SCUM - 开发者新闻#13(2022.04.05补档)
2022-04-09 19:25 作者:CharlieKenten | 我要投稿
大家好!虽然比预期晚了一点不过无所谓!该来的还是来了!


编程团队
制作了一个用于编辑静态网格的编辑器脚本;
在单人游戏中解决飞机刷新问题;
研究项目物品返工;
修复大量的错误;
流媒体和垃圾文件的收集及其优化;
对引擎 .ing 文件实施了修复;
清理折射镜;
定价修正;
修复允许利用漏洞的问题;
解决飞机的问题;
正在研究一个新的附件系统;
正在进行网络优化;
致力于物理优化;
正在开发一个新的区域通知系统;
使用Phoenix撕裂项目返工恢复系统;
测试RCON插件;
主服务器测试;

关卡设计
优化前哨站;
分析垃圾收集器;
优化重要的资产;
优化boss构建;
处理虚拟纹理;
清理远处的网格纹理;
完成了石屋;
减少基层AI模型纹理的数量;
修复级别错误;
改造加油站;
优化交易员;
为萨莫伯市建造新的建筑群;
创造浴室道具;
优化网格资源;

美术团队
完成新的角色模型;
为新武器运动捕捉准备材料;
野生猎人的概念艺术制作;
为新车制造底层悬挂系统;
M1887猎枪的进一步工作;
正在制作新衣服纹理;
清理新的NPC语音线动画;

音效团队
搜寻及修复音效问题;

QA/CM
修复白名单相关问题;
继续搜查“孤儿”玩家;
报告来自社区的反馈;
报告错误;
调整了核心服务器设置;

设计团队
调整交易NPC的报价;
调整交易NPC的可互动物品;
为将来定期更新做出调整;

感谢大家的持续关注与支持!
CharlieKenten敬上!