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赫拉格动画PV《跨越寒夜》镜头唠嗑解析 | 明日方舟

2023-07-18 02:19 作者:翻车鱼sora  | 我要投稿


本来想塞进原画本的,但实在不想做图片排版了,而且有的图也不方便放进本子

其实不算解析只是简单说说画面


自己解说自己的pv何尝不是一种导评音轨



C01
时间线是现在,雪天的罗德岛甲板。
想表现阿撒兹勒上岛后到ss发生前这段时间罗德岛上的日常状态。
到中期的时候才发现我根本不会画背景大透视和跑动,人不作就不会死

C02
主角登场 是谁呀是谁呀当然是我们的赫拉格啦
顺序上这一卡是最先做完动画的,然而此时我已经不干动画中期两年了 一点都不会画了
运动规律比较差,为了找感觉大晚上在客厅倒退着跑来跑去

C03
这卡和C05都是春节时出的。大过年的别人休息我爆肝,想想就很酷
C04
她其实只是个一般路过NPC小孩,作用是把观众的视线引导到主角身上。
但戏份真不少,我很羡慕她能被赫拉格摸摸头,他真的,我哭死
C05
啊 赫拉格 我的老公
这卡请了朋友帮忙画一原,赫拉格特写卡的一原都是她画的
隆重感谢迎子女士妙手回春美丽老头

PS:从开头到此处的音源截取自速水奖的二周年祝贺语音
 
C06-07

SS的另一位主角,奈音
设计剧情是奈音回到诊所旧址
莫名轴到了在动画发布前几天公布的模组文案
(画分镜的时候真没想到跟模组故事能对应上,非常意外)
后面的小猫在日子老师的画集中出现过,遂让她们两个一起行动

C08

赫拉格的过去,挚友死在眼前的一幕,参考干员档案

所以官方什么时候能填坑啊什么时候能填坑啊什么时候能填坑啊我等着呢明日方舟

C09
改构图改得我都累了
挚友哥以不同的机位死了很多次
 
C10
改打光改得我都累了
(08-10原本想画的是赫拉格刚到诊所与管理人谈条件的一幕,
但考虑后觉得自己嗯造的剧情辨识度不高,还是选用了模组故事)
C11
一位银枪天马,昔日的敌人现在是怎样的立场
这卡的氛围图出得最早,比较满意,没有太多修改
 
C12-13
主线剧情中说过是整合运动摧毁了诊所,所以这里安排了整合的残党与奈音对峙。
地点可能是乌萨斯境内,或者诊所旧址。反正模组说了奈音回去重建诊所了
我实在不会画动作戏,但PV节奏上必须要有一些紧张的部分,就这样了SOS

奈音的台词是朋友帮忙想的,特别好
C14
诊所的医疗设备
暗室+显眼的血液红色希望能表现出一些不安的感觉
C15
对应赫拉格干员档案中“背叛的孩子”
大概是跟当年的诊所组织有些冲突的角色
造型其实参考了主线故事里的一位npc 有人找得出来是谁吗
C16
事件途中短暂的休息
灵感来源于日子老师画集里的猫狗贴贴
但奈音是鲁珀

C17
每个人都有需要解决的问题,作为故事主角的赫拉格所要面对的是什么呢?
是过去还是未来?还是两者都有?

曾考虑过几个方案,
一是主线故事里高卢的将领(莱托)代表个体与国家的纠葛
或许也对应一个对过去有执念的人和一个抛弃了过去(祖国)的人
他们之间可能会发生一些碰撞(吧)

二是曾和赫拉格有比武之约的爱国者,或者皇帝内卫,
或者曾是敌人的老银枪天马,这几位象征他的过去

三是现在时间线的高普尼克,战友再聚首,耶

最后选了出场率相对高,玩家熟悉,并且剧情中明示跟赫拉格共事过,
梗也相对多的熊熊(主要是因为跟大爹站一起身高差太大了 很出戏)

 
C18
模组中的装备箱和刀等道具,地点是诊所赫拉格的房间,节奏上看此时需要一个空镜
这卡的构图一直没什么灵感
直到我出门旅游时顺手拍了一张酒店的桌子 回家后比着照片火速画完了(...
C19
pv最后落点当然要在故事主角上
这也是我最喜欢的一卡,前后三个人参与了制作
我觉得此处的回眸和台词中的“一定会重逢的,博士”非常契合
C20
越 过 群 山
活动PV最后基本都以一个全景结尾,承接上一镜,这里选了雪原,我很喜欢这一幕
赫拉格会去往哪里呢 我也很想知道



镜头解析就到这里 感谢观看(没人看

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