Unity-地形碰撞体
2021-10-29 00:38 作者:unity_某某师_高锦锦 | 我要投稿
地形碰撞体 (Terrain Collider) 实现了一个碰撞表面,其形状与其所附加到的 Terrain 对象相同。

属性
属性: 功能:
Material引用物理材质,可确定该碰撞体与其他对象的交互方式。
Terrain Data地形数据。
Enable Tree Colliders选中此属性时,将启用树碰撞体。
详细信息
应注意,Unity 5.0 之前的版本中,地形碰撞体具有 Smooth Sphere Collisions 属性,用于改善地形和球体之间的相互作用。此属性现已废弃,因为平滑交互是物理引擎的标准行为,将其关闭没有特别的优势。