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FGO卫星DIY小作坊——第2期·柴田胜家

2022-06-21 21:37 作者:雪候鸟sp  | 我要投稿

注:

1.本专栏内容为个人兴趣制作,与官方无关,仅供玩笑,请勿认真;

2.人物面板设定以及资料不做考据和介绍,不保证与官方设定一致;

3.图片素材来源于FGO国内wiki网站Mooncell,如有侵权请私信告知。

以上,谢谢! 

其实,柴田老爷子的设计早在去年已经完成,但苦于在强度与特色间如何调整摇摆不定,迟迟不想放出,不过由于第3期的卫星设计已经敲定,还是决定把柴田老爷子发出来。

防御型、全HP从者,基于高难本中“叠甲”特点进行设计
降防和出星,参考高难中技能「二雁金」效果(下回合100%暴击)的特点设计
原本是叠3w甲(经典洗白弱十倍),宝具前释放,方便下回合集星输出,算是还原高难中的效果,如果有降低技能冷却的从者辅助,就能实现叠盾效果了(并没有!)
由于ATK白值低,百分比增伤对柴田提升有限,因此设计提升白值作为特有的增伤手段,实际增伤幅度超过50%(满银芙芙),直逼4星角色ATK白值前列
源自高难本技能「不撤退的觉悟」,可抵消2技能负面效果,标准充能数值与冷却,实用不超模
原副本中,柴田虽然有100%概率暴击,但没有暴伤提升,出于剧情中单独在前线作战的情节,赋予了比较低级别的「单独行动」
牵绊礼装还是体现加防特点(常驻45%加防基本等于挨打白字),相较于 「钢之抱歉」,有群体加防效果,不至于被完全替代(“羁绊”还“牵绊”无所谓,大家明白什么意思就好,别纠结)

很明显,柴田胜家的技能组围绕着“减伤”和“生存”设计,宝具和1技能配合,2技能和3技能配合,个人觉得属于强度合适、有特色的设计,可以当做低星玩具(狂金时的超级下位?),偶尔拿出来玩玩~~


以上,仅供娱乐!!

注:《太阁立志传5》真好玩!

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