WBG VS EDG Game1

对线期

由于Ale的carry级表现,导致无峡谷鳄鱼10分半推掉上路一塔。至此,上路宣告通关,红色方失去上半野区,峡谷先锋默认放弃,奎桑提失去中期和鳄鱼对线能力。
打野选择:Karsa 选择上半区开,JieJie 选择下半区开。

在这个普遍的半区速三抓人的时代,猴子选择速四(这其实无可厚非,猴子六级前抓人能力太有限了),蔚选择速三抓人,由于中下压线,不存在机会,蔚选择在上路开启第一次gank。
上路:the shy 犯罪级表现 Ale carry级表现

由于wbg没做进攻眼,他们并不清楚对方的刷野路线。
但如果选择半区速三,打野大约会在2分半的时间点到达三级。所以Ale选择那时在河道草插眼,防止被gank。
而3分15秒这个节点,the shy 第一个眼还没插。如果是真的猥琐半闻经验补刀,那眼不插还情有可原。但注意到the shy 是一直在跟鳄鱼换血的。
这也就是说, 如果蔚选择蓝区速三绕三角草gank,一血应该会更快诞生。
那么问题来了,the shy 为什么会在3分15秒这个时间点插眼?如果真有插眼意识,不应该跟Ale一样在两分半插吗?
因为这个眼是队友让插的。三分十秒左右,the shy 嘴巴动了动,那个时间大概也就够说“好”。
也就是Karsa 或 Crisp :“ the shy 你插一下三角草的眼。” ts : “好。”
已经在铂金局爽杀两天的the shy 该有的防gank意识已经消失了。
到这里,其实 the shy 的发挥只能算有些问题。
但不对比没有伤害。

Ale 三角草插出猴子,随后等其离开插入真眼(这个真眼直到九分半才由于换插草丛消失)。而the shy 插了一个打线眼。
但the shy 也不至于完全入土。

Ale 的第一次单杀,现在the shy开始完全入土了。

鳄鱼之所以还能上赛场就是因为他前期绝对的强势。伤害坦度一样不缺,而奎桑提从来不是一个前期英雄。而之所以the shy 之前玩的前期很强势是因为他前面大部分是弱队上单,包括但不限于 Hery 等。 而Ale 作为和the shy 同档次甚至更高档次的选手,the shy 这么玩是该出事的,即使这时更新过装备的奎桑提装备更好,但鳄鱼升8了。
奎桑提在13.3版本削弱,但削的是控制效果和开大以后的双抗。Ale非常清楚自己伤害不够,于是打不还手,就等the shy 开大,随后一套带走。
随后的单杀以及被Fofo一起gank就不说了,大同小异。
中路: fofo 岩雀 平线 Xiaohu 维克托

Fofo 有线权优势,但并没有把线权优势转化为实际的经济优势。
当然他对线期足够稳,或者嗅觉足够敏锐,他的对线能力加上整体意识导致了他是EDG最不可能被突破的一环。
维克托是个刷子,对线稳住补刀和等级即可,小虎对线期做的足够好。
下路:维鲁斯、安妮 线杀 泽丽、璐璐

我不认同leave爆了light的说法,至少仅从第一把对线期来讲,EDG下路是被线杀的一方。
对线期总结:你会发现我对上路的分析比其它三路加起来还多,这一方面是因为我痛恨the shy对线期的逆天表现,另一方面,the shy 对线期的发挥就像是铂金意识的上单误入王者局,以至于双方差距过大,才有的说。
另外,比赛前两天the shy 在铂金局爽杀两天。所谓的努力与结果有时就是如此简单。
对线期后到团战前
Ale犯罪级表现 Xiaohu 强行续命

这跟the shy 对线期无视野上来打架一样,是职业选手绝不该做的。

如果鳄鱼第二手选择黑切我将称之为绝杀,但没有如果,

塔下抓一个已经出石像鬼的奎桑提多少带点脑溢血了,而且双c都不在。
强队之间的博弈不能犯这种低级错误,所以小虎青松支援反打,鳄鱼3/0出的上路,至此变为3/3。

EDG这波决策不能说有问题,但WBG的决策太坚决了,小虎坚决下来配合The Shy就要做掉鳄鱼。
鳄鱼的刺客出装也是迅速融化的原因之一。
大乱斗式团战
可能会有人觉得,大乱斗是因为两边队伍打的很混乱,但恰恰相反,正是因为双方都是团战极具纪律性的队伍,才导致任何一方只有靠抓机会,而非靠对方犯错,才能赢得团战,而正因为时刻处于反打和被反打的状态,两边的人数差距始终拉不开。
无论是前十分钟连续犯病的Ale还是对线入土的The Shy 在这场团战中的表现都不可被指摘。

Karsa的开团,小虎的跟闪,刘青松的补控,导致Meiko有闪有大却直接横死。
但问题出现了,维克托的伤害在于AOE和持续伤害,不在于爆发伤害,况且为了保命,小虎出的不是卢登。WBG阵容爆发伤害不够秒掉双招盾弓全在的泽丽。
三个大招连泽丽的盾弓都没逼出来,如果不是岩雀的大招是功能型的,这团已经没法打了。
但EDG的胜算已经够大了,安妮猴子作为WBG唯二的开团,大招都已经没了,再无人可以威胁泽丽。
Leave,你也觉得自己可以大杀四方了吧?

但此时此刻,WBG更加担心的是绕后出现的史前巨鳄。Ale 进场无人可挡,献祭Meiko的进场非常顺利,几乎无人可挡,我看到这时已经预见到二换五乃至一换五的结局了。
但The Shy 站出来了。

The Shy 凭借对奎桑提的熟练度完成的令人惊叹的一收二,泽丽和蔚的死亡为WBG人员再次复活集结赶到大龙坑埋下火种。
虎松的合作

小虎拯救了WBG,至少在下个五分钟到来之前,WBG得以苟延残喘,但团队经济的差距以及阵容的短板导致WBG并不能依靠大龙buff做推进。

这是WBG本局游戏打的最糟糕一波团战。
战场一:The Shy 和 EDG 中下三人。
The Shy 的切入很有力度,但EDG 双c 站位非常好,The Shy 无法同时限制双c。 Leave更是意识到,我打这坨纯肉的东西干嘛,随即带领着Meiko立即奔赴战场二。
战场二: Karsa,小虎和JieJie

前面提过,维克托的伤害不在于爆发,同时蔚有两件血量装和韧性鞋,这也导致蔚即使是一个人冲上来,他的控制他的坦度都可以让他不被维克托猴子两人瞬秒,即使两人大招全交。
战场三:Ale,light,刘青松
此时Ale 早就18级了,light 16级,刘青松13级。这个时间点这个发育的安妮除开被动配合大招的控制,已经可以被忽略了。而四件套的上单打三件半的AD,懂得都懂。
Ale的精彩发挥在于找到了一个很好的绕后眼位,并在进场的同时有JieJie的呼应,至于一Q千血的伤害倒在其次。
仅到此为止,我们会发现,The Shy 的奎桑提可以单防FoFo的岩雀,但JieJie的蔚和Ale的鳄鱼可都是一打二且短时间内不会出问题的。
而拿下龙魂后,全场最肥、双招盾弓全在的泽丽面对WBG已然没大招的中野(甚至猴子已经大残了)敢于进攻,反倒属于锦上添花,无此亦可。
WBG问题总结:阵容缺伤害。最后一波团战各自为战,稀碎。
The Shy 对线意识像个铂金,给队友养了个天肥鳄鱼,如果Ale选择稳一手黑切,WBG中期一点希望没有。
Light 出工具人的时候队伍给他的保护和站位空间是不够的,或者说light的打法是偏激进的,给他选大核他自己能操作,选工具人是在浪费他的团战输出和收割能力。
小虎,唯一的问题可能是王冕金身一起出,导致团战伤害差一些意思,但整体已经是打的最好的了。
Karsa感觉更适合蔚这种节奏型,猴子玩的比上次好,但不如自己的节奏型英雄。
Crisp问题和功劳都不是很突出。
EDG问题总结: 阵容没有问题,甚至非常完美,该打出来的效果也都打出来了。
中期运营奇奇怪怪,导致被扳回来了一点优势。
Ale的刺客出装有点极端了,但似乎轮不到我个黄金说他装备有问题?
JieJie除了被抢龙,其它都非常好。
FoFo哥是EDG的定海神针,没有问题。他可能是EDG最不可能被突破的点。
Meiko毕竟玩的是璐璐,不过确实也给了一些机会。
Leave这局没有问题,也可能是小虎和Karsa对他的针对不够。
整体总结:
该说不说,除开某个上单对线期硬送,两队团战时的发挥真的赏心悦目。
我认为仅次于JDG和WBG小龙附近的拉扯,不过好像WBG、JDG就是从那之后起光速被拉的?