【出生点混凝土工厂v3】自动模式教程及容器填充说明

事先声明,在下的游戏版本是1.19.4,如果您不是这个版本,您应该先试试是否存在上述问题。
一、第一个问题,刷沙模式冲突:
作者对这个模块并没有做特殊准备,只是选择直接关掉另外两个。



这本来是一个正确的思路,但最终由于一系列奇妙の反应(在此不展开,但我找了半天才搞明白),这个模式变成了“延迟后固化”。
解决方法也很简单,直接仿照另外两种模式,照抄一根连接杆,强制开启这个模式就行(同时对旁边做出一点微调)。



(修改的方块用紫色标出)
二、第二个问题,灰色混凝土输出:
输出端非常优雅钱容易辨识~

稍微观察就能发现,作者采用了蜜緑杆下传,但作为最旁边的一根杆,灰色和隔壁的“故障检测”线路产生了一些冲突(上图紫色处),对此,同样只需要一个小小的挪动即可。

(注意:多放了一个中继器!调整了第四个中继器的档位,4-->3)
三、不明原因の漏水:
堵上就好啦~

四、输出端的对应关系:
工厂共三个输出端,分别是沙子类、混凝土粉末类和混凝土类。其中混凝土和混凝土粉末按颜色对应,没什么好说的。但是沙子类视频貌似没说?我就斗胆在这补充了,当输出模式选择“沙子类”时,控制面板右下角的五种颜色分别对应物种方块,(从左到右)具体如下:
棕色----->龙蛋
蓝色----->铁砧
紫色----->砂砾
青色----->红沙
淡灰色----->沙子
-------------------爷是分割线-----------------------
芜湖,几个小问题就这样解决力,耐心看到这的各位快去实装吧!确实是个让人眼前一(黑)亮的设计~