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服务器打牌操作方法入门

2023-01-16 16:20 作者:-凛武-  | 我要投稿

  本篇为写给入打牌服的成熟MC玩家的教程,将略过对原版游戏的介绍。

彩字含义:

  可向我或在群中获取

  非必须操作

启动

1.下载当前服务器版本的游戏(纯净即可)

2. 更改语言为简中(服务器资源包要求)

3. 开启强制Unicode字体(可提升视觉效果)

4. 启用音乐、音效资源包(可提升游戏体验)

5. 进入服务器

游玩

  进行对局需要op,可向其他在线玩家求助获得。

1. 命令

/reset

  重置游戏。用于游戏开始前或结束游戏时。

/function game:start/...

  开始对局。后加模式名开始不同模式。


2. 牌

  由于“打出”未完成,“打出”均以“使用”代替。

  由于移动处理区牌至场上未完成,使用装备牌与延时类锦囊牌均以将牌丢出并翻开代替。

使用 持牌右键。必须对空气而非方块。

弃置 持牌下蹲+Q。

展示 持牌连续+右键。必须对空气而非方块。

捡起牌实体 攻击牌实体。必须靠近。

翻开牌实体 跳跃。必须是最近的非旁观玩家。

判定 “操作”书声明进行判定,然后用“公共区域”亮出牌堆顶的牌。


4. 流程

  游戏开始后,一号位玩家敲钟进入回合。当前回合玩家敲钟结束回合。

  在背包、聊天栏鼠标悬浮查看牌的详细信息或技能文本。

聊天栏

  在对局中死亡后,须弃置所有牌并改为旁观模式

5. 菜单

  钟对空气右键打开。牌堆、处理区、弃牌堆内牌的操作都通过钟“公共区域”完成。

进阶

1. 私聊

  用于无语音情况下2v2模式队友选将的交流。

2. 语音

  语音可以简化游戏流程。在熟练的情况下配合语音,对局的流畅程度甚至可以超过线下。

3. 点将

  /tag @e[type=armor_stand,scores={role=武将编号}] add pointed 设置下个被抽到的武将,但无法作用于已抽的武将牌。因为不能保证下个抽武将牌的玩家,该操作一般在自己换将前使用。

4. 增加换将机会

  role_recast_c 记分板表示换将机会。

5. 处理材质bug

  更改已选的资源包解决可能出现的材质混乱。

6. 更自由的资源包音频

  我的网易云歌单中整理了部分资源包中音频的原版。


关于我们

  所有文本均来自于现实中的自制卡牌,有现实中的朋友参与投稿,所以恳请不要恶意传播。线下始于2013年,线上始于2020年:我制作了函数、资源包、地图;2022年himcd制作服务器插件。

一些态度

  • 就服务器地位而言,以PVP的更新为主。

  • 欢迎入群,也鼓励邀请。

  • 不可避免受三杀和某腾讯系影响,但必须切割。


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