【规则讨论篇】2022年1月17日官方创始人与资深玩家邻家默小七谈三国斗的隐藏规则
各位三国演弈爱好者,大家好,这里是某科学的邻家索菲。即某位闲云野鹤一般的三国演弈元老玩家邻家默小七。
昨天,官方人员关于三国斗的隐藏规则和本人进行了一番交流,询问本人关于隐藏规则的看法。
官方:这几天在考虑之前曾经提到的三国斗隐藏规则,大概这样表述:
在未结盟的状态下,轮到吴方走棋时,其界内若有另两方棋子入侵,则此时汉方的两車一炮自动激活归吴方指挥,在本回合即可以使用,同时另两方自动结盟。

主要是与三国演弈棋相比,三国斗棋盘小,战略纵深不够,显的吴相对弱势,又是后手棋,如果魏蜀暗中联合二打一,吴就很被动。而魏蜀因为地利优势,碰到另两方二打一相对好化解。所以想加上这一条隐藏规则,可能会更平衡一些。
你感觉怎么样?
本人:也就是说,这是吴的专属权利?
相对比标准三国演弈,吴没有了先行之利,并且依旧距离汉远,因此无可厚非。
但是,由于依旧有魏蜀见面则吴胜的规则,使得东吴的优势得到巩固。
还有就是,使魏蜀在攻击选择上有些畏首畏尾。
首先来说魏,如果蜀正在入侵吴,魏的选择有点多,首先作壁上观固然可以,然而蜀灭吴以后,蜀魏争霸对魏不利。如果魏也去攻吴,则汉自动激活归吴,蜀魏联盟,魏如果可以借将上家的优势灭吴,这个可以。所以这个规则对魏来说好坏各半。
再说蜀,如果魏正在攻吴,却没有造成将军,蜀可以走棋时,蜀去攻吴,吴自动拿到汉,那么对于蜀来说要么就是以攻为守拿下吴(因为攻的是下家,很容易被魏捡漏),要么就是赶紧回兵防御,因为吴拥汉以后,吴最佳的攻击目标就是蜀。对蜀来说就有点不利了。
最后再来说吴,吴完全可以只防御一侧即可。或者干脆龟缩不出等着魏蜀互怼,避免了自己被夹击的风险。
综上所述,这个隐藏规则,对吴优,对魏不好不坏,对蜀不利。因此,本人觉得可以考虑加入。或者请棋友实战以后,征集更多人的看法与建议。
官方:嗯,也是没完全想好,只是总体上感觉吴稍弱一些。
本人:主要是因为吴没了先行之利,所以我才建议可以考虑加入。
官方:也不完全是,主要是三国演弈棋盘大,有战略纵深,防守子力比较强,三国斗对吴这方面就有点弱了。这种情况只有在魏蜀暗中联合攻吴的情况下才会比较明显。
本人:(十分钟后)我刚才试了下,如果魏蜀开局就去针对吴,吴确实难以招架,但是吴如果有充分的机会布置防守。也可以应对。并且还有一个考虑,那就是如果中残局如果魏蜀攻吴,汉这个时候自动归吴,那么吴基本就是胜势了,天降胜利。所以可以给这个规则加个限制,比如10回合。开局十回合内,魏蜀攻吴,汉自动激活归吴。因为这个棋子力少,棋盘小,十回合用来开局布阵已经足够了。
官方:这个主要是不太好判断,大家一般都用实物版下棋,很难去数到底是几个回合了,不好操作。同时入侵很好判断,只要在吴走棋时界内有另两方的棋子就可以判定。比较好操作。其实没有这条规则吴也能应付,就是很吃力。
本人:这个确实是问题,比如我和走麦城以及邻家可怜酱那一局,下完了以后都以为得20回合左右,结果整理棋谱才发现仅11回合。
所以这个规则,结合我之前的论点,也可以考虑适用全局,就是中残局时吴的优势过大!
官方:感觉一般不会拖到中残局,因为结盟杀汉比三国演弈棋容易的多,大概率总有一方会去尝试结盟或杀汉。从规则上看,盟吴太容易了,这也是之前没太多考虑吴的原因。
本人:确实如此,三国斗由于其对局节奏过快,往往十回合已经接近结束了。
还有,如果出电子版,可以在棋谱区显示是多少回合,并且魏蜀其中一家在攻吴的时候,另一家要是想去攻吴,就要看回合数掂量一下了。实物版在这方面确实有点问题。
官方:嗯,我再考虑考虑。
本人:嗯,好的。
(2022.01.17)

