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黄忠

2020-03-31 13:19 作者:松风朱枪  | 我要投稿

黄忠

类型:速度;神器分组:弓箭;武器:弓


黄忠这一作在剧情中主要是跟稻姬之间的对话比较有意思,很像一个老顽童跟一个不服输的小姑娘之间的逗趣,阵地对话中跟岛津丰久那段也挺不错的,变相的说明了年轻人还需增加经验。游戏实力方面,黄忠是本作著名的对单秒杀强人,输出能力非常逆天,然而他也有着比较明显的缺点,控场清兵都是问题



6方:最后一下带属性

分析:也就比牛鬼还有玩姬的6方稍好一点,可以说是本作第三差的普攻,全程站桩,进了战国杂兵堆以后简直就像进了地狱,必须得用dlc普通神术随时大范围控场才行,即便是非战国杂兵堆,也是难免在出普攻的时候被敌人打断,毕竟他的普攻全程站桩,还好从7代开始这套普攻打人就有硬直了,要是跟356那样打人无硬直的话那就真的是地狱了


c技

c1直接pass


c2ex(※※):c2带属性,ex全程属性

分析:

1.输出非常逆天的一招,可以快速搞定最终关哈迪斯,对其他敌将或者魔物更是秒杀没商量

2.这一招还有个好处是只需要经过第一方,因此可以不受普攻站桩这个缺点的干扰,而且c2动作很短,基本都是ex的动作,一旦进入ex就获得了纯粹的霸体,这样起码不用担心被打断

3.这一招不管是直接出还是接在普通神术之后出,除非对魔物,不然是很难直接全中的,总会miss那么几下,因此用这一招的话要么看到敌人被冻住之后普通神术取消,之后对着冰冻的敌人再来一发,就妥妥全中了,要么就普通神术之后先用c3将目标冻住,之后再出这一招,就很稳了,要么干脆就是带冰20

4.这一招对付魔物极其无脑,由于魔物体积巨大,因此可以轻松全中,任何魔物中了这一招都是秒挂的

5.这一招虽然有一定的范围,但是清兵能力较差,攒合体也一般,不过只要用了双蛇杖,这一招也可以作为清兵手段

6.这一招的dps可以说极其逆天,打最终关哈迪斯的时候特别明显,一个他,一个郭淮,一个吕蒙,一个贾充,三国组四大超强dps人物


c3(*):带属性

分析:

1.这一招单纯输出并不高,也就高虎30%的血量,因此不能用于输出

2.这一招的好处有两个,一个是冰冻率非常高,中了这一招基本都会被冻住,因为是多支箭,每一支带属性,因此可以轻松冻住对手,冻住对手以后,就可以立刻再来一发c2ex秒掉敌将

3.第二个好处是这一招只需经历前两方,而且出招速度非常快,对单作战的时候可以在普通神术之后先用这一招彻底封锁前方敌人的行动


c4(*):带属性

分析:

1.这一招输出还是可以的,但是前提是必须先用c3将目标冻住,之后对着冰冻的目标贴身出c4

2.这一招在改版之前是黄忠的主力输出,改版之后两个ex变成逆天型的大杀器,因此无需这一招主攻了

3.这一招冰冻率也不错,而且波及范围较大,因此可以用来控场,然而这一招的清兵能力并不高,一招下来清不了几个杂兵。不过这一招对单的冰冻率比不过c3,因为c3多支箭相对比较集中,可以打中同一个敌人,而这一招比较散,因此对单的冰冻率不如c3


c5ex(※※):c5带属性,ex全程属性

分析:

1.这一招输出也是极其逆天,全套下来别说高虎了,就连高星级关卡的斗气武将也照秒不误,最终关奥丁中了这一招也会立刻变成残血甚至丝血

2.这一招对魔物也是可以直接秒杀,但是考虑到要出前四方,因此就没有c2ex对魔物那么实用了

3.这一招要经历前四方,对大部分人来说出个前四方不是问题,对黄忠来说问题就大了,所以在实战中一定要看好当时的情况再选择是否用这一招,假设周围一堆战国长枪兵,尤其是自己带的还是原版神器,那c5ex这一招基本可以不考虑了,如果是非战国系的杂兵,先用普通神术跟c4控一下场,之后就可以出这个c5ex了,换神器的话,双蛇杖虽然不错,但是卷过来以后出c5的话,很容易四方期间某些漏网的就过来,还是有危险的

4.单挑的时候这一招可以放心用,普通神术将敌人打浮空,之后快速出这一招,敌人毫无反扑的可能性,因此对于单挑的场景来说这一招其实比c2ex来的还要简单直接

5.这一招的dps就比c2ex低很多了,尤其是对于哈迪斯这种敌人,用这一招远不如c2ex

6.这一招实际清兵能力其实也就是瘸子里面的将军,用了双蛇杖的话,其实还不如c2ex清兵效率高,而且虽然对单秒杀很强,对群秒杀能力就有点问题了,除非敌将靠的比较近,不然很难做到一次秒多个敌将


c6(*):全程带属性

分析:虽然属性段较多,而且攻击还调成了两倍,但是必须跟敌人贴的很近才能全中,而且还要经历前五方,又不像两个ex那样期间有霸体时间,这对黄忠来说非常致命,因此这一招绝大部分时候可以无视


c技总评:输出极强的一套c技,同时也是典型的“怪物猎人”级别的招式,然而控场以及清兵能力都比较成问题,一定要用神术加以补正



跳c跟跑方都可以无视


跳方偶尔对单的时候可以作为衔接手段


马c属于多段属性,但是输出并不高,需要原地连续出招才能有一定的效果,因此本作黄忠不需要多依靠马c



固有神术(※※):前方发出横截面的七个箭阵,范围非常大,之后对前方射箭攻击

分析:

1.这一招输出还算可以,全中可以打掉高虎85%-90%的血量

2.这一招的关键在于范围非常大,清兵效果显著,而且攒合体能力相当高,这些对于别人来说可能无所谓,对于黄忠来说简直是雪中送碳

3.这一招对魔物输出虽然还可以,但是比不过两个ex,即便是多个魔物,有dlc普通神术足够控场了,因此对魔物的时候可以不用这一招

4.对付多个敌将的时候可以考虑用这一招起手,将敌将全部打残血同时控场,之后再用普通神术跟两个ex逐个击破

5.这一招对付有斗气的敌人的话仅限控场性能,打不出什么伤害来,因此对付斗气敌将的时候慎用这一招


固有神术评价:虽然输出不是超强的,但是整体性能对于黄忠来说帮助非常大



无双(*):7代的r1无双

分析:对单输出还是不错的,但是整体比较磨叽,比两个ex的效率低的多,还会影响固有神术的使用,因此这一招尽量只作为跟对手对轰无双的手段,由于这一招持续时间很长,因此对轰无双的时候非常沾光


空无:

分析:直接pass


觉醒无双(*):

分析:黄忠清兵控场是个问题,因此有些时候可以考虑用这一招扫大街清场,同时还能大量的攒合体槽,输出就算了,这一招打不出什么输出来



个人打法(dlc神器):

对将起手:普通神术,单挑双蛇或者奥丁的时候也可以直接用蓄力神术起手

对将输出:c2ex跟c5ex为主,这两招都有需要注意的,c2ex最好在出招前先用c3冻住目标,c5ex则是一定要保证出招环境的安全,多利用普通神术控场

连招衔接:普通神术为主,偶尔单挑的时候可以用小跳斩

对付魔物:普通神术打出硬直之后一个c2ex直接秒,多个魔物的话也没问题,因为普通神术的范围非常大,将在场的魔物全部打硬直,之后用c2ex一个一个的秒

对付多个敌将:最好先用固有神术开场,如果只是三个左右的敌将,也可以将敌将全部引在一起,然后用蓄力神术将敌将控住,像某个dlc那样需要开场对付十常侍,最好是先用固有神术来一发,之后普通神术控场,然后c2ex点杀,或者找好位置用c5ex也行

清理弓兵以及其他杂兵:有固有神术就出固有神术,一旦固有神术处在冷却时间,可以先用c4控场吸活,要么就是直接开觉醒清场,对于黄忠来说,神力之晶还是比较重要的,有合体神术的时候就出合体神术

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术或者蓄力神术起手,出c3冻住目标,然后出c2ex重创,之后接个c5ex,直接送走,这个套路也就对付奥丁这种皮超级厚的,其他敌将基本扛不住他一套c2ex


个人打法(原版神器,不推荐):

对将起手:普通神术,记得提前起手,别贴身了再起手

对将输出:同上,不过对于原版神器来说,一些较难控场的情况可以多用蓄力神术

连招衔接:普通神术或者小跳斩

对付魔物:要么就是普通神术之后c2ex直接秒,要么就是原地蓄力神术无脑射,直到全部干掉

对付多个敌将:由于原版神器普通神术的控场能力没那么强,因此可以多依靠蓄力神术控场同时输出,之后再用普通神术配合两个ex逐个击破

清理弓兵以及其他杂兵:跟dlc一个套路也没问题,不过原版神器有个比较逆天的蓄力神术,因此有些时候可以靠这个来清场

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术起手,后面的跟dlc版一个套路


神器选择推荐:双蛇杖

分析:黄忠缺的就是控场跟清兵能力,双蛇杖可以彻底弥补这个毛病


个人打法(双蛇杖)

对将起手:普通神术

对将输出:c2ex为主,纯单挑的时候可以考虑c5ex,但是单挑哈迪斯也是要用c2ex

连招衔接:普通神术

对付魔物:普通神术起手,然后c2ex秒

对付多个敌将:普通神术把敌人都卷过来,然后c2ex群攻

清理弓兵以及其他杂兵:普通神术卷过来,c2ex群攻,或者固有神术

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术起手,出c2ex,收招接普通神术,然后继续c2ex,最多两套就可以带走任何一个目标



个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+神击+快愈+迅雷,剩下两个随意,可以试试猛碎+坚甲



人物实力总评:最大的优点就是他的对单输出能力,高到逆天,另外他的固有神术性能也不错,缺点主要是他这个模组的控场能力太弱,清兵也不行,必须依靠神器的补正


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