塞尔达无双DLC畅想(十二)
15.更完善的成就系统
我个人是很喜欢收集成就的(但是一定要给出明确的成就目标并且不要太欺负手残党!),现阶段无双的成就系统简陋了些,只是统计了下击倒的怪物数啊,割过的草坪数啊……由于无双的游戏性质,每局游戏下来都会让这个数字增加许多,次数多了就没了那种收集敢。完善一些的成就系统应该是“击倒过100w个怪物”,“击倒过1k个人马”,“收集了20个30级武器”,这种某个目标是否满足过的形式,或者有挑战性的“使用攻击力低于某数值的武器通关某一关”,“无伤通过某一关”,这样的形式,让玩家们以收集成就为目标再次进行游戏。

