APCR/HE(8银CC-67金币弹是HEAT),弹速975/1150/902(8银CC-67是1075/902/902),5发弹夹短装6秒(8银CC-67是7秒长装34.52,别看这6秒短装很慢,蝰蛇的开火扩圈非常大,倍率达到了8(183以及绝大部分火炮才只有6),希望这6秒短装能救得了它那大如脸盆的开火扩圈,炮塔旋转速度18.77(同WZ114、2685、E4、7201),射界左右各45度(同10级弥诺陶洛斯),10度俯角20度仰角(7-10级都是一样),瞄准时间2.88精度.42,DPM为2051,三扩为0.25/0.1/0.1,载弹量50发。

  

过慢的短装导致它有时候打不出第二发(拿7级CC56举例,短装7秒)
炮塔转速18.77,就这么快
拿AMBT举例,它的开火扩圈是游戏里所有MT中最烂的,倍率达到了7
装甲非常硬

蝰蛇的血量是1300(同8银CC-67),车体纸面装甲210/100/50,炮塔纸面装甲275/160/50,意大利TD从7级开始就已经非常硬了,尤其是卖头的时候。

炮塔正对等效290(AP),炮盾310,头皮40但平地几乎打不到
头顶上有个极小的观察口弱点
首下等效比首上高(AP),裤裆最底端是个弱点,类似2684
侧面有个肩膀弱点,平地的话最好是首上和裤裆先露出去对敌
遇见它摆角度也可以穿它发动机顶盖,尤其是个子高的车
龟速

蝰蛇51吨,发动机功率600马力,单位功率11.72,急速30倒车12履带转速只有18.77是I系TD里面最烂的,地形阻力1.1/1.2/2.3,I系TD普遍跑的不快,像5级6级换了发动机后加速还快点,而且履带转速也快,到了7-10级那机动。。。基本上开局去卖头抗线,顺风局可能抢不上肉,逆风局跑也跑不掉,一被绕就完蛋。

急速参考7级的CC-56,为了截图我特意卸了涡轮,重新安回白板发动机
履带转速18.77,被侧贴/断腿就完蛋
隐蔽与视野

蝰蛇的隐蔽不差(看它那门炮的炮控,不到万不得已相信没有人愿意去黑枪),视野360也是无关紧要,毕竟它是近距离卖头作战。

乘员4人:车长、炮手、驾驶员、装填手。

配件推荐:瞄具、旋转、涡轮,最好是红紫装。

装备瞄具旋转涡轮后的数据(全白装),外加兄弟连与战地改装,无大补给

先说下蝰蛇这辆车的缺点,银币弹穿深220,说实话有点不太够用,因为它经常需要跟着HT去上前线卖头,在进了9级10级房遇见对面的硬车时,肯定需要细瞄,即使你熟知对方的弱点,蝰蛇这车的炮控也没法保证让你的炮弹每次都打到对方弱点上,当然用金币弹就好多了。

0.25的移扩,基础瞄准时间2.88,精度.42,WG给的这个数据就是逼你去近战的,炮塔转速与履带转速都很慢,倒车速度也是,最怕的情况就是出去打完撤不回来被连续断腿,外加不是全向炮塔,遇见对面蝰蛇卡点,很硬打不穿怎么办,假如它身旁没有队友,两次断腿后直接上去绕即可,因此这车十分吃队友,不可落单。

优点是5连发弹夹,一梭子2000伤(通常不会短时间连续命中同一个目标,短装太慢,人家吃你一两炮肯定就退回去了,当然修理都没学满的菩萨除外),10度俯角搭配铁头,近距离卖头时可以碾压那些低穿车,进了班长房更是开无双,当然遇见340还是得躲着点。

340穿脸无压力,首上首下也是
你会入手蝰蛇这台车吗?


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