欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

SCUM - 开发者新闻#13(2022.04.05补档)

2022-04-09 19:25 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

大家好!虽然比预期晚了一点不过无所谓!该来的还是来了!

编程团队

制作了一个用于编辑静态网格的编辑器脚本;

在单人游戏中解决飞机刷新问题;

研究项目物品返工;

修复大量的错误;

流媒体和垃圾文件的收集及其优化;

对引擎 .ing 文件实施了修复;

清理折射镜;

定价修正;

修复允许利用漏洞的问题;

解决飞机的问题;

正在研究一个新的附件系统;

正在进行网络优化;

致力于物理优化;

正在开发一个新的区域通知系统;

使用Phoenix撕裂项目返工恢复系统;

测试RCON插件;

主服务器测试;

关卡设计

优化前哨站;

分析垃圾收集器;

优化重要的资产;

优化boss构建;

处理虚拟纹理;

清理远处的网格纹理;

完成了石屋;

减少基层AI模型纹理的数量;

修复级别错误;

改造加油站;

优化交易员;

为萨莫伯市建造新的建筑群;

创造浴室道具;

优化网格资源;

美术团队

完成新的角色模型;

为新武器运动捕捉准备材料;

野生猎人的概念艺术制作;

为新车制造底层悬挂系统;

M1887猎枪的进一步工作;

正在制作新衣服纹理;

清理新的NPC语音线动画;

音效团队

搜寻及修复音效问题;

QA/CM

修复白名单相关问题;

继续搜查“孤儿”玩家;

报告来自社区的反馈;

报告错误;

调整了核心服务器设置;

设计团队

调整交易NPC的报价;

调整交易NPC的可互动物品;

为将来定期更新做出调整;

感谢大家的持续关注与支持!

CharlieKenten敬上!



SCUM - 开发者新闻#13(2022.04.05补档)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律