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【文明6】老德极大千湖168t全线无战飞

2021-03-29 02:07 作者:南山烟雨丶  | 我要投稿
一.前言

在交流之后发现,上个档尾盘的时候还是有大问题(萌新捏图七海日本177t丢人飞),血亏了一万t,心有不甘的我打算再来一个档。想起刚刚接触游戏时,非常喜欢汉萨的工商py,现在工匠卡又变成红槽,于是选择了老德。然而实战中,这种py往往并不是最优解,下面具体情况中我会谈谈自己的理解。

胜利截图


二.游戏设置

全dlc,神级极大千湖德国,无特殊模式,灾害2。地图种子1976247698游戏种子1976247697。由于是葡萄牙更新前开的档,所以种子现在可能失效了。

城邦配置(5工4科2文)

城邦配置(5工4科2文)

三.实战

个人感觉这把实战在前百t的操作(运气)很难再提升了,下面进入实战。

一般来说老德倾向于双学院开速学徒,这把看到首都比较肥,一分三马之后在发天神的时候想要贪一把大金。个人觉得虽然一般情况都没有争大金的底气,但老德的金字塔对节奏帮助是比较大的,因为可以先历史记录速学徒,然后普及汉萨之后挂卡锤工人,封建再把工人拿出来。没有金字塔的局不速封建老马节奏会比较缓,速封建的话一般会和学徒冲突,导致出汉萨的时候就亏了挂卡的工人。

这把运气特别好,5t踩工人,11t踩了遗物,17t踩狗,利用蘑菇线大法生生送进了黄金。也因此动起了三城开抢大金的邪念。一分的三马配合天神的文化,前期经济文化都能跟上,也算是有抢大金的资本。其实这里卖遗物买移民是更稳的选择,但觉得太赖皮了就不卖了。

三城开

走完砌砖发现大金还在,干脆再贪一点等三砍。所以45t卡分进黄金之后,直到50t政治哲学才砍完大金,同时发现神谕还在,规划了一手。这把神邦比较多,怕后期使者不够,每个时代城邦发的任务尽量做,像建造区域这种任务因为老德的能力所以也都做了。

50t大金

紧接着砍祠堂城的移民,这个阶段对德国来说是每多一个移民就是每多一个前期的汉萨,所以精打细算在57t砍出了4个移民,也为了不卡溢出,信仰金币也各买了一个移民。

57t砍完移民数据城落地

上面顺便规划了后续分城的位置,看到能吃到+4的城比较多,所以这把大部分城尽量都去凑了+4。地图钉mod没完全看到山就没给加上,上图规划的学院都是+4的。左边一片平地,大金城出了大金就废了,只能做做任务等学徒。

63t神谕

有布鲁塞尔之后这个数据城砍神谕舒服了些,选这边雨林并不多的城当数据主要有几个原因:1.续上老马的节奏,因为一分并没有去坐数据城,所以数据城的移民是提前买好走过来的,需要比较近。2.右边自带裸+4学院,方便冲学徒。3.补商业适合和首都政府区py,为学徒后拍汉萨打基础。

也因此为了圈地开田给数据上人口,顺便做封建鼓舞,下面早早拍了一个裸+4学院的城。老马砍完数据城之后准备去右上的美因茨把两个城的汉萨位清理了。

历史记录速学徒

在刚刚玩不懂的时候我会以汉萨裸加成+工商py的思路去拍城,但后来发现这样爆发晚,效率不一定高,尤其是后期拍的城,没时间出商业。个人感觉只有第一波移民的城能出商业,后续补学院建筑的任务还比较重。像这把,决定要吃理性,甚至是以+4学院为基础规划。另外发现科邦比较多,就打算只前几城补一些商业提高产能之后做任务。后续的城就补裸加成汉萨再补碑就得开始出学院一套,出完有余力的继续补工坊准备补实验室,哪怕是发现工邦不比科邦少也是先补到大学,或者买工坊补大学,科邦多的话要提速科技节奏是不能落下的。

左边城点

左边的城点本来是打算卡下ai的,但是后来发现一片大平地之后草草规划了几个+4学院了事,准备后期再过来铺,所以根本不规划商业,甚至打算用便宜的水渠凑加成。

85t准备进入中世纪

72t学徒,77t封建,85t准备进入中世纪。因为要吃理性,所以铺城的压力并没有那么大,现在出了10城,打算老马在右边砍两个移民,政府区和其他城再补两个移民就差不多了。而铺城少带来的是刚刚进中世纪就有将近100的科技,当然这和科邦多也有关系。这里图中老马打算特里尔先砍个移民,然后就打算去科隆拿出基尔瓦冲工业化了,市政方面是刚好走到公会,之后补大学加速工业化。值得一提的是,古典看到的14个城邦任务,通过宣战刷了2个,做了8个,出完汉萨的德国简直是任务达人。

95t基尔瓦+陵墓

95t造完基尔瓦和陵墓,150瓶可以快速冲到工业化。这里发现右上的点被闪闪抢了,以为隔着山他不会铺出来,有点可惜,需要多补个区域,所以多特蒙德就不再适合当发电城,好在有墨西哥,右边的发电城选在了特里尔。

175奇观大工秒完陵墓顺便秒个巨像做中世纪集市鼓舞,然后到左边出了罗斗。

109t工业化

106t商共,109t工业化,宗了2工2科1文,中期节奏比较舒服。另外由于老德多1区域的能力,城市开始卡人口,配合驻军卡和共和传承,不少城市都能吃到+5宜居度。个人感觉这版本老德中期开始是一定要卡人口吃宜居度加成的。


城市界面

不过这段期间也出现了一些问题,首先是移民节奏,虽然这13城还有路上的两个移民,但后面来看还是少出了一到两个移民,导致后期老马不能环游到每一个后期城,导致有两个城的实验室比其他城慢了几t。另外,经验不足,没考虑到奇观大工能秒紫禁城,为了铺紫禁城买了移民,本不富裕的家庭雪上加霜,为后面埋下伏笔。

127t化学,132t一飞落地

因为吃到了学院翻倍议会,所以感觉冲化学之后钱会跟不上买宇航,同时也为了贪尤里卡,多走了几个科技,127t才走到化学,这有待商榷。因为这张图是全线科技,最后等科技卡了几t,所以这里直冲可能会更好,留下小科技之后也可以攒溢出,这里算是前面移民伏笔直接影响了我的判断。

一飞的选址是12.5棵树,没有贪右边的13.5树,一是因为早坐可以发育,二是因为孤儿城商路拉不到自己或者盟友。这里复盘的时候发现伏笔了,坐玉米多半颗树。。。

这把在城邦上也有问题,只知道埋头做任务。一是没把喀布尔打下来,多一个吃理性的学院,同时运工人也会舒服很多。二是纳札加姆被挪威打了没看住,本来全军工砍树美滋滋,不用留工人。三是中期感觉探路很顺,然后拉了。两只狗子被蛮子杀了,仅剩的狗子不知道在哪一回合驻扎了一直没动。。导致卫星了才看到香港,甚至最后一个ai没看到都没注意,140多t发的。。

163t准备砍激光站

最后砍完登月,后面跑科技太漫长,大寺也没开到有用的。2飞树还算挺多,这把4t飞走。如果一飞的细节多一点,刚好卡到科技点对齐走完项目,这样能留点树应该可以3t,最后感觉差不多就懒得算了。

四.总结

总的来说这把已经接近个人的全力了,感觉再优化也最多快5t,如果再加上开尤里卡开大寺之类的疯狂sl可能15+?(老脑杀了)尾盘的操作真的比较缺经验,打的不是很好。

下面是个人心得:尤其是科邦多的局,汉萨辅其实也算是锤辅,整体的节奏不比锤辅差很多。可以说飞天速度主要有两端因素:科技和国力。科技决定了上限,国力再强也得跑完科技;国力决定了下限,国力强0科邦也能通过多铺多补学院来拉高下限。而两者是互相促进的,最明显的节点是工业化加强国力,化学补实验室是国力反哺科技。所以锤辅提速的思路就是速出学院加速科技,然后不断提高国力逼近科技速度,用下限逼近上限。前期国力主要是铺城,掏学院建筑的速度。中后期国力最重要的是掏实验室的速度,然后重要的是文化(不知道可不可以这么定义)和经济。文化决定三级政体出皇家学会的速度,同时反哺经济,而经济直接影响买宇航和工人。

萌新才打两次尾盘的总结应该有误区,希望有大佬批评指正~

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