天下从我—王始独尊·嬴政解析
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【总体评价】
新一期的兑钻已经到来 而这次在兑钻里出现的是嬴政 他在这个时候进化也算是一个非常好的时机了 毕竟可以用来处理薄伽丘 而且还不会因为数值落后而发挥不出太大作用 这里也并不是说新年费刚出就被压一头 而是提供了一个思路让我们在攻阵上更好地去应对敌方的薄伽丘 带着一定的针对性去进行破阵 另外 嬴政这次进化也由神速改成了神攻 这使他作为输出的定位更加突出 他的召唤师也由原来的元伊改为现在的伊西多 这可能也是为了让他在目前能够被契约 从而使他的位置更加灵活 但在这个时间点上也不可能把元伊再拉出来进化 所以只能着眼于当前环境下已有的召唤师 而伊西多的机制和元伊存在一定的相似程度 就是他们的常规大招都可以联动召唤兽出手 同时建立在开局召唤的基础上也就不用像之前那样还要等到其第二次出手才能触发联动了 所以选择伊西多来契约嬴政 是为了最大化地发挥出他的输出作用 从技能角度来说 嬴政被伊西多契约 也能够比较显著地提高双方的上上场率(双元后期如果有机会进化的话 可能也相当于是全部重做 毕竟两者的机制都不太契合当前环境)
【精灵面板】

【精灵技能】
小招提升30%超物攻和命中率 使他在释放小招时能够有一定的输出能力 被动加了一个免疫初级负面的效果 使他能够拥有最基本的抗干扰能力 进入战斗时 给敌阵与自身站位相同的精灵添加通缉令 吸引所有敌人攻击自己 且无法回血、无法增加气势、闪避率降低100% 首次死亡时解除通缉令 并给敌方的星迹嬴政添加帝王宝剑 使其获得气势50点与一次免疫 开大时可以攻击敌阵所有精灵 我们一点一点地来分解这个机制
首先要明白这句话的整体意思 第一句话的添加通缉令是针对我方而言的 由我方给敌方添加通缉令 通缉令的内容是针对敌方而言的 敌方受到通缉令之后吸引我方所有敌人攻击自己 死亡之后给敌方的星迹嬴政添加帝王宝剑 换句话说 敌方的通缉令目标死亡后 会给敌方的敌方的星迹嬴政挂buff 也就是我方 因为此时通常只有我方有星迹嬴政 所以通俗点说 就是敌方通缉令目标会吸引我方攻击 之后其死亡后会给我方嬴政挂buff 所以这个文案的描述是没有问题的
其次我们再来看技能 给敌方与自身站位相同的精灵添加通缉令还是和之前一样 起手先将敌方的核心精灵击杀 之后敌方的威胁就会小很多 锁血和锁气势还是没有变的 可以把多命精灵当作单命精灵来处理 这里加了一个闪避率降低100% 在某些情况下可能可以用来处理一些高闪避精灵 给处理毁灭阵提供了一个新的思路 首次死亡时通缉令就会解除 也就是前面被挂上的锁血和锁气效果也会消失 后续该目标可以被任何复活效果拉起来 看似是一个毫无意义的效果 实际上是为了解决通缉令所存在的遗留问题 即通缉令目标后续被复活的话 仍会带有嘲讽效果 这时我方后排精灵原本是攻击正常目标 但现在因为通缉目标嘲讽仍然存在 就会强行转移其攻击目标 从而导致我方后续精灵无法发挥输出作用(尤其是群攻精灵)其他敌方目标出手仍能攻击我方 对我方造成威胁 之前环境下的精灵普遍扛伤能力都比较弱 并且也没有多少机会使其后续复活 而现在的环境下如果通缉目标是一个扛伤能力较强的精灵 那么其被复活后仍带有嘲讽就会给我方带来非常大的影响 这对于目前来说是一个负收益 而现在通缉令目标首次死亡后解除通缉令 就可以避免其后续复活强制嘲讽的问题了 通缉令效果带有禁回血是为了将多命的通缉目标当单命来处理
另外 这时还需要解决掉敌方其他带有高级复活的精灵 这样就能彻底地防止通缉目标被复活的可能了 但解除通缉令后禁回血效果会消失 所以也能够被普通复活效果拉起来(如弥娅) 不过普通复活效果通常不是定向复活 所以当敌方存在多个死亡目标时 也不一定只会拉到通缉目标(不排除后续会有改动的可能 但目前在处理完通缉目标之后 还需要再处理敌方其他的复活精灵 至少在处理掉通缉目标后 是不会有其开大后的效果的)此外 如果敌方存在复活效果(如火末开局召唤的复活效果)那么通缉目标在被击杀之后仍会触发该复活效果 但嬴政是可以正常触发全屏攻击的
通缉目标首次死亡后令我方嬴政获得气势50点 也就能够让他顺利开大 另外这里的免疫在开大前就能够触发 保证了嬴政开大前就有保命手段 在开大前不会因受到一次伤害而死亡 开大时可以攻击敌方所有精灵 这一点还是和之前一样 通缉目标死亡自身就能够攻击全体 原先是嬴政自己先攻击通缉目标后再触发一次全屏攻击 而现在嬴政通常都处于契约位 在后排的时候 出手时通缉目标基本都已经死亡 所以大多数情况下嬴政出手都是能够触发全屏攻击的
再就是大招 提升命中率50% 攻击不会增加对手气势 由于原先的大招效果基本都集中在被动上 所以大招的效果就没有多少了 这里最大的一个争议点就是大招没有攻击加成会导致伤害不足 但事实上这一点是和火次一样的道理 火次是为了防止高气势时带加成导致伤害超标 这里伊西多赋能可以给100气 通缉目标被击杀后还能再加50气 加上红气的话嬴政能有280气 如果这时还带有加成效果的话 势必会导致其伤害超标的问题 破坏他的平衡 另外这里需要注意 并不是攻击全体目标的精灵都不能有加成 而是能够在高气势情况下开大的精灵不能有加成 后面这个攻击不加气也是为了防止其在伤害不够时给敌方送气的问题
星迹嬴政和启元嬴政还有一点不同的是 前者被伊西多契约 后者被元伊契约 原先启元嬴政的大招机制就是让他自己在1号位的时候直接攻击通缉目标 击杀通缉目标后再次出手就能够触发全屏攻击了 而被元伊契约 虽然借助元伊被动可以通缉敌方两个位置 但元伊还是星迹之前的召唤师模式 只有等到常规召唤才有联动效果 这就会使启元嬴政显得过于工具化 无法发挥出他的输出作用 而星迹嬴政被伊西多契约 借助伊西多开局召唤+联动出手的机制可以让他的出手位置更加灵活 极大地发挥出他的输出作用 就不只是一个挂通缉令的工具人了 同时嬴政变为神攻还能够吃到伊西多赋能的100气加成 再加上红气能够使他打出非常高的输出伤害 所以整体上来说 星迹嬴政是要比启元嬴政更强一些的(如果启元嬴政红星多的话就直接继承 反之如果配置较低的话可以领取)
【玩法分析】
嬴政的玩法基本上就是在进入战斗之前选定一个通缉目标 进入战斗的时候利用前排精灵将其击杀 之后我方后续精灵再来解决敌方其他精灵 在目前的环境下 通缉目标的最优人选自然是薄伽丘了 因为薄伽丘有一次重生 并且在吞噬层数叠起来之后会很难解决 所以通常会在其吞噬层数还未叠起来时就可以将其解决了 并且伊西多在首次释放常规大招时还会联动召唤兽出手 所以可以直接把伊西多放在1号位起手击杀通缉目标 之后再联动嬴政开大 如果想要第一下稳定击杀薄伽丘的话 伊西多需要带乘胜(与蜜蕊可同理 蜜蕊可带乘胜是为了能够稳定秒掉小路因 这里伊西多带乘胜是为了能够稳定秒掉薄伽丘)绝大多数情况下 带乘胜的伊西多都是可以一刀秒掉一层吞噬的薄伽丘的 并且伊西多常规大招还带有高额的破击加成 也不用担心自身攻击会被敌方格挡从而导致无法稳杀的情况
当敌方存在小路因时 可以根据实际的阵型位置来决定是否需要用梵天来控住敌方小路因 从而让嬴政直接触发全屏攻击打输出 如果嬴政和梵天同时满足当前阵型条件的话 可以直接先放上去 之后再来安排其他精灵的位置 另外在带薄伽丘的情况下 嬴政开大后是可以一次性加很多魂的 这也能够极快地推进我方通灵师通灵 虽然这时也会推进敌方迅速通灵 但由于此时敌方存活的目标并不多 即使敌方通灵师先通灵也不会造成过大威胁 而如果梵天的位置不满足阵型条件的话 也可以不用梵天控小路因 把嬴政出手当作处理敌方小路因的手段 通常在应对女帝阵时可以让嬴政避免攻击全阵 从而直接导致敌方女帝通灵 不利于我方输出 同时嬴政攻击小路因还能够给究加魂 这一点是正向收益
在解决掉通缉目标后 还需要尽快地解决掉敌方的复活精灵 否则其出手复活还会将已被击杀的通缉目标再拉回来 这时就会很难将其解决掉了 通常会用攻击频率高的精灵来处理 比如究 如果不能依靠高频攻击来处理的话 还可以借助一些带有控制效果的精灵 比如龙梵、希望带暗天等 只要在其出手前将其控住 防止其出手触发复活 就已经达到这些精灵上场的目的了
搭配方面 嬴政打克制可以配究 同时究的高频攻击也可以用来处理敌方较难处理的核心目标 可以用来应对女帝、弥娅、诺雅等 从属性上看 伊西多和嬴政还可以搭配诺雅 并且在嬴政出手之后也是可以让诺雅直接一通的 从特性上看 伊西多有两次免疫 嬴政还有一次免疫 还可以搭配女帝 这里可以用嬴政、薄伽丘等来充当输出位 可以用来应对毁灭 又因为嬴政是神攻 所以他甚至还可以配无敌 不过这种玩法就需要嬴政单上了 同时还需要一定的措施来规避掉敌方前排精灵的威胁 比如超神、时空等 这里可以用明王契约王诺来处理通缉目标
【配置推荐】

由于星迹嬴政变为神攻 所以他的配置主要以输出为主 那么气战暴三件套必不可少 金星方面可以给他带破击命中命魂等 红星方面可以给他带杀戮来提高他的输出上限 也可以带千杀来给他提一下全属性上限 最后一个位置可以带红破击或红命中来提高他的输出稳定性 千杀可以常驻也可以万变
可以直接按照图上配置来给 优先度红气>红战>红暴>杀戮>红破击>千杀(红命中)石头五物攻
【星轮展示】

嬴政的星轮都是偏向于输出的 同时还有一个抗干扰效果 首先是群攻暴击 对于一个群攻精灵来说 群攻暴击所给到的提升是非常大的 能够让其在群攻时提高20%的暴击率 使他更有可能打出暴击从而更轻易地击杀敌方目标 其次是55%的破击率提升 这个提升幅度还是比较高的 可以降低其攻击被格挡从而导致输出作用下降的可能性 再就是免侧伤 这一点可以使他不会受到反弹精灵的影响而直接死亡 最后是25%的命中率提升 算是一个中规中矩的应对高闪避的效果了 优先度群攻暴击>破击>溅射免疫>命中
【总结】
星迹嬴政解决了之前通缉目标被复活后强制嘲讽的问题 同时被伊西多契约也能够让他的出手位置更加灵活 也能够有更大的机会发挥自身的输出作用
(评分为十分制)
强度:7
操作难度:5
实用性/可玩性:7