Everspace 2 开发者直播汇总(2021/10/1)

从今天起直播汇总就改发专栏了,也不知道自己能坚持多久,姑且试试看罢
新星系Khaït Nebula快要发布了,这周的直播也回答了不少问题
新版本Khaït Nebula更新中确认会加入的新元素:
新增星系——Khaït Nebula(废话)
新的轻型战机和重型战机(但不会同时加入,大概率是先加入一艘,后期再跟进一艘)
新的敌人类型
新的环境生物
新的环境(自然现象)
新主线、支线以及local challenge
新的同伴(大概率Tammy)
新的星系内快速移动
大概率会提升玩家等级上限

关于飞船:
确认了无法对舰船重命名
高等级的舰船会提供更宽敞的货舱
自定义舰船外观需要多次试错后才能被加入
飞船外观幻化系统计划被加入
关于轰炸机(Bomber),可能直到完整版发布时才会加入新的机翼类型(目前只有Cyclops这一种)
关于装备:
目前在为Superior和Legendary(红装和橙装)添加一些更优秀、有意思的词条,并且在不同地点藏一些稀有装备,并且修改掉率
幽古族(Ancient)在游戏后期会与玩家更多的接触,而且大概率会做成一个刷装备的玩法,目前开发组的想法是,当你想刷装备的时候,可以在你当前的时间和空间上创造一个裂缝然后在里面完成一系列挑战之后根据你的完成度等指标给你提供不同品质的战利品。这个玩法会有特定的事件触发,而且大概率在主线结束后会被加入。
制造系统(crafting system)还在调整中,目前的这个制造系统还需要打磨
其他内容:
关于Everspace 2的桌面图标Logo,制作组对目前的这个“2”感到很满意并且没有更换的计划
在未来可能会有通过比赛来免费发放游戏激活码的计划,但肯定不是现在
目前还没有开发一些比较“疯狂”的东西,比如一代里的黑洞,可能会加入,但当前还没有
ES2确认会加入DLC,但没有说明是何种DLC
计划于2022年中发布正式版,但鉴于开发组比较“野”(wild),拖到2022年底也说不定