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DNF探游内外:星光闪耀影分身“刺客”光速展示三觉拆解一览

2021-05-31 02:24 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿


◆曾经在PK场称霸一方,碰到刺客就退,说什么也不跟她打,在竞速环节中也有刺客的身影,虽说有部分玩家一直叫她“盗贼”,但国服的定名叫刺客,就还是按照这个名字来吧,叫什么都一样,速度才是真名。
◆首先看看刺客三觉都有哪些内容:

 

 
◆从技能演示与说明文件中,不难发现,职业主题“速度”在三觉中进一步扩大,并动用了星辰之力,整套三觉看下来,感觉蛮好看的。

◆刺客三觉的开局就布满了星光特效,且人物特效做的也不差,当然,这个开局中,人物其实并没有正式登场;


◆在全屏爆气后,人物才换成三觉装扮正式登场:

 

◆去掉特效与加上特效后的样子,哪个好看?

◆一阵风驰雷电般的演示后,就是三觉中的“影分身”术了,而在这之前的景象也蛮华丽的;

◆第一组出现的“影分身”

◆将全部的人物素材拼接到一起,并去掉所有特效,就是这几组动作,当然,还有一些衔接动作,就不一一展示了,68个动作实在太多了……

◆第二套斩击动作,这次是带着“半月斩”特效:

◆同样,在去掉特效后,拼接在一次的人物动作就是上图;

◆在影分身攻击完后,就是主角的终结一击,这是前序动作;

 

◆转身、调整身体角度,做好动作后就是终结一“踢”,这些衔接动作很准确;

 

◆站定、收腿、起跳;

 

◆这就是终结一踢时的人物动作,从转到出腿,做了好几个衔接动作;

 

◆终结攻击后人物有落地动作,难怪说精灵个个都是衣服架,现在看来确实很对;

◆从人物的动图演示中也能清晰的看到很多斩击动作;

◆再来就是点阵图还原三觉立绘上,通过简单对比也不难看出,很多立绘细节,点阵图都做上了;
◆三觉中的大背景看似一片纯黑,其实出现过星空、地面、光效等素材,只是速度特效太过耀眼,容易看不清:

 


◆三觉开局中的大背景及人物特效;

 

 
◆爆气时的扩散效果;

 

◆因速度过快,留下的地面“切口”;

◆三觉中期,出现在星空中的数个亮光特效;

 

 
◆半月斩特效;

◆这些则是三觉中的人物冲击特效,单独使用的话,很像气功的念气弹;

 

 
◆最后终结一踢时的特效素材;
◆截至到这刺客三觉中包含人物动作和背景素材,就全部展示完毕了,其中一些星光类的就不展示了,平时技能施放中也没少见,放太多容易占篇幅;刺客虽然受众越来越少,但不代表一个玩的也没有,后续下本碰到刺客高玩就看大佬表演吧。

文章由最专业的DNF游戏社区COLG推送 ,作者:Evo-45,未经许可,请勿转载

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