挺无聊的,说一下游戏鄙视链的问题
事实上,游戏鄙视链一直都有,因为一个水友提到了这个,我就简简单单的说一下这个事情。
游戏鄙视链问题,不会因为官方开发多平台游戏而降低这个鄙视链对于游戏玩家游戏社区游戏环境的影响。
原因有以下几个
第一,多平台游戏开发之前,就有了很多多平台的游戏模拟器,无论是手机玩电脑,还是电脑玩手机,还是在ps4或者ps5等等一些主机上玩手游还是玩pc游戏,都已经实打实的存在了,所以不存在游戏开发者去开发多平台游戏来平衡或者降低鄙视链的问题。
第二,游戏鄙视链的问题确实是有组织有计划的在咱俩群体里蔓延,尤其是新游戏测试的时候,这群人就会扎堆蹦出来,带节奏。
第三,未来游戏的开发方向,最常见的方向就是手机和pc的同步问题,虽然移动用户很多,但是一些老游戏玩家,家里总会有电脑,无论是依靠在电脑椅上还是什么的,和躺着没啥区别,反而移动端则是成了一种备用选择,这是针对这群老游戏玩家的。
以上就是我能考虑到的问题。
回头再看鄙视链,什么主机鄙视pc,pc鄙视手游,买断鄙视免费,免费鄙视氪金,什么这个圈子鄙视那个圈子,最容易看到的就是,魔兽争霸3鄙视DOTA,DOTA鄙视LOL,LOL鄙视王者,还有很多例子我就不一一多说了。
你会发现,鄙视链这个问题,他总是会存在,不会因为后续新游戏的开发以多平台为基准而进行消散,也不会因为网络环境的好坏而消失(这里说一下啊,鄙视链问题是在网络环境相对比较安稳的时候出现的)。
你问我能解决鄙视链问题么?
不能!
即便是脑机接口开发了,还是vr眼镜极度开发了,还是以后有什么新技术,(说不定那个时候,主机鄙视pc,pc鄙视手机和脑机接口,手机鄙视脑机接口。)
根本不能解决鄙视链问题,甚至不会削弱,而且还会平稳持续,我思考了很多种解决方法,都不可能完全解决,甚至有可能会加大这种节奏。
为什么不能根本解决?
玩家群体是不同的,玩家的社会层面也是不同的,玩家群体的思想也是有所不同的,玩家群体的喜好也是不同的,因为这种不同,就会产生各种各样的游戏,各种各样的游戏受众,就会出现各个游戏类型的互相鄙视,各个行业的鄙视,这种鄙视链接起来的鄙视链是坚固的。
所以,因为我是什么游戏都玩,对鄙视链的问题会偶尔在各大游戏的社区看到,而且目前我看不到能降低游戏鄙视链的方法,也看不到消除游戏鄙视链的方法。
最后,不要跟我谈什么游戏鄙视链在社区里看不到什么了,他们只是换了一层皮,用了另一种说法,但凡是老玩家或者一些经常逛社区查资料的人,都会看到一些奇奇怪怪的话语暗藏游戏鄙视链的内容,你以为他不存在了,其实他只是换了一种模式和方法无处不在。
ps:这里我说一下啊,其实普通的玩家对于鄙视链问题就是看个乐子,也很少会低情商的去评论去竞争去争论,与其去和一群不讲逻辑的人争执还挨骂,还不如玩着修脚刀,修够了去哈撒给,哈撒给够了之后去天动万象顺便敲点木头盖个房子来的舒服。