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【桌游更新】《无尽黑暗2》:#41—#45

2020-09-02 15:23 作者:大咸鱼都督  | 我要投稿


今天的更新将会出现重磅级扩展,同时会出现新形式的内容,敬请期待。

#41(2020-8-19)

支持者们来到了一条河边,从河的上游漂下来了一个神秘宝箱,支持者们将宝箱捞了起来。

2100K是一个大宝箱,这个解锁目标解锁的是BOSS——摆渡人卡戎(Charon)。

图片来自Kickstarter

卡戎拥有自己的专属任务,他的BOSS板上不仅列出了地城设置内容,还列出了特殊规则。

图片来自Kickstarter
图片来自Kickstarter
图片来自Kickstarter

卡戎以标准Boss属性开始游戏,会有2个敌人骰子,每次激活2个行动。他的防御可能没有其他BOSS那么强大,但它比大多数BOSS都更多血——每个英雄都会给予他40点血。卡戎虽然没有穿上传统的盔甲或世俗的盾牌,但他有更好的防御:当他在船上穿过灵魂时,他会收集一次性灵魂。卡戎的第一个被动能力“灵魂力量”——表明了每个灵魂的生命值(从0开始,会随着Boss轨的增加而增加,最高是5点)。他的“灵魂军队”可以让卡戎引导灵魂进入地城中的尸体里,从而召集小队对抗英雄——一个伟大的一次性防御。

现在来看看主动技能,“灵魂护盾”会根据这些灵魂当前的生命值有效地给予卡戎护盾。光明使者必须努力攻击灵魂,慢慢地破除卡戎的防御。当“死亡之旅”被激活时,卡戎会穿过地城,并会将任何附近的英雄一起带走。随着“船只航行”,卡戎充分利用了船只的机动性,穿过地城带走灵魂。凭借他的终极能力“灵魂起航”,卡戎能够攻击所有英雄,并再次将灵魂赋予亡者生成军队。

图片来自Kickstarter
图片来自Kickstarter

在希腊神话中,卡戎是冥河的摆渡人,引渡亡魂前往阴间,当然生者只要给钱的话,他同样也会将生者送入冥河深处的地府中。

图片来自百度百科

在进入下一更新之前,CMON有一个重要的信息要宣布。

有许多人一直在寻求机会,想要从之前的《无尽黑暗》中获得一些模型。现在CMON想要说,光明使者盒(《无尽黑暗》的KSE盒)可以通过时光机来获得(惊不惊喜,意不意外~)。

 时光机虽然存在着很多问题,并比预期的要花更长的时间才能完成发货,但是现在一切都OK了,可以做到新订单打包好后就可以发货,没有任何积压的订单要发货了。

对于那些希望获得光明使者盒的玩家来说,时光机是一个很好的机会。请注意,时光机中的所有产品都是从美国发货的,这意味着非美国支持者的发货可能会增加运输成本和可能的海关费用。(光明使者盒售卖60刀,而运费是76刀)

有人要问了,CMON卖KSE是不是变了,KSE不保值了。虽然近期血怒的黑金盒中文售卖,DMD的KSE盒也宣布汉化,但KSE盒要争取过来还是有一点难度,况且CMON在每次众筹都会对KSE进行说明——KSE为KS支持者专属,CMON只会在特别销售和展会中销售KSE。这里特别销售就有时光机作为例子,具体还有什么特别的,可以自己体会。而展会销售——之前CMON亚洲线上展就是一个很好的例子。

卡戎将一个神秘宝箱扔进了河里,支持者们在2150K才可以找到这个箱子。

 

#42(2020-8-19)

CMON在《无尽杀戮》系列游戏中邀请了其他画师创作一些幸存者和丧尸,并将这个系列取名为“特别嘉宾”。

《无尽黑暗2》也邀请了一个画师作为特别嘉宾为游戏创作新的英雄。

Mark Gibbons是暴雪的概念原画画师,是暴雪画师团队“风暴之子”中的一员,曾经也在Games Workshop任职过,战锤作品也广受推崇。在暗黑3设计初,Mark也创作了一些概念原画。

图片来自网络

这一次,Mark Gibbons将为《无尽黑暗2》设计一个全新的英雄——死灵法师Harriet Burke。

图片来自Kickstarter

Harriet有一种她所知道的很好运用的能力——与黑暗联系:她实际上能够掷怪物骰子,不时尝试收集额外的灵魂。更好的是,当她与暗影(这是她最喜欢的元素)融合时,Harriet可以在她所在区域里彻底击败一个爪牙并收集它的灵魂。这个一点也不奇怪,她走到哪里都带着一个可怕的包…

图片来自Kickstarter

既然出了第一个特别嘉宾英雄,那么接下来应该会有更多的特别嘉宾出现。


#43(2020-8-20)

从今天开始,众筹就进入最后一周了,支持者们终于从河中捞出了箱子。

达到2150K,新的解锁为支持者们带来4块双面BOSS地图板。

图片来自Kickstarter

这4块地图板就包含有之前解锁的2个Boss的游戏地图:蝎子王和摆渡人卡戎。

蝎子王地图是他所在的沙漠巢穴,与这个BOSS的战斗也变得更加险恶!CMON在蝎子王的专属地图中特别用流沙标记了一些区域——这是蝎子王使用技能“掘地&升起”的区域!

图片来自Kickstarter

现在,CMON还收到了一些蝎子王的模型样品,也拍了几张照片,玩家可以看看在这个BOSS的大小和与地图板的比较。

图片来自Kickstarter
图片来自Kickstarter

卡戎实际上使用了4块地图板(与其他使用2块地图板的BOSS不同),这些地图板组成了冥河——这条河流将活人世界与死者世界分隔开来。地图上指示出了卡戎可以穿越的区域——请记住,在与卡戎的战斗中,卡戎会充分利用了他的机动性,收集可以用作武器的灵魂!

图片来自Kickstarter

下一个宝藏被埋藏在2250K,支持者们请快点找到。

 

#44(2020-8-20)

新的地城房间已经被开启,从里面传来铁器的敲打声。

第十六天的日解锁带来一个全新的职业——工匠(Tinkerer)。

图片来自Kickstarter

工匠的才智是无穷尽的,他们能够在各种情况下(通常在战斗中)组装各种武器和配件。如果有更多时间,他们可以为自己的同伴制作定制的设备和假肢,以增强他们的技能和战斗能力。虽然工匠通常无法独自赢得战斗,但他们在小组中的存在将其潜力提高了十倍!

图片来自Kickstarter

工匠使用他的物品作为基础资源来制作自己的装备,他们能够使用3种方式将肥料加以利用:外甲、构造物和炸弹。

在为光明使者自己设计增强功能时,外甲代表了最先进的切割技术。工匠可以通过一系列技能来解锁外甲:

图片来自Kickstarter

从装备角度上来讲,外甲就像装备了精良的宝藏一样:一旦装备了它,便会立即获得它们的奖励效果。

外甲板覆盖了英雄板上的物品槽,能够紧密地缝在缝隙之间,英雄卡还是可以使用的,外甲的属性和技能会替换本身的一些属性。

图片来自Kickstarter

工匠将外甲板放置在他的游戏区一边,等待使用它们增强战斗力。


构造物是工匠所能制作的特殊伴侣,可以帮助他们完成许多任务。构造物一共有3种类型:后卫,哨兵和侦察兵,每种都有自己的特点。

图片来自Kickstarter

像外甲一样,工匠的技能树卡可以围绕构造物升级的。在地城中,工匠每种类型的构造物只能拥有1个,并且每个构造物都有一个标记来表示。在地城中,构筑物可以算作具有与工匠相同经验的英雄。

图片来自Kickstarter

在工匠的回合中,他们可以激活每个构造物一次行动,并可以花费额外的行动点来再次激活它。激活后,构造物可以执行战斗或移动行动。  

图片来自Kickstarter

执行行动时,每个构造物的卡上都会列出许多行动点(构造物不能进行互动或开门)。当进行攻击或防御时,工匠会参考卡中的信息来确定掷出多少个骰子以及在销毁之前可以承受多少个伤害。销毁构造物后,他的标记会回到工匠手中,工匠可以在以后的回合中再次制作它。


炸弹,爆炸就是艺术,炸弹可以在地城中广泛散布。它们可以起到小陷阱的作用,工匠可以自由部署在地城中,并在敌人进入区域时激活,并对其自动造成伤害。炸弹有2种类型:小型和大型。玩家可以交易炸弹,并且与有炸弹的区域互动时,任何英雄都可以拾取炸弹。同时在任何时候,其他英雄都会以相同的方式将炸弹放置在地城上!

图片来自Kickstarter
图片来自Kickstarter

工匠的其他技能选项允许玩家在制作其特定一类设备时选择更多的专业知识,或将精力更多地放在制作常规物品上。

图片来自Kickstarter

下一个房间是否会有工匠英雄在等待着支持者们光临?

 

#45(2020-8-20)

支持者们,现在又有一个新的挑战出现在你的面前,这个挑战比以往的挑战更加凶险万分,做好准备了吗:在远古时代,凡人们还只是原始部落,散落在世界各地,黑暗也在侵蚀着世界。古老的守护者会击退入侵的黑暗,其中一位守护者是巨龙Grundarkjell。尽管噩梦和其他恐怖的源头在黑暗中困扰着凡人,但Grundarkjell一直是世界的守护者,直到他被地狱军队监禁在地狱。他被束缚了数千年,如今被腐蚀成了恶魔龙。Grundarkjell的新崇拜者发话,要将他释放出来破坏世界。 

图片来自Kickstarter

这是一个50刀的扩展,“恶魔龙”扩展的盒子也比其他扩展的盒子要大得多。里面只有一只怪物小队,一个BOSS,以及龙之腐蚀的新玩法、新地图和新的任务。

扩展的重点就是恶魔龙,一个高达18cm的模型,高度能和他媲美的就只有中古脏比的两条龙了。

图片来自Kickstarter

邪教徒(Cultists)可能曾经是原始王国的子民,但是很久以来就陷入了恶魔龙的堕落,他们的灵魂现在只属于Grundarkjell。在战斗中,他们能够引导“龙之腐蚀”并向英雄们放火,也可以以自身着火为代价,大大提高他们的攻击力。

图片来自Kickstarter
图片来自Kickstarter

邪教徒是“恶魔龙”扩展的重要组成部分,是“龙之腐蚀”的关键。如果玩家决定使用“龙之腐蚀”规则玩游戏,则只需将他们的小队卡混入各自的牌组中,或使用一个特殊规则,即可将邪教徒加入游戏。

在使用“龙之腐蚀”规则时,邪教徒会将龙族标记标记添加到英雄中(除了任务所指示的特殊互动行动之外)。龙族标记能逐渐使英雄获得龙神技能,这使英雄更强大,同时也使英雄容易受到Grundarkjell的操纵。

图片来自Kickstarter

在使用“龙之腐蚀”规则时,玩家使用邪教徒小队,龙族轨道板,龙族标记和恶魔龙本身。龙族标记表示英雄会受到多少恶魔龙的影响,并且它可以赋予龙神的权力,但也使英雄更容易受到恶魔龙的伤害。

在“升级”阶段,玩家可以花费龙族标记来获得独特的龙之技能,这是独特的力量技能卡。当心:获得的技能越强,Grundarkjell对英雄的控制力越强。

图片来自Kickstarter

当龙族轨道板要求玩家召唤小队时,如果邪教徒尚未在场上,他们将被召唤而不是随机召集其他小队。

每当恶魔龙与龙族标记一起进入一个区域时,恶魔龙都会尝试控制每个至少拥有一张龙之技能卡的英雄。恶魔龙会为每个英雄掷出列出的怪物骰子数量,并检查每张卡上的怪物图标结果。根据结果判别,龙之控制效果(列在龙之技能卡的底部)会立即发生。请注意,随着游戏的进行,恶魔龙会掷出更多骰子,这使他更容易控制英雄。

随着龙族标记的出现,利用龙族标记的欲望越来越强烈,如果不使用它,龙之标记将开始伤害其所有者。在第5轮,第9轮以及第10轮之后的每一轮中,受到的伤害等于其拥有的龙之标记的数量。

如果玩家在任何时候获得了足够多的龙族标记,那么恶魔龙就会被释放!光明使者将被带到了巨龙的巢穴,并立即发起了与Grundarkjell的Boss战斗。在这场战斗中,如果有任何英雄被击败,那么任务就会失败!但如果光明使者战胜了恶魔龙,他们将完成任务并获得额外的龙之技能。而且战斗结束后,龙族轨道会被黑暗轨道取代,此时英雄不再需要担心会被巨龙控制,恶魔龙将会回去舔伤口,英雄可以等待开始另一个任务。  

图片来自Kickstarter


“恶魔龙”扩展包含有5个新任务,可以作为单一的任务来玩,也可以用于战役模式。这5个任务需要使用“龙之腐蚀”规则,其中一个任务是与恶魔龙的BOSS战斗。

战役模式,进行5个任务时,玩家在探索5个任务时会进入巨龙的巢穴,并在那里战斗并阻止邪教徒。随着玩家在战役中的前进,目标、决定和行动都将为玩家提供龙族标记。根据龙族标记的数量,玩家在最终对抗中会面对更强或更弱(但仍然非常强大)的恶魔龙!

图片来自Kickstarter
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巨大的,狂暴的和呼吸般的火焰,与恶魔龙战斗是一个超史诗级的遭遇战!Grundarkjell本身就是一个强大的力量,每个英雄都会给与恶魔龙高达40的生命值,每次激活3个橙色攻击骰子和3个骰子。从第3回合开始,恶魔龙会强化了他的“火焰呼吸”。它的另一个被动能力“追随者”,让他可以经常召唤他的邪教徒。

图片来自Kickstarter

Grundarkjell最基本的攻击是火焰呼吸,是一个强大的AOE技能,可以为所有英雄造成火焰伤害:不相邻石头的英雄造成1点伤害,或者站在石头上的英雄额外造成1点伤害。恶魔龙的“尾击”可以击中所有在它后面的英雄,如果攻击成功的话会额外增加伤害。恶魔龙还可以牺牲他的邪教徒来恢复失去的生命。最后恶魔龙还会发动终极能力“灵魂爆炸”,对所有的英雄造成1点火焰伤害,然后用橙色骰子代替黄色骰子结算所有的火焰伤害。

图片来自Kickstarter
图片来自Kickstarter
图片来自Kickstarter
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恶魔龙是之前CMON某个游戏设计的模型,当时已经有成品了,而且在展会中展示。但不知道为什么没有用到这个模型,一直存着,直到这次《无尽黑暗2》中这个模型重生为恶魔龙,开始了《不知道为什么重生巨龙守护者的我又被腐蚀成恶魔龙和光明使者开始一段轰轰烈烈的战斗》新的故事。

图片来自某群

今天的更新到此结束。

嘟嘟噜都督,我是都督,我们下次再见!

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