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【全B站最基础】PS所有知识无限次更新!PS基础系统教程/海报设计思维/海报排版

2021-11-08 22:51 作者:镜树和  | 我要投稿






图层




图层是用来干什么呢?

新建一个图层你可以在上面画画,可以在上面写字,可以在上面添加图像也可以编辑图形,所以图层就是用来承载信息的,而ps的合成就是把不同的图片信息分别放在不同的图层里最后合成一张完整的图片。


复制图层Ctrl+J,一般情况下不会加深(叠加),需要在图层-正常选项中选择正片叠加


来自 <https://www.bilibili.com/video/BV1B7411H7UX/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.0>




蒙版




蒙版是什么呢?

用来蒙的板子,图层用来承载信息,那蒙版就是用来蒙住信息的,就相当于在图层上加了一层遮罩,而这层遮罩是可以修改的,我们用画笔可以画出想要的图像信息,而遮住不想要的图片信息。


白色在蒙版中表现的是全部透过,即无遮罩


来自 <https://www.bilibili.com/video/BV1B7411H7UX/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.0>


蒙版是在原图层上进行遮罩,只控制原图层透明与否;

新建图层则可以进行更多操作。

黑色代表遮盖,白色代表透过;(来自视频弹幕)


羽化




羽化是什么呢?

羽毛让人联想到柔软,而羽化值就是柔软程度,羽化值越高,柔软程度也越高,比如画笔工具中,羽化值为0的,画出来的就很硬,大家可以在ps上感受一下。


硬度越小,代表羽化值越高,画笔越柔和。


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RGB




RGB是什么呢?

RGB是色光三原色,你在显示器上看到的所有色彩都是由这三个颜色按照不同比例混合而成,而且遵循的是加色原理。

每一个色彩有色彩值就是0-255,0代表什么也没有是黑色的,255代表色彩值最高,如果RGB的色彩值都是255,那就是白色,如果都是0,那就是黑色,如果三个值一样就是灰色。


选区




选区作用是什么?

做选区就是把你想要的那部分图像信息选出来,俗称抠图。


单击矩形选择工具;右键可选择其他选区工具

复制选区部分按Ctrl+J,新生成的图层仅复制选区内容

抠图的本质是形成指定图像的选区。


来自 <https://www.bilibili.com/video/BV1B7411H7UX/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.0>







色阶




我看见一座座山一座座山川

色阶就是用直方图描述出的整张图片的明暗信息。从左至右是从暗到亮的像素分布,黑色三角代表最暗的地方(纯黑),白色三角代表最亮的地方(纯白)。灰色三角代表中间调。

修改色阶其实就是扩大照片的动态范围,查看和修正曝光,调色,提高对比度等作用。


混合模式




每次都把所有都试一遍的痛苦?

混合模式用于控制当前图层中的像素与它下面图层中的像素如何混合。除背景图层外,其他图层都支持混合模式。混合模式共27种,可以分为6组,每一组混合模式都可以产生相似的效果或有着相近的用途。


混合模式每个模块都有常用的一两个,其他的可以不用深入。(来自视频弹幕)


曲线




拉来拉去还挺好玩?

曲线工具上的坐标框,横轴方向与直方图横轴一致,为输入轴,下面数字显示为色阶坐标;纵轴方向,为输出轴,数字显示的是明度值,由下向上,明度增加。中间的对角斜线则为参照轴,正常情况(呈对角直线时),表示输入=输出,即文件图像在色阶轴上原有的明度值。


路径



我画过的路径比你走过的桥还少?

PS的路径可以算作是一种特殊的辅助线,路径的作用包括辅助设计与绘图。路径也经常用来辅助抠图,对于比较难抠的图我们可以建立相应复杂的路径。



通道




阻挡小白的三座大山?

通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的,通道实际上可以理解为是选择区域的映射。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量。当我们查看单个通道的图像时,图像窗口中显示的是没有颜色的灰度图像,通过编辑灰度级的图像,可以更好地掌握各个通道原色的亮度变化。






矢量图




矢量图也叫向量图,就是缩放不失真的图像格式。矢量图通过多个对象组合成的,对其中的每一个对象的记录方式,都是以数学函数来实现的,不管对矢量图怎么放大和缩小画面依然清晰。


位图




位图叫点阵图,简单来说它的最小单位是像素点,在缩放的时候会失真。位图就是由像素阵列的排列来实现其效果的,在对位图进行编辑操作时,可操作的是每个像素。


两者最大的区别在于——矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度;而位图是由一个个像素点组成,当放大图像时,像素点也放大了,可能会造成马赛克。



智能对象




智能对象可以执行非破坏化变化,对图层进行缩放、旋转、斜切、扭曲、透视变换或使图层彩,而不会丢失原始图像数据或降低品质,变化不会影响原始数据。

智能对象可以达到无损处理的效果。

智能对象能够对图层执行非破坏编辑,进行无损处理。


栅格化




栅格就是像素

栅格化就是将矢量图形转化为位图









液化




液化工具经常用以对人像进行处理,例如:瘦脸、瘦腿、放大眼睛等一系列的常规操作。在PS CC中,官方对液化功能也进行了扩充。而除了对人像进行处理之外,还可以更好地帮我们完成一些创意生产。

Ctrl+Shift+X为快捷键



自由变换






自由变换的功能其实十分强大。自由变换是完成对象变形的强大制作手段之一。

自由变换的快捷键是Ctrl+T。

以下为自由变化后可用功能键

按住shift键拖拽可等比例变换

按住alt键,则它是以中心点为放缩半径,然后我们开始去拖拽着时候同时按住Shift,可以以中心点等比例放大缩小。

按住ctrl键,可以单独移动某一个锚点。

Ctrl+T后右键,点击变形,可以进行更细的调整




前/背景色



前景色和背景色选项位于工具栏的下部,有两种颜色重叠的图案即为前景色(上面那个)和背景色(下面那个)。

通过鼠标左键,我们点击其中某个颜色格,就会跳出该颜色的选项面板,可以通过这个选项面板设置其中的颜色。

如果把前景色和背景色的颜色设置好了以后,就可以通过油漆桶工具来对图像进行填充,而且前景色和背景色的颜色是可以随时切换的,快捷键为x

通过按ALT+DEL(填充前景色)键和CTRL+DEL(填充背景色)键可以分别利用前景和背景颜色来对当前图像进行填充处理。




储存格式




PS保存图片格式默认是PSD格式,它也是PS的专用格式。你也可存储为其他比较通用的图像格式,如:BMP格式、gif格式、jpg格式、png格式等。





菜单栏



菜单栏位于最上面一行:包括文件、编辑、图像、图层、文字、选择、滤镜等十一项内容。

除了菜单的位置不可移动之外,其余各部分都是可以自由移动的,我们可以根据各自的喜好安排界面。当我们有拥有一个习惯的工作区后,为了方便,我们可以在“窗口”-“工作区”。“新建工作区”中将其保存下来。若想回到最初的工作区,点击“窗口”,“工作区”,“复位基本功能”即可。

菜单栏涵盖各种命令,当你想不起来某个功能的快捷键时可以在这里找找。


工具属性栏




工具属性栏位于第二行,在菜单栏下面,它的内容随选择的工具变化而显示不同的内容。有很多关于工具的预设都会在这个小窗口里面。


工具栏




工具栏默认位于界面的左侧,用户也可以根据使用习惯调整到界面的右边。工具箱中包含了 photoshop中的所有工具。


浮动窗口栏



浮动窗口默认在界面右边,用户可以自己选择要显示的窗口。每个面板都可以单独拖出来或者关闭,关掉的面板可以在菜单栏“窗口”下找到。


每个面板它的移动,是把鼠标放在我们的面板的字符的名称上。


参考线的快捷键为Ctrl+R


大家可以看到按Ctrl+R之后会出现一个标尺。我们把鼠标放在标尺处,按住鼠标左键可以拖拽出来辅助线。

我们一般用这个辅助线,一方面是用来计算我们不同画面之间元素与元素之间的相差像素,

另一方面也是用来做像素的卡位,因为它是有一个吸附作用的。


还需要记住一个快捷键,就是三大件 Ctrl+Alt+Shift+K,通过这个快捷键,我们可以调出来,我们现在整个界面所有的快捷键。


工具栏常用工具的快捷键:

选择工具,快捷键V

矩形选框工具,快捷键M

画笔工具,快捷键B

钢笔工具,快捷键P

文字工具,快捷键T

……

可以鼠标右键工具拉开更多

可以按住Alt,点击工具,工具也会切换,并且在下一次选用该工具时,会默认使用刚才切换的模式。

可以按住Shift+工具的快捷键,比如Shift+T是文字工具的快捷键,可以切换工具的模式




移动工具栏



移动工具可以对Photoshop里的图层进行移动;另一个画板工具,可以让你建立多个画板,其实也就是新建分组。


选框工具栏



矩形选择工具,可以为图像选一个矩形或正方形的选择范围。

椭圆选择工具,可以为图像选一个椭圆或圆的选择范围。

单行选择工具,可以对图像在水平方向选择一行像素。

单列选择工具,可以对图像在垂直方向选择一列像素。


套索工具栏



1. 套索工具,可以按住鼠标不放并拖动,进行选择一个不规则的范围。

2. 多边形套索工具,可用鼠标在图像上某点定一点,然后进行多线选中要选择的范围。两个点之间的连线为直线。

3. 磁性套索工具,这个工具它就好像有磁力一样,不需要按鼠标左键而直接移动鼠标,在工具头处会出现自动跟踪的线,而这条线总是走向颜色与颜色边界处。


选择工具栏



魔棒工具可以让你用鼠标,对图像中某颜色单击一下便可以对图像的颜色进行选择。

而快速选择工具属于半智能的选择工具,一般来说只要细心选择,然后优化一下边缘等,就能抠好一张简单的图片了。


画纯圆需要按住Shift,按住Alt会以鼠标最开始点击的点为圆心来画圆。

Ctrl+J复制图层,可以用来抠图

Ctrl+D取消选区


拉线时按住Shift,线会以45度变化,可以确保拉的是直线。


磁性套索工具,在进行抠图时,可以手动点击鼠标左键来打锚点。



污点修复工具



1. 针对小面积-污点修复画笔工具

2. 修复画笔工具

3. 大面积污点修复-修补工具

4. 感知AI工具-内容感知移动工具

5. 红眼修复-红眼工具


污点修复画笔工具,我们将画笔大小调大,适当的包裹住要修复的内容,单击鼠标,工具会自动的把当前内容以周围的过渡来自动识别并且调整


修补工具,通过对“修补工具”的学习,我们不难得出结论:只需把需要修补的像素区域用“修补工具”选择后拖到作为样本的区域上,就很轻松地实现了几乎没有痕迹的修补,对一般的图像修补已经变得很容易了。


来自 <https://zhuanlan.zhihu.com/p/135934747> 


内容感知移动工具,如果选项栏中的“模式”为“移动”的情况下,在目标区域绘制选区,然后将光标放置在选区上,按住鼠标左键拖拽进行移动,此时会将选中的区域移动到另一边,并和周围的图像融为一体。

如果选项栏中的“模式”为“扩展”的情况下,在目标区域绘制选区,然后将光标放置在选区中,按住鼠标左键拖拽进行移动,此时会将选中的区域复制一份到另一边。

操作完成后,按快捷键Ctrl+D取消选区。


来自 <https://zhuanlan.zhihu.com/p/135935389> 


红眼工具,在目标图层拖拽一个矩形,矩形里面包含眼睛,会自动识别人眼去掉红眼





画笔工具


1. 使用频率高

2. 设置选项多

3. 笔刷


图章工具



仿制图章工具主要用来复制取样的图像。

仿制图章工具使用很方便,它能够按涂抹的范围复制全部或者部分到一个新的图像中。

使用时需要把鼠标放在要被复制的图像上,这时鼠标将变成一个图章的形状,按住Alt键,单击一下鼠标进行定点选样,这样复制的图像会被保存到剪贴板里。


将鼠标移动到图像中并按住Alt键并单击鼠标左键进行取样,取样之后松开Alt键,然后在需要修补的图像区域按住鼠标左键进行涂抹。随着涂抹,画面中取样的图像像素覆盖了涂抹的区域。

来自 <https://zhuanlan.zhihu.com/p/135936838> 



橡皮擦工具



“破坏性”的操作

相较蒙版有诸多的缺点


背景橡皮擦工具可以擦除背景,得到主体图像。

魔术橡皮擦工具可以批量擦除图片中颜色相同的像素。


Ctrl+Z撤消


我们一般会通过蒙版工具结合我们的黑白颜色,去遮挡画面而不去破坏它


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