[转载|翻译]EVERSPACE2 更新日志 - 0.10.29867

1. 为什么新增剧情都是英文并且采用合成音?
新增剧情部分还未进行配音与翻译,故采用人工合成作为替代。配音将会在正式版或下个大版本更新完善,而翻译部分采用社区共同翻译的方式,有能力的玩家可以登录Crowdin来协助官方对自己熟悉的语言进行翻译。
Crowdin官网: https://crowdin.com/project/everspace2
2. 如何进入实验版?
由于新更新版本为实验版,想要抢先体验船新 BUG 游戏内容并帮助官方寻找可能存在的bug的玩家需要在进入游戏前进行以下操作:
右键游戏->属性(最下方)->切换到BETAS栏->将NONE切换至如图2箭头指向选项


3. 存档问题
上个版本的存档可以正常在实验版游玩,但官方仍然建议各位玩家从头开始游戏。此外实验版的存档与旧版本不互通,故强烈建议备份过去版本的存档。存档位置一般可在文件管理器中输入%localappdata%\ES2\Saved\SaveGames找到。
更新日志 - 0.10.29867
游戏性内容
取消了大部分敌人的动态等级并在全地图范围内的特殊等级事件。
新增了第一版的幽古秘境
新的支线任务
从去年秋季跳票至今的的 传奇装备实装
新的狂徒单位:狂徒强袭舰、狂徒折磨者
新的副武器:巡航导弹
新装置。前盾发生器
现在可以预览装置的特殊模式
新的差事类型(以及在Kato的差事列表)
新的未知信号/求救信号类型
添加了在切出游戏时音乐保持播放的选项
添加了 "到目前为止的故事"的子数据栏,以便回看过去的过场动画
赛道内容大改
舰船交易商大改
UI:舰船选择器大改
调整
哨卫特殊技能重做:根据护盾值百分比增加主武器射速,上限20%
祖瑞利亚轰炸机现在会在发射导弹时关闭前盾
突袭舰终结技现在会在周围没有其他敌人时关闭
降低高危boss的信号解码器掉落概率
现在地图上的可击毁建筑可能会在被摧毁时掉落金属碎片
提高了创建保存游戏的速度,以降低卡顿/延迟。
为了防止出现游戏性能问题,现在不能在浪潮挑战中保存游戏
因触发“暴击自动开火”词条生成的导弹造成的伤害或效果降低60%
更改了服务无人机的外观
更改了Elek的舰船外观
改进了幽灵舰队的boss战:更好的飞行行为从而更容易击中boss
改进了刻托星系的星门遭遇战:更高的血量以及更好的武器
提高了高危区域突变词条的战利品品质百分比
改进了融合钩爪“苦无”词条的表现从而防止钩过头的问题
现在会在完成一定数量的未知信号和紧急呼救信号后获得少量声望
改进了反射板的操作方式
物品指示器现在会考虑超出等级物品的稀有度
制造系统:
取消了制造产物不能进行改装的限制
添加了不能改装高玩家2级的装备的限制
平衡:
增强报复者单位
“能源调度”特长效果从25%降低至15%
增强了热电炮的追踪能力
降低了祖瑞利亚无人机伤害
调整了伤害与生命值系统以契合新的等级系统
提升了“非常困难”的难度
增加了部分NPC的装甲/护盾值
增加了哨卫专精值的权重
增加了“震击维护”特长的触发几率,但削弱其效果
提升了维护专精值对无人机的血量与伤害的权重,
降低了执行者的伤害并扩大弹道散布
增加了轰炸机的基础生命之与护盾/装甲增益
降低了轰炸机的副武器能量值消耗
增加了结构值权重
增加了腐蚀注入装置的伤害
增强了维护者的无人机精度
UI:
高危区域现在会在超光速航行且没有悬浮或导向的情况下以合适的hud标记显示
低射速副武器现在有一个冷却动画以显示他们何时能够被再次使用
游戏结束(主线任务失败)界面大改
为无害/低于玩家等级的信号解码器添加信息提示
为指向无害/低于玩家等级的高危区域行为添加信息提示
添加指向可领取奖励与声望的任务的指示器
制造系统会在制造第一个物品前保持隐藏
对应品质的制造部件数量显示会在第一次分解对应品质物品前隐藏
制造栏现在会在游戏内菜单关闭前保持在选择类别中
对使用手柄与键鼠操作制造物品栏的表现进行了优化
重做了特长导航以及选择优先级逻辑(如:切换伙伴时会隐藏可执行操作的选择)
BUG修复
为 "天龙星系通道 "添加了缺失的位置地图图片
修复了领取声望奖励时没有正确适配等级的问题
修复了“向死而生”大师级挑战可以在低稀有度高危区域完成的问题
修正了在打开游戏菜单时不允许进入照片模式的漏洞导致的问题
修复了长时间游玩后游戏不会再刷新任务所需的地点、位置信号以及高危区域的问题
修复了t3舰船显示t1机翼而非t3机翼的问题(仅新舰船生效)
修复了副武器在装备时显示为0能量(即便舰种不为轰炸机)
修复了第一视角未能正确追踪准星的问题
修复了任务“皈依者”的最后一场战斗会在其他地区触发的问题
修复了维护者的无人机会在战斗支援任务后跑路的问题
修复了采气舰boss战中若弱点被过快击毁时会触发boss无限无敌的问题
修复了旁路折跃有时会采用过门特效的问题
修复了融合钩爪“苦无”模式有效距离无限的问题
修复了磁斥器“池鱼之殃”模式会作用于非法单位
修复了游荡者被动会回复100%护盾值而不是25%的问题
修复了“天眼”任务中玩家在成功操作无人机完成骇入后被击毁导致骇入失败的问题
修复了传送器“临别赠礼”模式的伤害权重
修复了战斗支援任务地点没有任何单位的问题
修复了物品的精英属性在商店内进行物品交换后显示错误的问题
修复了侦查专精没有增加副武器射程的问题
修复了探索进度没有在完成一个解密后即刻更新的问题
修复了反导无人机在高危区域的射程与实际不符的问题
修复了维护者会在自己的悬赏等级过时后继续攻击奥卡舰队的问题
修复了哨卫终结技“静电过载”会使用武器能量的问题
修复了轰炸机终结技“ARC-9000”会在爆炸后仍然使用终结技能量的问题
修复了强袭舰终结技“量子纠缠”会在主目标被摧毁后继续跨射程传染的问题
修复了轰炸机终结技“ARC-9000”导致的内存溢出问题
修复了部分玩家在启动游戏一段时间后接入VR设备并移除部分UE默认OPENXR插件时导致的黑屏问题
修复了玩家在跃迁准备过程中转向会导致跳飞了的问题
修复了AMD出现的skybox artifact的问题
修复了“会见大使”任务中会出现两个Tareen的问题
修复了部分情况中的小问题
修复了空间旁路任务中因当时天龙星系未发布而导致的任务不更新的问题
UI:
修复了物品对照功能图标丢失的问题
修复了地图区域与舰船属性的滚动栏丢失的问题
修复了在解锁蓝图时其类别与稀有度未随之改变的问题
修复了更换装置后悔显示为错误的装置的问题
修复了部分情况下玩家属性选项不起作用的问题
修复了tab键在未悬浮时保持高亮的问题
制作消耗品:
修复了将新制作的消耗品堆叠至已装备消耗品栏时会导致背包中生成半堆叠的消耗品
修复了装备行为错误地显示为不可用的问题
修复了地图缩放行为会在资源选择界面显示后仍生效的问题(手柄限定)
修复了行动按钮的英文/德文翻译会出现重叠的问题
修复了锁定的特长会显示为锁定图标而非解锁所需等级的问题
修复了制造选项被错误地显示为不可用的问题
手柄现在可以在物品栏中使用舰船选择器
修复了多个针对制造界面的输入与导航逻辑