235版本背刺拳刀攻略
10/28修改,第二版,修改部分会用蓝字标识
最近看了一下一些私信,也询问了一些读者的意见,可能之前的拳刀背刺攻略篇幅太长,而且过于分散,不适合玩家阅读,并且帖子分开写了好几个版本,也很难连贯起来去理解。有的玩家看了好几个帖子下来仍然没有什么思绪,所以本次专门开一个帖子把这个流派的思路整合写一下,没什么新东西,写的也会比较容易阅读。
配装:狂爪拳配装参考 一(神勇拳+对属衣) - 哔哩哔哩 (bilibili.com)
本文引用布偶的魔法书加点工具:https://cy-grimoire.netlify.app/
一. 定位
背刺拳,指的是输出方式神速+勇气,输出手段背刺+裂破+猎魂的输出拳
背刺作为拳的副输出手段里dps最高的一个,再加上有着暗影步和猎魂的双重无敌,无论是输出还是生存都是顶级的。对于纯木桩而言,背刺的输出效率是极高的,而较高的输出的同时也有着输出手法的限制,背刺要求的输出环境较为苛刻,不仅需要背对着怪,而且后闪的距离还必须掌控好,所以操作起来并不算很简单。
当然,风险和收益并存,在极高的基础输出效率加持下,背刺拳在各种高血量,高防御的怪物面前表现很好,仅需玩家练习即可。


二. 思路
有点长,但还是得写
之前的这个帖子的主要目的是把每个输出的特点写出来。背刺有着除裂破外最高的蓝耗倍率比,输出效率和基础倍率,所以从理论角度来说背刺+裂破的输出是最高的。但从另一个角度来说,背刺拳相当于完全放弃了格斗技能树,没了疾袭提供的行速,因而基本绑定了神速使用。
那么在战斗中怎么权衡输出手法呢?首先需要考虑的是续航问题。
如果队伍中没有电宝,boss容易乱跑,那么背刺的输出占比就必须拉低,更多考虑用主裂破,副猎魂,剩余时间回蓝的输出手法,如无电宝单输出魔晶鹫,泽雷这类boss。在极端缺蓝的情况下,背刺甚至可以30s放一次当做buff用,只用裂破+猎魂循环蓝。
而如果队伍中没有电宝,但是怪物不多动,有分身,怪力,无悔这些回蓝手段,那么可以考虑在裂破蓄力空缺期穿插背刺,保证蓝量足够支持输出。什么意思呢,比如我裂破5秒蓄力,我打两到三发背刺,然后就老老实实下一个循环裂破就行了,同蓝耗下裂破的倍率更高,蓝有限的情况下输出效率更高。
然后就是队伍中有电宝,自己完全不缺蓝,需不需要放弃裂破的固定循环,直接无脑背刺呢?答案是可以,而且输出效率会高,但是很现实的一个问题是很少有可以有蓝一直背刺,而且叠伤不吃紧的队伍。所以这种情况下,个人建议是裂破和怪力放在一个连击里面,当做减缓蓝量压力的手段,同时也稳定一下叠伤,剩余的时间可以直接背刺。什么意思呢,比如我怪力不是10秒左右嘛,燃烧回蓝也就8秒,我蓄力的时候(呼吸法+裂破增幅+怪力)连击,然后等裂破好了就放,但是不急着开下一发裂破,等到怪力的10秒回蓝结束后再开下一个裂破。相比于传统的滑行裂破冲击波连击来说,这种方法不需要一直压着5-8秒放一次裂破,又一直想着裂破可能会掉层。裂破可以想什么时候开什么时候开,而且背刺的输出足以支撑这种打法。
通俗来说,蓝量够可以降低裂破的输出占比,猎魂也是同理,比如我一发裂破怪力连,等到猎魂10层了就开猎魂怪力连,总而言之保持一直有怪力的buff在,顺便穿插这俩输出手段也是不错的思路。
另外就算蓝足够,这种情况下也最好不要无脑背刺,要照顾一下物理队友的感受,除非队友都没啥输出。
最后就是如果怪物很难打到背,该怎么调整输出手法的问题。很简单,1层猎魂就行了。直接把背刺作为buff使用,然后猎魂用滑行连击输出。如果读者仔细读了上面的帖子,会发现滑行猎魂的输出效率也排在前列。总而言之,完全没有必要去点疾袭/战车来应对特殊情况。不过这个时候还得照顾一下法术队友的感受就是。
还有一个小问题,因为有人私信我还是提一嘴。关于暗影步是否需要经常碰瓷来输出,从我的体验来看,没必要。暗影步当做无敌手段用就行了,很多时候,如果boss的一些技能影响你的输出效率,比如树人的8m大红圈,与其跑出去躲不如直接暗影步无敌继续背刺。但是暗影步作为一个输出手段并不如何,用来补伤害就行了,没必要硬去碰瓷。
为什么打树人一直背刺呢,因为树人很多时候原地不动,蓝足够,这个时候背刺输出效率反而高一些,别的怪也同理。另外就是,如果打树人的时候坦不会断半血的大红圈,可以跑到红圈范围并且暗影步躲,就不用进圈了,站位不好还能吃到小怪的球。所以暗影步的定位很简单,就是大大提高容错率。
现版本输出效率上来说,如果战斗一般在1分钟以上,且一次神手技能能直接叠2-3层,那么一定是优先叠完神手,主裂破输出,输出效率比纯背刺输出高。
毕竟3层神手的裂破,4600%倍,太夸张了
很短的战斗还是背刺好,主要是神手+裂破启动比较慢,拳本身启动也慢,玩的太不舒服了
三.技能加点
讲完了思路现在开始考虑技能加点
首先是我个人的加点:
需要注意的是
1. 双剑技能树和神速轨迹不是必要的,可以不点,而经常单人输出的玩家请把永恒噩梦点10
2. 不点战吼的原因是一般背刺自己都不是主仇,要不然是佣兵带战吼要不然坦带战吼,所以没必要自己点。
3. 即兴演出,步步为营都是起手技能,可以换别的。
4. 喜欢用栗子泥战斗回蓝的完全有技能点把沉着以对点出来
5. 神之手建议点出来,对裂破的伤害提升很高,打厚血王必备
6. 以下只是必要技能点

这个机体前前后后也洗了几次,最后体感上来说,怪力对回蓝和续航的作用是不可或缺的,并且与其点出战车,不如直接拿猎魂打不好背刺的怪,伤害差距也没那么夸张。而且背刺不好打的怪其实真没那么多,所以我还是把背刺的优先级提了下,别的技能点分配在伤害和续航上比较好。
多出来大概二三十点技能点优先考虑点神速轨迹,把永恒噩梦点满,以及点出沉着以对,缺蓝也可以点蓝突
狂爪不缺面板,神轨主要是把敏捷补到380,多一点爆伤,但个人觉得这个版本拳优先考虑续航,伤害是完全够的,不差那点伤害
另外就是带星石也可以考虑点冲击波和终结断连,然后改一下连击,平衡一下惯性,其实问题不算大,拳自己叠伤很快
我个人组队喜欢带的托环:
燃烧的斗志10,
恐慌5,(坦的仇恨要很稳才行)
提升物理攻击30,
魔法值紧急回复10,
提升魔法值上限100
强打提升等等
别的备用的托环:
节省技巧10
修行者5
提升攻击速度100
穿甲强化5
无之架势10,空放神手/猎魂有时有用
我个人平常带的星石(仅供参考):
格斗要领10
乘胜追击10
强打10
提升攻击力10
喘一口气10
装死10
备用星石:
重击6/音速波动10/痛击10
武士道10
素材加工1
经验值/掉宝提升10
穿甲10
以上根据个人经济能力即可,不必要。背刺拳还真不缺技能点。
四. 连击思路
先把我自己的连击放上来
1.背刺输出连击

使用演示:暗杀拳vs树人 0:37开始
这个连击的好处是速度很快,缺点是滑行的bug实在是太多了,而且炸惯性。另外,由于这个机体没有点终结断连,这个连击一般来说最好用。滑行接近目标的速度是略快于缩地的,而且没有断连的情况下连击的连贯性会更好。
但是滑行因为接近怪物1m,而背刺的释放距离是4m,对付一些不好滑进0m的怪可以用下面这个:

妖精之舞可以换任意起手技能,不重要,重要的是容错率高,有的时候真不要跟bug过不去,滑行滑进0m吃地刺经常搞的我身体不适,要不就是某些地面上滑行固定卡地,老老实实换个起手得了。
2. 裂破蓄力连击

注意这个是蓄力连击,等蓄力5层释放的时候直接点一次裂破就好了
好处是随开随放,而且没有距离限制,不需要卡时间,多一点蓝耗无伤大雅,还可以顺便开怪力吃燃烧的斗志回蓝buff。需要注意的是如果要保持一直燃烧,这个连击一般10秒开一次,裂破释放之后等会再开就行。需要一直裂破的也可以放完裂破就开。
通俗的来说,我想用裂破输出,那我按一下呼吸法开始放这个连击。等我裂破显示5/5了,我按一下裂破,耗0蓝把裂破放了。下一次蓄力想啥时候蓄啥时候蓄,不用卡着点蓄力,轻松很多。一方面也是因为背刺需要找背,裂破循环如果不间断经常掉层。具体的玩家自己试一试手感就好了
使用演示:暗杀拳vs魔人 0:52,1:22开始等等
可以看到,找个安全的距离放好蓄力,顺便续一下怪力buff就行了,我挺喜欢这么用,不用一直蓄力裂破再裂破,背刺都没得玩了。
3. 猎魂连击

换任意起手都行,能控的也可以重击起手
同样的,思路也是打回蓝,续怪力,顺便补点伤害即可。
也可以作为背刺没法用的时候的副输出使用
使用演示:暗杀拳vs魔人 0:41开始等等
这个连击,在蓝快到底的时候都可以放,和上面的连击一起用保证怪力常驻就行了。比如视频里40多秒的时候蓝不多,这个时候可以先用这个连击回蓝开怪力,之后再用裂破连击耗蓝蓄力,同时补充怪力。
我个人推荐背刺缺蓝的时候补一下这个连击,穿插着用最好。因为裂破不需要连续释放,基本不会手忙脚乱。
4.分身连击

不必要连击,这个开局用完之后,呼吸法之后立刻放破坏者就行了。主要是启动的时候省蓝,之后开分身我一般都空开,没必要用长连站桩,而且分身空开很安全
上面那个视频开局就有这个连击,基本就是省点开局蓝的,无所谓用不用
5. 可选buff连

不必要连击,但是开局如果需要无悔,可以开这个同时把暗影步和怪力全开了,同时开局回复一些启动耗掉的蓝
由于暗影步的断连效果,即暗影步在连击里开过一次,暗影步效果没消失之前这个连击会放不出来。所以之后你按无悔按不出来这个连击的,和普通无悔一样可以直接一直一直开
6. 无敌神手连
这个连击不常用
有注意到我之前打魔人的视频里,用猎魂无敌的时候受到攻击神手也会叠层
神手在无敌期间被攻击仍然会增加层数,且buff不会断
因为神勇体系下神手碰瓷会断buff,一断断三个,神速勇气背刺,所以这个连击的主要作用是让神手吃到 "连击(无敌)"的效果
无敌:除去起手,无敌技能的连击位置长度*20%的概率发动,发动时在该技能释放期间一直无敌,一个连击只能一次无敌
需要注意的是无敌属于异常状态,所以破坏者会减半概率
所以也可以不按我这个来,我这个只是作为一个演示,具体怎么使用看个人习惯,比如一些风刃没有前摇的怪,建议把神手无敌放在第二个连击位,之后的连击再多带几个技能
使用演示: https://www.bilibili.com/video/BV1Pv4y1D7ju/ 0:29开始
比如我这个连击,神手期间80%/2=40%概率发动无敌

再举个例子,这个连击神手是40%/2=20%概率无敌,后面的技能不增加无敌概率

当然,大部分情况下无敌连击用不到,因为神手buff有一分钟,升级路线上很少有拳单输出1分钟都打不死的怪,所以也不太需要续buff。或者开局开好buff再用无敌连击碰瓷,但也不太有必要。能快速结束战斗的情况下建议直接背刺。
打野王倒是挺好用
7. (可选)猎魂副输出连击
如果打的王很难背刺的到,那么可以把猎魂作为副输出,用猎魂+裂破的输出手法

五. 一些重要常识
1. 背刺本身的倍率是500%,在刺客杀着点到10级后,倍率改为750%;在单独有急速后闪,且后闪距离超过3m后,最终伤害+50%;在单独有看破10级的情况下,最终伤害+50%。在同时有急速后闪后跳超过3m,且看破10级的情况下,额外+100%。
因此,仅在急速后闪后跳3m以上的情况下,背刺的倍率才是750%+200%*750%=2250%
而少了后闪的3m,背刺倍率仅有750%+375%=1125%,只有一半
所以重要的不仅是找到背,还要跳的对
另外,背刺并不是要正对着背,实际上正对着背后的左右45度内发动的暗杀突刺都会判定成背刺,有的时候明明看着是斜着刺的但是判定还是背刺,所以平常背刺到并没有那么难。
2. 暗影步的无敌追击只造成一次惯性,别看他有10次攻击好像惯性炸裂一样。实际上,一次技能一般都只造成一次惯性。另外,暗影步虽然3000倍,但是不吃增幅。暗影步要成功造成伤害,必须闪躲前离怪物1.5m内(拳的攻击距离),而比如从4m闪进1.5m,闪躲结束距离怪物1.5m,是没法造成追击伤害的,只会消耗层数
3. 如果网或者手机很卡,滑行和缩地都会触发掉帧bug,释放后实际会离怪物0m,所以如果手机感觉很卡,而且怪物有地刺,还是别用滑行连击为好,换个1蓝起手吧
4. 战斗前务必了解怪物的防御,抗性和物理,法术惯性。很多时候私信我的玩家问我伤害为什么不达标,都是由于对怪物的基础数据不够了解造成的,比如皇女不叠柱子就开打,组队暗龙拿物理去硬打,树人带着二三十贯穿去,当然不会有可观的伤害。打之前做一下作业是很好的习惯。
5. 一个叠伤比较快的方法是,普攻一下组合拳一下,普攻一下组合拳一下这样,会比直接普攻快一些。另外,对付抗暴王如果装备实在暴击差点,可以分身(心眼)+组合拳叠伤,虽然技能命中还是要随缘了
6. 用了神手之后,裂破经常被吞伤害,打魔人经常伤害如果太高,比如六七百万的裂破直接就被吞了,个人体感上来说平地上吞伤害比较少,如果经常被吞也可以重新登录试试。反正这bug已经家常便饭了,但不影响拳的输出水准。
六. 加点,料理,药
加点目前还是250力+347敏比较好
等狂爪出了,不出意外力量加点会高于敏捷,反正裂破背刺没一个吃敏捷的,也不缺面板和攻速
加点目前两种方案,一种是247力+365敏,敏捷现在已经加爆伤了,再加上用奈帽的情况下不主敏神速也没法万速;另一种是365力+247敏,但是这个机体达到万速可能要带攻速类装备,比如恶作剧怀表,魔轮之类的。
简单计算,1敏=3面板,如果是主力的情况下,我们的机体爆伤为365*1.09(狂爪9力量)/5=79.57,多带一点力量是80,基础爆伤230
主敏情况下(365+247*1.09)/10=63,基础爆伤213
加上百分比爆伤之类的主敏和主力大概差20爆伤
面板差距大约为360,约为9%物攻
20爆伤怎么算都比9%物攻强
所以如果能万速,主力其实伤害是比主敏高的,虽然目前来说高的还不太多;如果不能万速,那肯定还是得主敏。而且主力不需要带很多幽灵牛,换带近伤石头,那么面板会更低一些,所以对贯穿要求也就更高,带奈帽的情况下也需要攻速装备,所以总机体也有变化。从成型机体而言主力在别的地方是会亏输出的,多的爆伤相较于面板的收益是否能抵消装备带攻速亏损的收益还待定。如果不用奈帽攻速暴击也够那完全可以主力,然后算一下爆伤,把牛换弗拉就行。这些我之后还会专门开个贴去算,暂且不用担心加点问题。
总之,具体加点最好是看个人机体,怕爆伤溢出也可以敏力对点,让爆伤正好300,让行速也正好万速,这倒是一个不错的选择。我目前还是247力+365敏的,带奈帽吃了魔壶开神速才刚刚好万速。
我是个坚定的奈帽使用者(doge)
料理我吃的是 暴击+攻回+减仇+武器攻击+蓝/敏捷
魔团子带减仇,狂爪带减仇,糖鸟和加龟抵消,其实不太需要吃减仇了
相较而言,有条件的话,对属料理是个很不错的选择,狂爪的对属乘区不高
但是,新机体蓝是真的缺,基本上不可能不吃mp
目前我一般吃暴击+攻回+mp+对属+武器攻击/敏捷
有的时候会吃双倍暴击
双倍料理教程:https://www.bilibili.com/video/BV17g41167HF/
药物一般情况下是常驻魔力3+穿甲油+无敌神速,偶尔吃对属蛋糕
表演情况下会额外吃香槟/冰冻葡萄酒/雪红酒+耳机/苦涩明胶,主动回蓝药物也可以考虑香脆薯条
战斗前的准备,注意事项之类的,之前的帖子还能用:战斗准备
七. 一些背刺拳的视频
“打表演的罢了”
咳咳,要注意的主要还是输出手法,具体到每个怪怎么打也可以私信我。装备上来说其实到了对属毕业伤害都大差不差,等到狂爪出了基本没啥差距,这些都能复刻出来。
还是那句话,实战胜于雄辩,懒得看长篇大论的话(我也懒得看),自己多打打多表演表演就摸索出来了。而且我不仅单人练,也经常带人升级,也就只能写这么点东西而已,一篇易读的攻略就抄个作业,要提升还是只能靠自己练,没有捷径。
八. 奇怪的杂谈
关于我们公会有某些练拳憨憨,拿着400多的红拐,战神条看不到一丢丢,还打的很快乐这件事
好憨喔
关于某些打拳憨憨明明自己很丑,还非要说我审美有问题
我不管,三染艾路芬天下第一
面具也难掩猎杀的欲望

关于群里某个玩家每天拿着背刺拳当坦
其实神速坦可好了,死了就翻车,所以玩的人一般都很认真

关于明明会出狂爪,某些热心群众不分昼夜催收我敲270+拳
而我敲到现在一套对属都做不出来

关于我收到私信说下一篇配装攻略咕了很久这件事
要不直接跳到狂爪版本吧
