突如其来的想法
特瑞02um
‹饿狼之魂›:初始获得400点怒气,受击或攻击回复58点怒气。每级战魂增加自己3%伤害强度,小技能抗性,绝技抗性,3.5%攻防和绝技伤害,以及2%嗜血和韧性。每个回合额外回复自己85点怒气,减少50%所受减怒效果和外来伤害。
★★★★(技)
资质:15
生命:1045568
防:43395
攻:145548
小技能:碎石踢
攻击单体,吸取目标35%抗暴率和格挡率,降低目标40%防御和攻击力1个回合,额外造成目标25%已损失生命的伤害,吸取目标250点怒气和25%所受治疗率,无视40%小技能抗性和抵抗效果,追击时必定暴击。有50%概率眩晕1个回合,增加自身所在排30%防御和格挡率1个回合,目标触发格挡时,自身额外获得100点怒气,为同列目标回复100点怒气。
造成170%+10点伤害
绝技:能量喷泉
攻击一列,提升自己20%伤害率和免伤率,提升自己20%攻防和10%伤害强度2个回合,额外造成目标20%最大生命的伤害,击中狼之印记目标将额外造成30%的伤害并驱散增益效果,降低300点怒气。有50%概率眩晕1个回合,提高己方全体20%治疗率2个回合,为己方生命最低目标回复20%最大生命,目标周围存在其余格斗家时,造成60%的溅射伤害‹周围每存在一名格斗家将增加5%该伤害›,回收敌方场上狼之印记,每一层增加自己5%伤害率,绝技伤害和攻防,并使自身获得相对应次小技能追击次数,使自身下次绝技释放后立即小技能追击,之后己方格斗家行动时使用小技能追击。武器觉醒后伤害效果提升。
造成260%+25点伤害
超绝技•能量喷泉
攻击一列,提升自己30%伤害率和免伤率,提升自己30%攻防和15%伤害强度2个回合,额外造成目标25%最大生命的伤害,击中狼之印记目标将额外造成30%的伤害并驱散增益效果,降低300点怒气。有60%概率眩晕1个回合‹首次攻击无视免疫负面效果必定施加›,提高己方全体30%治疗率2个回合,为己方生命最低目标回复20%最大生命,本次伤害30%治疗其余格斗家,目标周围存在其余格斗家时,造成75%的溅射伤害‹周围每存在一名格斗家将增加5%该伤害›,回收敌方场上狼之印记,每一层增加自己6%伤害率,绝技伤害和攻防,并使自身获得相对应次小技能追击次数,使自身下次绝技释放后立即小技能追击,之后己方格斗家行动时使用小技能追击,并增加自己1/2层败血抵抗,降低目标50%防御,35%绝技抗性和免伤率。强化自身,使首次追击变为绝技追击,无视绝技抗性和防御,必定暴击,对防御低于自身的目标额外追加100%的伤害,对持有护盾的格斗家额外造成20%最大生命的伤害,并使对护盾的溢出伤害额外对目标造成3倍伤害,该伤害不回怒。
造成280%+25点伤害
饿狼攻血强化:永久提升自己5%攻击和生命
,自身技能伤害无视通用免疫。提升自己40%攻防,伤害免伤,小技能伤害,绝技伤害和伤害抗性,提升自己80%免控率,控制率,破击率和60%抗暴率,免疫灼烧和控制。
被动技能:传说之狼
提升自己绝技伤害,提升自己40%攻防,伤害率,免伤率,提升自己50%伤害强度和伤害抗性,登场首回合免疫减怒效果和控制,必定释放小技能。自身小技能及绝技对敌人添加狼之印记,使目标伤害降低50%,自身将优先攻击狼之印记目标,对其提高50%伤害,自身免疫灼烧,受到减怒效果时回复200怒气,免疫狼之印记目标对自己的控制‹仅麻痹,眩晕和冻结›,自身受到伤害时提高6%伤害抗性和免伤率,最多叠加7次,在下个回合每受到一次伤害将降低6%回复自己15%最大生命,自身受到暴击伤害或生命低于70%时,所获得的伤害抗性提升至8%,该效果叠加伤害抗性最多不超过60%,同时恢复自己10%生命和100点怒气。自身身后未存在格斗家时,在受击时额外获得6%伤害强度,最多叠加5次,并使前排格斗家为自己分担35%伤害,使目标降低50%所受分担伤害,目标生命低于30%时失效,为其共享自身50%所受增益效果。自身每个回合开始时刷新小技能,自身受到单次伤害不会超过自身45%生命上限,受到致死伤害时立即驱散负面状态并回复全部生命和怒气,永久增加自己50%暴击率和抗暴率,自身将获得饿狼魂魄,自身每次行动或受到伤害时将额外获得100点怒气,同时为己方后排随机2名格斗家回复100点怒气,获得一次攻守转换,在下次敌方行动回合期间,己方阵亡一人时触发,每场战斗最多使用2次,最多触发一次攻守转换。
提升自己30%绝技伤害
伤害加深:增加5%伤害率
伤害减免:增加5%免伤率
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八门:开门
3%暴击率
生命+4600
防+340
攻+860
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休门
超绝技•传说之狼
提升自己绝技伤害,提升自己50%攻防,伤害率,免伤率,提升自己60%伤害强度和伤害抗性,登场首回合免疫减怒效果和控制,必定释放小技能。自身小技能及绝技对敌人添加狼之印记,使目标伤害降低50%,自身将优先攻击狼之印记目标,对其提高50%伤害‹狼之印记超过2个时提升至100%,自身每次攻击将抽取所有狼之印记目标100点怒气›,自身免疫灼烧,受到减怒效果时回复250怒气,免疫狼之印记目标对自己的控制‹仅麻痹,眩晕和冻结›,自身受到伤害时提高8%伤害抗性和免伤率,最多叠加7次,在下个回合每受到一次伤害将降低8%回复自己25%最大生命,自身受到暴击伤害或生命低于85%时,所获得的伤害抗性提升至10%,该效果叠加伤害抗性最多不超过60%,同时恢复自己15%生命和150点怒气。自身身后未存在格斗家时,在受击时额外获得10%伤害强度,最多叠加5次,并使前排格斗家为自己分担40%伤害,使目标降低60%所受分担伤害,目标生命低于30%时失效,为其共享自身50%所受增益效果。自身每个回合开始时刷新小技能,自身受到单次伤害不会超过自身40%生命上限,受到致死伤害时立即驱散负面状态并回复全部生命和怒气,清除自身败血效果,永久增加自己50%暴击率和抗暴率,50%绝技伤害,攻击力和回怒速度,自身将获得饿狼魂魄,自身每次行动或受到伤害时将额外获得100点怒气,同时为己方后排随机2名格斗家回复100点怒气,获得一次攻守转换,在下次敌方行动回合期间,己方阵亡一人时触发,每场战斗最多使用2次,最多触发一次攻守转换并且触发时回复己方每人300点怒气,驱散异常状态和灼烧效果。
最强之狼:提升己方全体30%回怒速度,35%所受治疗率和伤害免伤,己方每名饿狼传说的格斗家使自己获得5%伤害强度,攻击力,暴击率和抗暴率,己方饿狼传说格斗家为其添加饿狼印记,使饿狼印记目标降低50%灼烧伤害和减怒效果,自身获得饿狼庇护,期间受到外来伤害时吸收至不超过自身40%最大生命,受到控制时立即驱散,每个回合开始时刷新,抵挡4次攻击后消失,并驱散自身负面状态,回复30%最大生命和300点怒气,每一次护盾消失后永久提高自己5%伤害率,免伤率和暴击率,以及提高0.5%对敌人最大生命的伤害。
提升自己40%绝技伤害
生命+4600
防+340
攻+860