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滚动的天空 障碍图鉴•2

2023-01-23 16:19 作者:-G--gg  | 我要投稿

滚动的天空——障碍图鉴

障碍物是呈现关卡主题和构成关卡难点的基本要素

其目的:

介绍

各关卡

的障碍物 让新手更加了解本游戏障碍物 方便通关

————————

第二期:山丘 天空 森林

介绍对象

以上三关的障碍物

那么 让我们开始吧!

————————

① 方柱(柱子)

许多玩家遇到的第一个障碍

许多关卡都有出现

动画:

起初是一个

平面

升起后变成一个

占地一格的障碍物

判定:

1×1×1

地面判定

无高空判定

作用:

一般用于

构成完美路线

增加普通路线难度

方柱

② 千斤顶

前期远古关卡

均有出现

分为

两种形态 升起和下落

下落

动画:

起初

在地面上

然后四个扇叶飞速旋转

升起后

再重重的砸向地面

判定:(砸下后)

1×1×1

地面判定

无高空判定

作用:

一般用于

构成完美路线

增加普通路线难度

(有时

转换场景时会伴随千斤顶的下落

) 升起

动画:

球靠近后再升起

走过后再砸下去

判定:

无判定

作用:

用于

装饰

多个一起出现时有视线遮挡的作用

两种千斤顶一起出现时

会有

迷惑玩家的作用

(选路)

千斤顶

③ 六芒星

许多玩家遇到的第一个空中障碍物

许多关卡都有出现

(变种)

动画:

起初是

停在地面

的正四面体

球靠近后

会翻转

升空并从每个面的中心长出一个新的小四面体(刺)

判定:(升空后)

1×1×1

纯空中判定

作用:

大多数用于

构成完美路线及空中躲避路线

少数用于

装饰普通路线

六芒星

④ 激光灯

许多关卡都有出现

动画:

发射一束

不具有伤害判定的激光并左右摇摆

判定:

1×1×1

地面判定

光束

无判定

作用:

多用于

营造氛围(装饰)

多个出现时

需要简单躲避

激光灯

⑤ 激光炮

在许多关卡都有出现(海战 海盗船除外)

动画:

起初是一个圆形发射器 球

靠近后发射器会吐出白色点点

聚集成一条线后 发射器的挡板会向两边打开 并且

向前发射一个圆形激光束

判定:

4.5×1×1(激光判定) 1×1×1(发射台判定)

地面判定

作用:

大部分

随着场景转换发射

一小部分

用于增加路线难度

激光炮

⑥ 摆锤

一种

预判性低

的障碍 只有

一侧才可以通过

分为

三种 横摆锤 竖摆锤 横摆杆

横摆锤

动画:

锤子会

绕着圆柱形锤柱顺(逆)时针旋转

判定:

2×1×1

地面判定

作用:

大多数用于

迷惑玩家(选路)

个别用于

提升路线难度

竖摆锤

动画:

锤子会

绕着半圆形锤柱左右摆动

判定:

3×1×1

地面判定

作用:

大多数用于

迷惑玩家(选路)

个别用于

提升路线难度

横摆杆

可以看做是

竖摆锤的变种

动画:

摆杆会

绕着圆柱形锤柱顺(逆)时针旋转

判定:

3×1×1

地面判定

作用:

大多数用于

迷惑玩家(选路)

个别用于

提升路线难度

横摆杆

竖摆锤

横摆杆

(城市配色)

⑦ 滚轮

大部分关卡都有出现

(变种)

新手噩梦

动画:

一个圆柱形滚轮在关卡的

某一行进行滚动

判定:

1×1×1

地面判定

作用:

用于

增加路线难度

构成完美路线

⑧ 树

在森林关卡中

大量出现

增加了森林的背板量

分为

三种形式

小树 中树 高树

小树

动画:

起初只能看见绿色的正方体

树干升起后 紧接着在

绿色正方体的其余五个面长出小长方体(叶子)

判定:

1×1×1

地面判定

作用:

用于

增加路线难度

构成完美路线

用于装饰

中树

动画:

起初看见第一层树叶

接着

树干会连带着其他树叶向上生长

判定:

1×1×2

地面判定

作用:

用于

增加路线难度

构成完美路线

用于装饰

高树

动画:

与中树类似 只是会

生长的更高

判定:

1×1×3

柱形判定

作用:

用于

增加路线难度

构成完美路线

用于装饰

小树、中树和高树

⑨ 地狱塔

地狱塔 为

地狱的专属障碍物

在森林中的作用是为了

衬托森林被毁的景象

此障碍明天细讲

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好了 本次障碍图鉴就到这里了

有错误的地方请大家在评论指出

谢谢大家

——滚滚

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下期预告

沙漠 火山 城市

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