Automobilista2 2022年10月开发进度更新!
自从8月份我们的上一次追赶已经有一段时间了-在最后一次V1.4.1修补程序之后,整个团队都得到了一些理所当然的休息时间,从那时起,我们一直在努力为Automobilista 2进行另一次伟大的更新,现在就在眼前-这是一个很好的时间来追赶和分享我们正在进行的工作的一些消息!
首先是一点内务工作:从现在开始,你可能希望这些开发更新只在偶数月发布(下一个是在12月,然后是2023年2月等),而不会在特定的日子发布,主要的游戏更新也一样(尽管在可预见的未来,我们将继续在奇数月发布小更新)-额外的时间将有助于保持这些开发更新的新鲜和多汁,而增加的开发周期反过来又使我们能够提供更精细的功能,同时保持发布的游戏在两者之间的稳定。
所以,让我们继续下去,看看你在未来几天里可能会有什么期待
Racin´ USA Pt3 大升级

我们终于很快将为Racin‘s USA Pt3包装包装-您最后一次听说是在IndyCar在8月的开发更新中宣布2022年美国方程式后联系我们。虽然我们仍然希望在未来解决一些问题,但不幸的是,该车的许可证并没有很快得到解决,因此我们决定在没有许可证的情况下推出Pt3。我们将继续寻求一些安排,以便在未来的包中使用它。

尽管如此,我们确实有积极的消息,因为我们正在为印第安纳波利斯赛车场敲定一项交易,我们希望该赛车场将加入汽车俱乐部和WTT,进行全椭圆形的Part3发布。
Brickyard无需介绍-自1911年以来举办了印地500,自1994年起举办了Brickyard400,自2000年代以来还举办了美国GP,自2014年以来在其内场球场举办的印地赛车GMR大奖赛已经成为历史上最好的赛车运动,其相对较低的斜坡、矩形布局使椭圆形球场本身成为一个相当独特的挑战。

在发布之前,我们还需要完成更多的步骤,因此Pt3可能只会在下一次更新后几天正式发布-在此期间,所有用户都可以继续享受汽车俱乐部和WTT的“免费试用”期-发布后,它将仅适用于Racin‘s USA Pt3和包含它的软件包的所有者
Spa-Francorchamps 1970布局 发布于SPA DLC!

近几个月来,我们的赛道团队延长了在比利时的停留时间,首先交付了新改造的2022年版赛道,从那时起,我们将时间拨回到1970年,将这一期待已久的新加入AMS2赛道名单——长、快、危险的原始14公里Spa Francorchamps赛道,让车手们在当天同样激动和害怕。
用户一直对这首曲目感到焦虑,因为它已经被宣布为2020年底发布的Spa Francorchamps DLC的未来补充-当时的计划是根据合作伙伴的现有曲目网格进行建模,但进一步的研究表明,没有任何版本的这首曲子在模拟中接近准确,如果我们想做到公正,我们需要从头开始,这自然会大大延长它的发展。
一如既往,尽管我们的赛道团队能够迎接挑战,并希望让等待变得值得,但其结果是迄今为止对这条传奇赛道最准确的再现,该赛道的布局是根据激光雷达数据建模的,直到今天,这条赛道仍主要用作公共道路。

正如我们所说的那样,仍有一些零碎的东西在一起,所以最初的RC版本不会完全完成,但它将在发布和正式发布之间的几天内全部完成。赛道将有两种配置(1970年增加和不增加马尔梅迪弯道)。
利用对另一个期待已久的项目进行更新的机会,赛道团队也在努力进行1971年纽伯格林赛道的工作,我们希望在今年年底前将其加入纽伯格林DLC赛道-这是另一个要求极高的项目,它将缓慢但肯定地走到一起,并最终取得突破性的成果。
在更多的DLC新闻中,用户一直在询问完成2020-2022赛季通行证的剩余项目的发布时间表,因此您可能很快就会看到更新的时间表和每个项目的更多信息-我们将在接下来的几个月里推出激动人心的历史内容
Corvette C4 GTP 在路上!

在车头,我们迎来了我们的第一辆GTP汽车-这辆Corvette由通用汽车与Lola合作开发,在20世纪80年代末参加IMSA系列的竞争。真正的汽车配备了多种不同的发动机,从涡轮增压V6到生命周期结束时的大型10L V8,在游戏中,我们决定坚持使用366ci 6.0L自然吸气V8,输出超过800马力,让这款车听起来和看起来一样快!
其他到来的开发进程

当然,这并不完全是关于内容的,因为我们也有很多实质性的改进即将到来-在这个长长的列表中,第一个是为C组和GT1赛车增加了低下压力变种,其特点是他们在蒙扎、霍克海姆和我们希望在2023年为比赛增加的另一条赛道上运行的空气动力配置。

在椭圆形赛道上,自V1.4.1发布以来,我们注意到用户在现有赛道上试验F-USA以外的各种赛车-不幸的是,就目前情况而言,物理和AI需要一些特定的工作,才能更好地适应椭圆形赛道,这意味着没有这些专用变种的赛车无法真正发挥最佳效果。为了弥补这一点,我们选择了一些额外的类别(巴西股票车、蒙大拿杯、股票欧米茄、股票奥帕拉)来接收这些专用的椭圆形变体,这样用户就可以与其他类型的汽车一起彻底享受椭圆形。

我们还与@tonware合作,将他的雷达HUD模块集成到我们的HUD系统中,以更好地显示玩家周围的汽车-下面是一个视频预览:
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头盔Livery定制并没有及时发布V1.4.1版本,但它现在正在整合-到下一次更新时,用户应该能够像目前一样定制车辆制服头盔。
虽然主要物理开发将大体上在V1.4和V1.5之间保持平行,如8月开发更新中所示,以保持其间的游戏性一致性,但我们确实有一些实质性的开发,特别是对于截至上一次发布时仍很麻烦的汽车,如F-Trainer、Opala旧款F-V10 Gen1、,对所有卡丁车进行了全面的物理修改,并对其他一些汽车进行了进一步的微调。
高级机械损伤模型也有一些进一步的发展,现在有更多的类别包含了这一功能,改进了烟雾效果的重放逼真度,修正了磨损造成的发动机功率损失。更长远的(下一次更新还没有完成)是机翼和悬架应力引起的故障的集成,以及轮胎损坏特征的增加。&有限的轮胎组已列入议程。
我们还将有一些进一步的人工智能发展,特别提到选秀时的人工智能行为(人工智能现在正在积极追赶其他车的选秀,当距离太近时会受到湍流的影响,这会导致椭圆形的行为更加真实),以及更长比赛中的人工智能进站策略。
此外,不是为了下一次更新,而是希望在不久的将来,我们正在评估对多人预测代码的一些有价值的改进,这将导致更可靠、更流畅的多人游戏体验。
一些进一步的生活质量改进包括对Logitech、Fanatec和Simucube车轮的改进支持,以及一个新的赛车规则预设选项,允许用户通过单击将所有规则自定义为特定类别。
最后但并非最不重要的是,我们已经进行了漏洞搜索,以解决这个周期中一些令人讨厌的长期问题-时间测试模式下的性能问题,以及多人游戏之间偶尔丢失的驾驶员辅助设置是最重要的两个问题
Automobilista 1&2 + all DLCs Currently 50% Off on Steam

提醒您,我们目前正在为Automobilista 1和2以及所有相关的DLC进行为期一周的促销活动,Steam上都有50%的折扣-如果您还没有收到所有商品,这是一个很好的时机!促销活动将于10月31日星期一结束。
这涵盖了我们在这一点上必须分享的所有内容——期待着V1.4.3在不久的将来成为候选版本!
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