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使魔计划使魔简介(入门向)

2023-03-03 23:20 作者:九月de尾巴  | 我要投稿


1.游戏简介

《使魔计划》是由厦门青瓷文化传播有限公司制作发行的策略放置卡牌手游,2022年12月份开始公测。写给没有赶上公测以及想要入坑的小伙伴。

传统的卡牌游戏略有不同,《使魔计划》几乎没有等级上限的,也几乎没有毕业的说法,更像是传统的魔塔游戏。中后期的循环基本上就是养成——爬塔——养成——爬塔,中间穿插一些养成活动。但是又和传统的拼战力游戏不同,游戏中需要构建各种不同的阵容,去应对不同副本以及竞技场的需要。根据后期养成阵容的不同,爬塔难度也不一样。

2.使魔种类

图使馆中可以查看所有使魔图鉴

游戏使魔多种多样,和传统的卡牌游戏相比,游戏中并没有T(坦克)和奶妈的区别,游戏中分为三种类型的使魔,分别是,攻击型,防御型和生命型使魔。

一般来说防御型使魔和生命型使魔都可以做承受伤害的前排,也可以称为T(坦克),而攻击型使魔放在后排进行输出。

攻击型使魔

防御型使魔

生命型使魔

前期在使魔种类不足的情况下,正常的阵容为,2T+4进攻型英雄,或者3T+3进攻型,甚至可以做1T+5进攻型英雄的阵容过渡前期。



3.抽卡和使魔星级

前期中期使魔的星级非常重要,前期装备和符文系统都没有开启的情况下,使魔星级是最快提升使魔强度的方法。

推荐是抽到5星的话可以直接使用。使魔每升一星,有百分之10的三维加成(攻击,防御,生命)。



4.属性克制

使魔属性克制影响伤害和格挡率。

PS.在控制型使魔输出,对方使魔格挡的情况下,会免疫控制。

水风火三系是火克制风,风克制水,水克制火

光暗两系为,光暗互克

光暗系使魔和水风火系使魔互相不影响

如果按一般探索地图和塔来说,因为本身阵容构成比较随机,所以使魔属性反而影响不大。

前期几乎不用考虑属性相克的问题。

后期控制型英雄需要注意属性克制的问题。

PS:每系使魔的技能并不相同,在游戏中的定位也不同,需要特别注意。

5.使魔升星

使魔最高星级为10星,升星需要消耗大量的低星使魔和相同类型的使魔,插入一张手打的升星材料表。

同系使魔指的是风水地系使魔一系,光暗使魔为一系。

初始三星使魔和初始五星使魔,一样可以按照升星表的三星和五星去使用。

在需要大量使魔材料的情况下,反而开局抽出的使魔显得并不是很重要。必要的话后期还会用前期的使魔进行合成。

推荐初始五星的使魔不用急着合成,大多数初始五星使魔适用性都很强。

特别是初始五星的光暗使魔,现在版本几乎没有必定抽到特定初始5星光暗使魔的方法,全靠随机,难度高显得非常稀有。

而且现版本,光暗系使魔普遍比水火风三系使魔要强力。

6.推荐使魔

推荐一些适用性比较强的使魔。

火龙

七日任务送的英雄,群体输出能力强悍,推荐培养。

水夫人

大招混乱敌方全体,并且敌方混乱情况下攻击对方阵营的使魔,非常好用,后期几乎人手一只。

水忍者

初始三星的使魔,优点是很容易抽到,大招可以快速压低对方阵营血线,在前期能打出很高的伤害,面对单体boss(入侵活动)也很容易打出高伤害。

缺点是适用性不强,面对圣域boss显得无力,并且相比暗系影武者不够强力。可以过渡前期,后期当作升星材料使用。

火系熊

作为一星初始使魔,反而开局容易星级跟不上,拥有现在版本唯一一个血量光环的使魔,从开服以来,风头无二的一星使魔。能抗能打,团队加血量上限百分之15的光环,直接提升团队强度,单体输出也很高,拥有破甲技能,无论哪方面适用性都很强。

火镰刀

强力控制型使魔,虽然是初始三星却显得不容易获取。笔者抽到火镰刀的时候,已经到了游戏中后期。

风镰刀

输出型使魔,初始三星使魔,获取难度也比较低,无视防御群体输出伤害很足。缺点是蓄力技能,被控制之后,大招会自动中断,作为蓄力技能,开局输出不及时,有时容易放空。不过依然是非常好用的群体输出。

7.结语

入门攻略所有使魔就不一一推荐,作为入门向的攻略希望大家喜欢,另外,欢迎各位关注,有什么想知道的可以评论留言,有时间的话会再做一份详细点的攻略给大家。


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