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屠夫配件数据表-追踪者篇【黎明杀机测试服】

2021-05-26 19:03 作者:花似季丶逆反  | 我要投稿

注:本次数据为测试服第一时间拆包读取的内容,?内为配件文件没有写的项目。不代表最终配件,要经过1个版本的削弱才是确定下来的配件数据表。

某些配件与测试服游戏内文本描述不同,以配件的文件内代码为准。

关于右键的触手攻击

  • 右键充能0.35秒后伸出触手,捏住时3.8m/s,松开右键后冷却1.5秒,此期间移速4.2m/s

  • 右键充能0.08秒内按左键会变成平A

  • 在充能0.35秒后按左键,触手命中逃生者擦刀与未命中空刀2.5秒,破板破门2秒

  • 触手攻击花0.333秒,攻击直线上的宽度0.16m

  • 触手1阶段与2阶段长度5m,3阶段长度6m,2阶段后可破板破门。(游戏内描述反了)

  • 逃生者被污染给3点变异等级,右键击杀丧尸给1点变异等级。(左键杀丧尸不会给变异等级)

  • 1升2要6点变异等级,2升3要15点变异等级,变异等级不会倒退。

关于地图上的补给箱和补给箱内的疫苗道具

  • 地图自带3个补给箱,花4秒打开箱子后,捡起疫苗花3秒注射疫苗,注射疫苗后会被杀手本能透视3秒

  • 补给箱如果被打开后没有人捡起疫苗,则15秒后自动关上,有5秒的关闭动画效果

  • 补给箱只能使用一次,场上3个箱子疫苗打完后再次被污染将无法解除污染状态

关于地图上的2只丧尸

  • 丧尸蓄力0.2秒,擦刀1.3秒,空刀0.5秒;移速1m/s;

  • 将会追逐正面方向视角190°(左右各95°)14m范围内的逃生者,超过20m外将追丢

  • 丧尸死亡/重生动画3秒,被逃生者杀死时30秒重生,被屠夫杀死时12秒重生

  • 会被地形卡住动不了,上限15秒后重新规划路径

  • 丧尸高于0.5米的高低差掉落会判定为坠落,需花3.43秒爬起来

  • 变异等级=10(2升3的三分之二)时刷新一只丧尸


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