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DNF资讯:长腿踢击才好看!手游“女散打”技能演示 VS 端游对比变化一览

2022-04-11 20:09 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿

作者:Evo-45

【前言】

◆手游目前只开放了气功和散打,但并不影响从“审美”角度来看待此职业,加上部分技能做了调整,使散打整体感觉与端游完全不一样,可惜通过拆包分析发现,想要移植到端游,近2/3的内容跟新出一个职业没区别,所以就在手游里面鉴赏鉴赏吧!

PS:因技能展示免不了出现大量动图,请手机用户注意流量;

【平A】

两拳两腿,最后一击是高鞭腿



三拳一腿



◆观点探讨:手游动作对比端游,第三拳改成了中段鞭腿;

【霸体护甲】

无端游释放过程的特效



比手游多了一段释放特效



◆观点探讨:BUFF释放效果手游略“简约”;

【崩拳】

技能表现无变化



无变化



◆观点探讨:除人物外,技能表现无明显变化;

【寸拳】

技能带有吸附效果,特效明显



无吸附效果,特效不如手游明显



◆观点探讨:寸拳在端游中隐约记得有吸附效果,不知道是不是穿越了,召唤散打大佬解惑;

【蹲伏】

与端游相比多了一层特效


比手游少了一层撞击特效



◆观点探讨:双端相比除特效不同外,无明显变化;

【纷影连环踢】

与端游相比无变化



无变化



◆观点探讨:双端相比无变化;

【疾风追击】

与端游相比无变化



无变化



◆观点探讨:双端相比无变化;

【金刚碎】

除技能特效外无明显变化


无明显变化



◆观点探讨:默认范围手游略小以外,其他的无变化;

【碎聚击】

金刚碎进阶技能



◆观点探讨:原地释放带吸附效果,端游暂无此技能;

【连环追击】

手游新增技能



◆观点探讨:端游暂无此类技能;

【前踢】

与端游相比无变化



无变化



◆观点探讨:可能因为人物模型关系,腿踢的比端游高;

【闪电之舞】

与端游相比无变化


无变化



◆观点探讨:无变化;

【上勾拳】

比端游多了一层特效



比手游少了一层弧线特效



◆观点探讨:双端相比,端游略显“简约”;

【升龙拳】

螺旋式特效



改版后为气旋效果



◆观点探讨:早期特效用在了手游里;

【碎骨】

无变化



无变化



◆观点探讨:无明显变化;

【铁山靠】

无变化



无变化



◆观点探讨:双端相比无变化;

【下段踢】

身高原因踢击区域也比端游高



踢的位置有点低



◆观点探讨:技能形态无变化;

【旋风腿】

无变化



无变化



◆观点探讨:无明显变化;

【鹰踏】

无明显变化



无变化



◆观点探讨:无明显变化;

【武神步】

无变化



无变化



◆观点探讨:无明显变化;

【一觉技能】

除打击部位外,无明显变化



无变化



◆观点探讨:技能形态上无明显变化;

【结语】

◆通过上述内容对比,除了部分新增技能外,唯一感叹的还是人物建模问题,由于身高原因无法直接替换,会导致打击判定部位和端游出现偏差,表现的有点违和,具体详情后续拆包对比时再做展示;

◆以上内容仅供诸位参考,不代表最终国服手游品质!



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