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如何使用新版RSR

2021-12-05 09:33 作者:Little_vee  | 我要投稿

打开RSR,你能感受到这就是重写后的UI

新版界面(简约风)

看左下角的齿轮图标,点击它

设置界面


Preferences (未完工)

Controls - 与操作球有关的设置(就这一个能用)

Graphics - 画质调节(未完工)

Volume - 音乐及音效(未完工)

控制界面

Sensibility - 灵敏度

可设置值为1~5

3是最接近原版RS的值,4是最适合外旋的值


好,现在进入RSR的关卡选择界面,跟RA的界面大体上一致

顶上的三个按钮分别为返回、编辑新关卡和导入关卡(但是你不能导入0.0.51a及以前版本的旧格式关卡)

关卡选择界面

弹窗中底下的四个按钮分别为游玩、编辑、导出和删除

选定关卡的弹窗


现在对关卡进行编辑,如图:

重写后的UI

左上:

Save & Quit - 保存并退出编辑界面

Set Event - 设置这一行开始对关卡主题的更改

Set Start - 设置起点(一般为从下往上数第四行为最佳)

右上:

Save Level - 仅保存

Save & Play - 保存并试玩

Preview - 预览

Settings - 关卡设置

关卡设置

弹窗左上角的方框可填写关卡名

Level Speed - 设置关卡速度(数值为6.000~12.500,默认为7.000)

Load Music - 为关卡设置一个纯mp3格式的音乐(解码器不可识别通过重命名拓展名得来的音乐)

Start Portal - 开启开始时的传送门

Password - 密码

Theme - 设置关卡主场景

编辑界面

编辑界面欲上下移动,可以点按UP键或Down键


现在,讲一下如何编辑一个关卡

所有的地板及障碍

左上方的五个是功能性障碍(分别为钻石、皇冠、机关地板、被动机关地板和翱翔之跃)

左下方为地板(左侧三个分别为地板、单格玻璃和跳板,中间四个分别为玻璃板组、橙框地板、蓝框地板和移动地板,右侧是天城重组地板

右下方的障碍你们应该能看的出来吧... ...

注:1.箭头的颜色应与地板边框颜色相同,不要违背原则;

        2.移动地板的移动方向与实际相反,横摆杆放置后的图片也与实际相反!


仔细看,你能发现有一些障碍的图标是蓝色边框的,点一下

橙框地板的选择界面

出现数字的地板目的是为了防止地板间互相干扰,所以你可以这样放:

设计横向玻璃板

效果如图:

完美!


额外说一下,不要这样摆被动地板

官方可没有这样摆过!

这是不符合路线原则的!(而且还

正确摆法


当你设计完一个关卡,准备想发出去时,切记要导出!

橙色的按钮就是导出

导出到一个方便找的地方!

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