三国杀fgo希腊篇
久违的日更专栏活动来啦,所以咱又要成为日更up了,惊不惊喜~~
本篇主要为希腊偏,共5名角色。可能设计的比较认真,槽点比较少,但还是希望大家能够多多评论,吐槽,甚至喷都可以2333,up已经不要尊严了23333
首先是我们特洛伊战争的主角,赫克托耳~

4血两技能,作为现在的版本算是4星高配角色,再来看看技能是不是真的强
极枪,出处宝具不毁之极枪,设定是超强输出型宝具,这里为距离越远越难以抵挡。其实只能算做半个无双,触发率真的很感人。
避锋,其实为大叔的主要技能,也是该技能也是使得特洛伊能持续这么就得原因,其实用的就类似是游击战,所以说游击战是真的强。大叔就是打完就遛,恶不恶心,最高能叠到加5,所以火攻是破解该技能最好用的卡。附带说一句,每个角色都是单独计算的。
(☆为0.5分,★为1分,最低0.5分,满分5分。)
五维能力:攻击:★,防御:★☆,辅助:★,控制:★★★★★,爆发:★
身份适应:主公:★,忠臣:★★,反贼:★★★,内奸:★★★★
攻守兼备型角色,不适合做主公,忠臣也稍微有些混,做反贼输出也不够给力,还是内奸好23333。

彭姐,4血1技能标配,实在没有好看的同人画师,只能使用官方的了,官方的满破彭姐是真的好看。
技能其实也在针对阿喀琉斯,具体哪里针对之后就晓得了,3个选项,1选项劣质刚烈,一般人都会选这个。2选项先让你赚再让你痛不欲生,嫖了人就别想跑了!适合队友选。3选项和2选项类似。3个选项必须选一次,提高了容错率,提升了强度。
五维能力:攻击:★★★★,防御:★☆,辅助:☆,控制:☆,爆发:★★★
身份适应:主公:★★★☆,忠臣:★☆,反贼:★★★,内奸:★★★
防守反击型角色,其实比较适合做主公,因为主公嘲讽度高,但就怕忠臣不够给力导致孤军奋战。不适合忠臣,忠臣就等于不动白,内奸同理,反贼和主公定位差不多,但是比主公少1血。

马老师,4血2技能,而且字数很长,你们会觉得他很强吗?咱们仔细看看~
神授,就是教别人技能,别人可以不学,如果学,就3选1,1选项,学有所成,高额代价换取一个技能,当然强度不稳定、2选项,学了个大概,中额代价换取收益,可以叠加。3选项,学了些皮毛,中额代价换取进攻,可以叠加。(因为好久没玩,不知道现在多出一张杀的价值有多大,所以给不给摸一张牌的收益大家可以探讨一下。)可能翻面更容易配合,甚至有些小伙伴认为太强了,我觉得仙子反面角色还是很少,一局很难碰到配合,还得说你们是一伙的,所以综合考虑,1技能收益与代价可以对等或者只多一点点。
射蝎,来源宝具天蝎一射,动画中夺取了徒弟的不死性,这里必然也会贯彻这一点,原作也说了每天能发动一次,而且有把握才发动,这里就是每回合限一次,根据你对该角色造成的伤害来决定你是否有把握。触发之后还是很恶心,少了一个技能你说怎么玩,甚至有些锁定技是关键技能,比如吕布,阿喀琉斯hhhh,虽然是助理技能但有限制,所以别看马老师这么长的技能,其实强度中规中矩。
Q:射蝎对1血阿喀琉斯释放会令其濒死吗?
A:不会,因为先造成1点伤害会被阿喀琉斯锁定技抵挡,然后才会失去锁定技,和原作完全符合。
五维能力:攻击:★★★,防御:☆,辅助:★★★★★,控制:☆,爆发:★★
身份适应:主公:☆,忠臣:★★★,反贼:★★★,内奸:★★★
辅助型角色,不适合主公,其他3个都还可以。

来了来了!主角来了!被好几人针对的人!就是他,阿喀琉斯!
4血3技能,哎呦,超标了啦,一看2限定1锁定。。。。。
星枪,和马老师单挑时使用的技能,也是当初针对赫克托耳研究出来的宝具,因为失去其他技能给予了赫克托耳杀死阿喀琉斯的可能性,大叔才会接受单挑,虽然说最后输了。这里对决状态为:双方攻击范围和距离都为1,不能对其他角色使用技能和牌,其他角色也不能对你俩使用技能和牌,你俩在各自回合轮流使用杀,直到一方角色濒死或一方未使用杀,未使用杀的一方进入濒死。
拟界,为动画中吸收了小太阳伤害的小世界,封锁性宝具。
足腱,阿喀琉斯唯一弱点,不死性在这里为一般伤害不能致死,比较强力的防御技,但是,彭姐有加伤害,马老师有解锁定技,帕里斯也有克制,就是被万人针对的锁定技2333。
五维能力:攻击:★★,防御:★★★★,辅助:★,控制:★★,爆发:★★★★☆
身份适应:主公:★★★,忠臣:★★★★★,反贼:★★★★★,内奸:★★★★
防守爆发型角色,有防御但不太适合主公,忠臣直接对决反贼,反贼直接对决主公,都是非常强力的,内奸稍差一点,会犹豫技能给谁,所以犹豫的阿喀琉斯一定是内奸!

希腊最后一位,终结阿喀琉斯的角色,帕里斯。
3血两技能标配。
一技能就是fgo中的羁绊礼装,引发战争的导火索,先给女神的金苹果。夺取别人的妻子(2张牌),引起战争(出杀),很难配合队友补刀,多半是抢敌人饭碗,他原本真的就是抢。。。
终矢,给予阿喀琉斯致命一击,完全克制,原作其实是任何弱点都不放过,这里1血濒危的敌人就视为暴露出弱点了。其实实用度并不算高。
五维能力:攻击:★★★,防御:★★★,辅助:☆,控制:★★★,爆发:★★☆
身份适应:主公:★★★,忠臣:★★★★,反贼:★★★★☆,内奸:★★★★☆
抢饭型角色,抢饭,削弱敌方增强自己。但会让队友危险,反贼内奸更适合一些,忠臣的话还是会对主公造成威胁。锁定技给与了一些输出爆发,强度还算可以的角色。
希望大家多多支持~~