检测/获得键盘鼠标输入
获得用户的输入是窗体完成的。这个输入指的是鼠标或者键盘。键盘输入的不是数字,而是类似游戏的wsad控制目标前进后退这种。
第一步,在窗体里头右键,属性,找到事件

第二步,找到下图这几行命令。这个就是检测键盘鼠标输入的语句

示例:
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{ if(e.KeyCode ==Keys.W){}}//当W键按下时,就怎么怎么样
private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{ if(e.KeyCode ==Keys.W){}}//当W键抬起时,就怎么怎么样
KeyDown,就是当某个按键按下时,会触发某个事件(事件就是自己写的程序语句)
KeyUp,就是当某个按键抬起时,会触发某个事件(事件就是自己写的程序语句)
Sender是发送者的意思

