【同人卡组】血祭(正式版本)
背景设定:表面是一片祥和的城市和自然环境,但是在某片森林背后,却正在蕴藏着足以吞噬世界的力量,且早已开始行动,现在世界的各处不得安宁…
在很久以前,曾存在着一个极为强大的魔物,它所到之处,不会留下一滴血液,在那段时间里,没有人可以击败它,甚至无法靠近,直到它找不到地球上的任何血液,在最后痛苦的哀嚎中,化为了一摊血水。在此时,在某个地板上的门打开了,从里面走出了很多黑影,走到阳光下,没错,他们是人类,在地面上不得安宁,则人类选择了在地下熬过这段时间,总计时长:7个月零9天。
在这段时间生活得十分艰苦,但是又因人类的团结而奇迹般的生存了下来,并用仅仅一年的时间,开始了往常的生活,但在那段时间生活过的每一个人,都永远不会忘记那段痛苦的回忆。
但在格纳拉森林中,一位身穿红色袍子的人类,在一块体外充满血丝及充斥着强大气场和大量烟雾的石碑前,说:“主啊,总有一天,我们的未来会再次来临,但在现在,请给予我力量吧。”说罢,石碑突然散发出一道强大的气场,其自身五公里外布置着结界,并在其中心点凝聚成一道强大的红光,随后三道红影降临于此,血祭虎,血祭龟,血祭鸟,它们就是为“血祭”所掌控的全新的力量,并且那名人类全身的人类身躯开始瓦解,随后五秒钟,便化为了一名体内拥有强大魔力的魔物,在此时,他的意识便可以与那个魔物进行短暂的共享,但其主导权是那个魔物,在此刻,“血祭”组织在这个世界上降生了,而他在此后也身为血祭主教的身份进行服从和带领着其他成员进行复活仪式的准备,在每天进行着大量的生物屠戮,为了收集大量的血液进行复活的准备。
血祭怪兽设定:“血祭”用力量所创造的生物,其体内没有血液,但身躯却大多是由血液和魔力所构成,终生为“血祭”服从,拥有着强大的力量和魔力,一般在屠戮完成后,便会用一只手吸收周围的血液,并储存在体内,如果在中途死去,则体内储存的血液会瞬间蒸发。在进行一定的屠戮程度后,便可以再次获得更为强大的力量,在各个方面进行强化。
人物介绍
血祭主教:
原本是一名普通的人类,原名克拉姆,在那段时期,便早就被“血祭”的力量所吸引,并被永远的控制,进行在人类中的潜伏,但在“血祭”死亡后,其联系便中断,被控制的幅度也仅剩下了一半,但也仅靠着这一半的控制幅度,依然让他找到了“血祭”最后的藏生地点,并开始了计划。但在“血祭”成功复活后,他便开始了最后的反抗…
血祭龟:
☆☆☆
暗系
不死族
效果
攻:1000
防:2000
此卡名的效果一回合只可发动一次。
①在战斗阶段时可发动,支付500LP,将此卡破坏,攻击阶段结束,此效果在对方回合也可发动。
当“血之祭祀台”在场上的场合,效果改为:
在战斗阶段时可发动,支付500LP,将此卡和对手场上一张卡片为对象发动,那些卡片破坏,战斗阶段结束。
血祭狂怒•猎杀龟:
☆☆☆
暗系
不死族
效果
攻:2400
防:3000
①此卡不可通常召唤,当我方墓地有血祭龟存在的场合,此卡可从卡组或手牌特殊召唤。以此效果从卡组特殊召唤的此卡,攻击力变为1000。
②在战斗阶段时可发动,支付1000LP,战斗阶段结束,并选择对手场上一张卡片发动,那只怪兽送入墓地,随后,可选择相邻的一只怪兽为对象发动,那只怪兽攻击力下降1000。
当“血之祭祀台”在场上的场合或墓地有存在包括血祭龟在内的三种血祭怪兽时,效果改为:
在对方回合可发动,支付1000LP,将当前阶段结束,此卡守备力上升1000,并可选择对手场上一张卡片为对象发动,那张卡片除外。
③此卡作为同调召唤的素材时,可视为协调怪兽。
血祭虎:
☆☆☆☆
暗系
不死系
效果/协调
攻:1700
防:1000
①此卡一回合一次,支付400LP,选择我方场上的一只四星之下的血祭怪兽,那只怪兽破坏,并给予对方原本攻击力或原本守备力较高方数值一半的伤害。
当“血之祭祀台”在场上的场合,效果改为:
此卡一回合一次,选择我方场上的一只血祭怪兽,那只怪兽送入墓地,并给予对方原本攻击力或原本守备力较高方数值一半的伤害。
血祭主宰•屠戮虎:
☆☆☆☆
暗系
不死族
效果/协调
攻:2700
防:2000
①此卡不可通常召唤,当我方墓地有血祭虎存在的场合,此卡可从卡组或手牌特殊召唤。以此效果从卡组特殊召唤的此卡,守备力变为0。
②此卡一回合一次,支付800LP,以我方墓地一只四星之下的血祭怪兽为对象发动,那只怪兽在我方场上特殊召唤,并选择对方场上一只怪兽,那只怪兽攻击或守备力较高方下降1500。
当“血之祭祀台”在场上的场合或墓地有存在包括血祭虎在内的三种血祭怪兽时,效果改为:
此卡一回合一次,支付800LP,以我方墓地一只血祭怪兽为对象发动,那只怪兽在我方场上特殊召唤,并选择场上一只怪兽,那只怪兽送入墓地,并给予对手攻击力或守备力较高方数值一半的伤害。
③此卡作为同调召唤的素材时,可视为非协调怪兽。
血祭鸟:
☆☆☆
暗系
不死族
效果
攻:1200
防:180
①,此卡一回合一次,此卡送入墓地的场合,可支付400LP,将手牌一只血祭怪兽特殊召唤至我方场上。
当“血之祭祀台”在场上的场合,效果改为:
此卡一回合一次,此卡送入墓地的场合,可支付400LP,将手牌或牌组中将一只血祭怪兽特殊召唤至我方场上。
血祭幻影•影杀鹰:
☆☆☆
暗系
不死族
效果/协调
攻:2000
防:300
①此卡不可通常召唤,当我方墓地有血祭鸟的场合,此卡可从手牌或卡组特殊召唤至我方场上。以此效果从卡组特殊召唤的此卡,此回合不可进行攻击宣言。
②此卡在场上或墓地的场合,卡名视为“血祭幻影•血祭鸟”。
③此卡特殊召唤成功的场合可发动,支付600LP,此回合我方场上的怪兽不会成为对手的效果对象。
当“血之祭祀台”在场上的场合或墓地有包括血祭鸟在内的三种血祭怪兽时,效果改为:
此卡特殊召唤成功的场合可发动,支付600LP,直至下个我方准备阶段,我方场上的怪兽不会成为对手的效果对象和攻击宣言的对象。
④此卡作为同调召唤的素材时,可视为非协调怪兽。
血祭狼:
☆☆☆☆
暗系
不死族
效果
攻:2000
防:400
①此卡因战斗破坏怪兽后可发动,支付500LP,可再次进行攻击宣言。
当“血之祭祀台”在场上的场合,效果改为:
此卡攻击宣言结束后可发动,支付500LP,可再次进行攻击宣言。
血祭天狼犬:
☆☆☆☆
暗系
不死族
效果
攻:2400
防:1600
①此卡不可通常召唤,当我方墓地有血祭狼的场合,此卡可从手牌或卡组特殊召唤至我方场上。以此效果从卡组特殊召唤的此卡,守备力变为0,攻击力上升200。
②此卡因战斗破坏怪兽后可发动,支付600LP,破坏场上一张卡,可再次对怪兽进行攻击宣言。
当“血之祭祀台”在场上的场合或墓地有包括血祭狼在内的三种血祭怪兽时,效果改为:
此卡的攻击宣言结束时可发动,支付600LP,破坏场上一张卡,可再次进行攻击宣言。
血祭熊:
☆☆☆☆
暗系
不死族
效果
攻:2000
防:1000
①此卡一回合一次,支付500LP,从牌组将一只等级四以下的血祭怪兽召唤至我方场上,以此效果特殊召唤的怪兽效果被无效化。此效果在对方回合也可发动。
当“血之祭祀台”在场上的场合,效果改为:
此卡一回合一次,支付500LP,从牌组将等级四以下的怪兽特殊召唤至我方场上,此效果在对方回合也可发动。
血祭主教:
☆☆
暗系
不死族
效果
攻:1600
防:1200
①此卡召唤/特殊召唤成功时可发动,支付1000LP,我方从卡组选择三张血祭卡牌,对方从中随机选择一张,那张卡加入我方手卡,且对方从剩下的卡中随机选择一张,那张卡在我方场上盖伏或特殊召唤,剩下的卡送入墓地。
②当我方墓地有四种以上血祭怪兽的场合,可将墓地的此卡除外,从卡组将一张名字或介绍带有“血之祭祀台”字样的卡片加入手卡。
血之祭祀师:
☆☆
暗系
不死族
效果/协调
攻:1000
防:1000
①此卡召唤成功时,可从牌组将一只名字中带有“血祭”的怪兽加入手牌。
②可从墓地将此卡除外,从墓地特殊召唤一只4星以下的血祭怪兽。
血之魂:
☆
暗系
不死族
效果
攻:200
防:500
①此卡召唤成功时,可支付300LP,从手牌或牌组将一只 血之魂 特殊召唤至场上。
当“血之祭祀台”在场上的场合,效果改为:
此卡召唤成功时,可支付300LP,从手牌或牌组将最多两只 血之魂 特殊召唤至场上。
②此卡在场上时,被视为血祭怪兽。
血祭恶魔:
☆☆☆☆☆
暗系
不死族
效果
攻:3000
防:2500
①此卡仅限我方墓地有六种或以上的血祭怪兽的场合,可从手牌特殊召唤。
②此卡在场上的场合,我方场上的血祭怪兽攻击力上升500。
③此卡不会被战斗破坏
④我方场上的血祭怪兽被效果破坏的场合,可支付1000LP,使那次破坏无效。
血祭战神:
☆☆☆☆☆☆
暗系
不死族
效果/同调
攻:3200
防:2500
协调+协调之外的怪兽1只以上
①此卡召唤成功时,将我方场上其他怪兽破坏。
②此卡一回合一次,除外我方墓地一只血祭怪兽,选择对手场上一只怪兽送入墓地。
血祭屠宰者:
☆☆☆☆☆☆☆
暗系
不死族
效果/同调
攻:2800
防:2600
协调+协调以外的血祭怪兽1只以上
①此卡同调召唤成功的场合,对方场上的怪兽攻击/守备力下降500,且转为守备表示。
②在主要阶段时可发动,支付700LP,在此回合的战斗阶段,此卡可对对手场上的所有怪兽各进行一次攻击,且因战斗破坏怪兽时,此卡攻击力上升300。
③这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
血祭巨龙•蒂玛乌斯:
☆☆☆☆☆☆☆☆
喑系
不死族
效果/同调
攻:3000
防:2800
血祭协调+协调以外的血祭怪兽1只以上
①此卡同调召唤成功时可发动,选择我方墓地或卡组一只暗系/不死族怪兽特殊召唤至我方场上。
②此卡在场上的场合,对方场上和墓地的怪兽视为暗系/不死族。
③此卡一回合一次,支付1500LP,选择对手场上或墓地的一只暗系不死族怪兽,特殊召唤至我方场上,且控制权不可变更。
原初之魔•血祭:
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
暗系
不死族
效果/同调
攻:4000
防:3000
血祭协调怪兽+协调以外的血祭怪兽1只以上
这张卡不会被对方的效果所破坏/除外
这张卡不会成为对方的效果对象
①此卡同调召唤成功的场合可发动,选择对手场上最多两个怪兽区域永久无法使用,那之后选择对手场上最多两个魔法陷阱区域永久无法使用,对方无法以此效果发动魔法/陷阱/效果怪兽的效果。
②在主要阶段时可发动,支付2000LP,选择我方或对方墓地的暗属性怪兽任意数量特殊召唤至我方场上,此效果发动后,如果我方场上还有空余的主要怪兽区域,可从我方或对方卡主的一只暗属性怪兽无视召唤条件特殊召唤至我方场上。
③此卡在场上的场合,我方的血祭怪兽战斗破坏对手怪兽时,我方回复1000LP,此卡攻击力上升200。
反抗命运的使者•主教英雄克拉姆:
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
光系
战士族
效果/同调
攻:3800
防:3500
同步怪兽协调+协调以外的血祭怪兽1只以上
此卡不会被除此卡以外的效果所影响
①此卡同调召唤成功时,对方场上的怪兽效果无效化,之后选择一只送入墓地,以这个效果送入墓地的怪兽,效果不能发动。
②在主要阶段时可发动,我方回复1000LP,之后选择我方墓地一只血祭怪兽,效果无效特殊召唤至对手场上,那只怪兽不会被效果所影响。
③此卡的攻击力上升我方墓地血祭怪兽数量×300。
④此卡战斗破坏血祭怪兽时,我方获得决斗胜利。
血之祭祀台:
魔法卡-场地
①可将场上的此卡送入墓地,将墓地最多两只四星之下的血祭怪物特殊召唤至我方场上。
血祭之碑石:
魔法卡-场地
①此卡在场上的场合,卡名视为“血之祭祀台”。
②我方召唤/特殊召唤血祭怪兽时,我方回复500LP。
③我方特殊召唤以下字样怪兽时,获得对应效果:
•血祭:我方回复500LP。
•血祭主宰:我方回复1000LP,那只怪兽攻击力上升500。
•血祭狂怒:我方回复1000LP,那只怪兽可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,那只怪兽用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。
•血祭幻影:我方回复1000LP,那只怪兽可以直接攻击。
•原初之魔•血祭:我方回复5000LP,此卡破坏。
血腥之地:
魔法卡-场地
①我方场上的血祭怪兽攻击力上升500,对方场上的怪兽攻击/守备力下降我方场上血祭怪兽数量×300。
②我方墓地有五种以上血迹怪兽的场合,在主要阶段可发动,此卡在我方魔法陷阱区域发动,并视为永续魔法卡。
③此卡在场上的场合,卡名视为“血之祭祀台”。
血之领地:
魔法卡-永续
①此卡在场上的时候,我方场上的血祭怪兽攻击力上升400。
②可将场上的此卡送入墓地,对方受到我方场上血祭怪兽数量×500的数值伤害,我方回复场上血祭怪兽数量×500的基本分。
血之祭典:
魔法卡-通常
①将我方场上两只血祭怪兽除外,抽两张牌。
血祭降生术:
魔法卡-通常
这个卡名的卡一回合只可发动一张。
①从卡组将一只血祭怪兽加入手卡,那之后,自己支付那只怪兽星级数量×250的基本分。
血祭降临仪式:
魔法卡-通常
这个卡名的卡一回合只可发动一张。
①从卡组将一张血祭魔法/陷阱卡加入手卡。
血能爆破:
陷阱卡-通常
①破坏对手场上此回合我方场上血祭怪兽被破坏数量相等的卡片。
血祭侦查:
魔法卡-速攻
①我方场上有“血祭鸟”的场合可发动,对方手牌随机两张公开。
②可将墓地的此卡除外,以墓地一只“血祭鸟”为对象发动,那只怪兽特殊召唤至我方场上。
血浓术:
魔法卡-通常
将一张手牌送入墓地,从以下两种效果中选择一个发动:
①以场上的一只等级四或以下的血祭怪兽发动,从牌组,墓地特殊召唤一张同名卡。
②,从手牌特殊召唤一只血祭怪兽,并在结束阶段被破坏。
血祭砍杀:
魔法卡-通常
①我方场上有“血祭虎”的场合可发动,选择对手场上一只怪兽破坏。
血之阵:
魔法卡-通常
①,当自己的基本分为2000或以下的场合可发动,从自己的牌组或墓地特殊召唤两只血祭怪兽。
血祭防御阵:
陷阱卡-通常
①我方场上有“血祭龟”的场合可发动,场上的怪兽全部转为守备表示。
血祭轮回术:
魔法卡-通常
①以我方场上的一只怪兽发动,那只怪兽送入墓地,从手牌特殊召唤一只血祭怪兽。
血怒爆发:
陷阱卡-通常
①我方场上有血祭怪兽时可发动,丢弃两张手牌,破坏场上的所有卡牌,并给予双方被破坏卡牌数量×300的基本分伤害。
血祭•最后的反抗:
魔法卡-通常
①以我方场上一只12星的血祭同调怪兽为对象发动,那只怪兽送入墓地,从额外卡组特殊召唤反抗命运的使者•主教英雄克拉姆。
血之暗流
魔法卡-通常
当自己的生命值在5000以上时,可从牌组无视召唤条件特殊召唤血祭恶魔。此效果发动后,我方基本分支付到4000,并且那只怪兽在场上的场合,每回合的准备阶段时,我方基本分上升1000。
血祭轮回复生:
魔法卡-通常
这个卡名的卡一回合只可发动一次。
①选择自己墓地一只血祭同调怪兽,那只怪兽特殊召唤至我方场上,且视为协调。
血淋淋的教训:
魔法卡-速攻
①将我方场上的血祭怪兽全部破坏,对方受到被破坏怪兽数量×400的伤害。
血之炼狱台:
魔法卡-永续
①此卡一回合一次,准备阶段时支付1000的基本分,并破坏场上一张卡牌。