闲聊赛尔号巅峰精灵:就你叫元神啊?
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“就™你叫元神啊?你™挺猖狂啊你”

上文里我们提到了一位在2016年叱咤风云、将封属联防普及开来的关键精灵——米斯蒂克,而他的“精神续作”、赛尔号第一只双属性精灵王——阿尔蒂克,至今仍然活跃在巅峰战场上。米斯蒂克因数值的劣势,在巅峰洗牌中销声匿迹,而阿尔蒂克又是凭借着怎样的优势在多次洗牌的巅峰仍然“屹立不倒”,成为平民玩家的“救星”之一呢?
其实,阿尔蒂克在2017年初刚刚登场时,是遭受了很多“非议”的。米斯蒂克的切换封属,2016以来的“老玩家”应该比较清楚了,对战中前两次切换都是封属2回合,期间对手使用属性技能则我方会得到100%的增伤。这个效果在2016那个时代的作用相当强大,而且米斯蒂克当时在数值上也不落后,甚至可以靠这个增伤直接打一波爆发,“临死前”带走对手一两只,待到自己的2次封属用完,或者对手的“硬茬子”上场,他再自爆给下一只护盾和封属,“功成身退”。而阿尔蒂克的封属仿佛就被“阉割”了一般,从2回合变成了1回合,第二回合的效果从封属变成了狮盔,对于很大一部分习惯了米斯蒂克的操作的玩家来说十分的“蹩脚”,仿佛是一种削弱。
然而,随着越来越多的实战体验,玩家们逐渐体会到了阿尔蒂克魂印设计的精妙之处。尽管在中切方面,阿尔蒂克因为封属只有一回合而在联防的“衔接性”上有所削弱,但在反制对手当前精灵的“灵活性”和站场输出以及同时起步时的“压制力”上,可谓史诗级的增强。在同时起步的情况下,第一回合阿尔蒂克封属+受到攻击时的下回合增伤,可以令他优先于对手开出强化成型,然后利用第二回合的狮盔,在对手“无法还手”的状态下直接打出爆炸的伤害,如果对手的属性技能不带控场和狮盔,即使第二回合能使用属性技能,意义往往也不大了。同时,他的第五击杀扣血效果和不断提升的魂印增伤,能令他在局势顺利时直接充当主力推队;他也仍然延续了米斯蒂克拥有的自爆技能,在局势不妙时随时可以自爆止损。可以说,阿尔蒂克是一个在干扰性上略有下降,但对对手精灵“本身”的威胁远超米斯蒂克的精灵。
在近几年的环境里,阿尔蒂克作为一个经典的“双刃剑”属性——神秘战斗系的精灵,以及兼具干扰和辅助能力的“特殊定位”的精灵,其地位一直在大起大落。在“分奴阵”等天敌横行时他没落,在元神等依赖属性技能的“被打击属性”当道时他又能崛起。虽然但是,既然有“大起”,那就说明这只精灵的设计之成功,即使到了数年后的现在也依然有其难以替代的价值。
主要定位:辅助、主力
一句话简评:兼具干扰和自爆辅助能力,还能靠高输出单杀不少精灵,物美价廉。

2017的巅峰“狮盔人”横行,各种妖魔鬼怪的回合类效果令人眼花缭乱,许多精灵只要开出一个狮盔,就可以横行无忌、佛都不一定拦得住,这很显然是一个比较“扭曲”的状态。不过,策划还是为当时的玩家“提前准备”了一个“解药”,那就是和潘多拉完全体同一周上线的机械系“进阶精灵王”马尔修斯(三位一体)。
马尔修斯的机制,可以说从头到脚都体现着两个字:奇葩。他的第五是个属性技能、他的“精灵王特效”绑在150上面、他有史无前例的双形态切换机制……但这一切都有它的意义,都伴随着无与伦比的地位和作用。马尔修斯的第五是当时的巅峰集成度最高的技能之一,兼具了强化、免控、断回合控和封回血(由于封回血绑定对手,二者还可以衔接起来形成连环控),只要开着这个技能,马尔修斯可以边强化边压制对手;而且,这是一个先制+3(极速形态下先制+4)的属性技能,在2017的巅峰,必先效果几乎已经绝迹,这也就意味着在大部分精灵面前,回合差在2以内的机王都有使用这个技能的主动权,再配上机王登场后的1次免控和300护盾,绝大多数“狮盔人“都无法阻止机王登场后的这一发异甲同心。
一个能完全无视狮盔和大部分其他回合类效果、中切断回合控断掉对手节奏的“功能性精灵”,一时间成为巅峰对战里极其关键的“破局者”,很多时候甚至比送拦截更有效。而且,马尔修斯也不止这一件“武器“,他的双形态切换机制带来的是两种不同的压制力,极速形态的先制和自带弱化效果,与毁灭形态的高爆发,和他的主要输出技能——王·金属风暴的契合度都很好,他既可以用连续的异甲同心强行控场、维持回合差,也可以用金属风暴朴实无华地一下一下拍死那些属性克制对象,这也是为什么他会出现在这一期——金属风暴对元神这类全靠属性技能站场的精灵的压制力,确实是太明显了。
然而,奇葩的机制必然带来奇葩的缺点,马尔修斯自身机制的弊端,比他的优点还要明显。首先自然就是他的“第五PP不够用”问题,王·异甲同心作为一个“过于核心”的技能,绑定了太多对马尔修斯重要的效果,而这偏偏又是个属性技能,一个封属便可以令他十分难受;他的输出手段也是过于单一,2016以后的主力精灵主流技能组标配是“三攻击二属性”,而他却是“二攻击三属性”,绝大部分的输出来自于一个金属风暴,这就导致他产生了非常尴尬的操作特点——其他的主力精灵成型后,随便扔一个攻击技能都是爆炸的伤害,2018的一波“内卷”之后更是出现了各种先手推队的怪物;而马尔修斯,无论给他多少个回合差,他永远是用金属风暴一刀一刀去A,一个机盖一个索伦森都可以给他造成巨大的麻烦。
马尔修斯的这些缺陷,放在2017年,或许还可以通过他“独一无二的机制”来进行弥补,保证他的地位;但随着断回合手段的多样化、联防机制的完善,一直到2021年龙仪·机械塔克林这样明目张胆“来抢饭碗”的精灵出现,马尔修斯陈旧、问题重重的机制也就无法再得到多数玩家的青睐了。
主要定位:干扰、主力
简评:机制独特的干扰精灵,平地输出也不容小觑,但整体机制比较过时,难以继续担当主力。

众所周知,2017暑假是赛尔号迄今为止最大规模、最大影响的“洗牌期”之一,在此期间不仅诞生了我们讲过的“黑屋之首”和“旧日支配者”,更诞生了不少机制强度直到今天也令人感到不可思议的精灵,它们多数都是由于属性格局的变化和数值的落后才逐渐退居非主流的阵容之中。其中,第一位“非战联的圣灵化精灵王”——圣光斯嘉丽(以下简称光王),绝对值得一提。
光王是一个自从2015的最初形态起便主打“失明”这一异常状态的精灵,且她自身也是“失明”的开创者。和其他异常状态相比,失明的特点几乎独一无二,随机性强、触发条件低、上限宛如狮盔,虽然不是控制类异常,却胜似控制类异常。而圣灵化以后的光王,不仅保留了失明的核心效果,还将其绑定在了魂印上并附加补偿断回合,这就令她的失明强度提升了整整一个档次;再加上她的先三还带有消强清PP和封属效果,在双方没有免控时,光王的一发先三往往能打出堪比“2回合龙威”的效果,再加上第五断回合控和高额的续航+粉伤,这样的“两头堵”只要运气够好就能让对手苦不堪言。
不过,光王并不是“出道即巅峰”,毕竟在她刚出场的环境里,失明和一大堆主流的控制类异常相比简直就是“弟中之弟”。然而,当2017年底腐蚀者套装登场,在王雷等一众精灵翻身的同时,光王也迎来了她真正强势的时刻——断回合、封属、失明、超快的消耗次免速度,令腐蚀套装光王成为了一个真正的“欧洲杀神”,只要不吃到对手的“硬控”,她便可以用这些机制源源不断地制造回合差,几个概率效果叠加补偿起来非常容易“中奖”,再加上她低体力时的减伤效果,令对手也很难将她秒杀,在这样一个“流氓”面前,大部分精灵每一回合都像是在“猜拳”,如果你点子不够硬,送拦截都未必能起到好的效果。
腐蚀光王恶心的机制,超低的操作门槛和超高的上限,也令她成为了之后数年里“脚本阵”的常客。当然,从圣灵光这个属性看就知道,光王的好日子并没有一直持续,尽管对2020年费元神的克制也抬了她一手,但越来越多的“硬茬子”和越来越花式的联防仍然令她逐渐失去了自己的地位。直至2021年的四倍天敌莫伊莱横空出世,再加上脚本阵容的与时俱进,光王在脚本局称王称霸的时代也成为了历史。
主要定位:主力
一句话简评:曾经腐蚀脚本的一姐,超高上限的“拼脸”型主力,也有较强的针对性。

在赛尔号的“封属势力”里,有一个精灵的名字可以说从2014年就如雷贯耳,他和青龙一样,是赛尔号近些年“封属战术”的“元老级”人物,这就是瑞尔斯。从2014年的超进化形态开始,“封属”和“吃月亮”就成了他的两大标签(偶尔还会带上一个双倍反弹),这只精灵的核心玩法也是自那时开始围绕着“以封属为主的压制”来构建,并且每个形态都有不俗的表现。
2014的斗神瑞尔斯,由于时代原因还只有一个先3封属;2016的斗天武神·瑞尔斯,不仅将2回合封属安到了魂印上面,使得他每次攻击都会附带着封属效果,压制力更加流畅,而且还大幅度提升了他的平地输出能力,高体自带翻倍的输出令他可以同时形成封属和血量压制,十分强势。而到了2017年国庆档,瑞尔斯最强悍的形态——圣战瑞尔斯也终于登场了。和前两个形态相比,圣战瑞尔斯的封属效果进行了重做,从2回合封属变成了1次,虽然在技能的连贯性上产生了一定的下降(在对手总是选择使用属性技能消耗这个次数封属时,1次就不如2回合要有压制力了),但在单次封属的稳定性上有了明显的提升,对手为了应对这1次封属,在技能的使用上也会“进退两难”,而且不再怕对手断回合,总体上还是有所提升的。
虽然和本期讲到的其他封属精灵相比,圣瑞的每一次封属都必须“手动触发”,在中场能力和干扰能力方面都很欠缺;但圣战瑞尔斯的正面作战能力除了封属以外,也还有更多值得一提的地方。首先便是他强悍的“首发压制力”,在魂印保证高额的平地输出的同时,还拥有主动性很强的技能组,尤其是第五的先出手狮盔,和魂印封属结合可以形成1回合的先出手龙威效果,在首发压制对手血量、试探对手技能时非常好用。而且,瑞尔斯自身的另外一大“特色”——“吃月亮”也得到了很好的体现,只要勤开属性技能基本就有源源不断的续航,甚至还可以利用这个效果进行残血反杀。
圣瑞这只精灵在巅峰环境中的浮沉,也是很值得一提的故事。在2017年最初登场时,虽然整个环境里遍地是逆天的属性技能,正是圣瑞可以大展身手的地方,但同时也存在着各种各样的强力控场,令他即使在首发位也难以得到输出空间;2018年,随着星皇出狱,他迎来了一段很短暂的“强势期”,却又因大量暴力输出精灵的登场和种族值的逐渐落后而没落。直到2020年,随着机制无脑强,但非常惧怕封属的启灵元神的登场,他和一众对其有机制克制的精灵又被拉上了狂野的首发位,顺便针对其他一些依赖属性技能成型的年费,而这便是他最后的一次“辉煌”。和弟弟圣盖相比,圣瑞因其封属的特殊性而屡屡受到狂野玩家的“青睐”,可以说他的“命”要好很多,但目前看,他的局限性比起那些巅峰“常青树”也还是太大了。
主要定位:主力
一句话简评:基本只适合首发压制的主力精灵,封属很霸道,除了怕菜刀以及比较吃数值没有很大缺点。