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微软为2024年做好准备,并透露了许多即将上演但尚未展示的游戏

2023-06-20 19:40 作者:黑巫帽  | 我要投稿



在上周日播出的Xbox游戏展会之后,微软游戏CEO菲尔斯宾塞接受了Polygon的采访。这次漫长的谈话涉及了几个行业话题,这对于这位直言不讳的高管来说是很平常的。

有一件事是肯定的:斯宾塞对Xbox游戏工作室和贝塞斯达未来联合阵容充满信心,从明年开始,将推出《钟楼(Towerborne)》、《宣誓(Avowed)》、地狱之刃2、微软飞行模拟器2024等游戏,甚至可能还有其他游戏。他还透露了许多没有出现在今年Xbox游戏展示会上的游戏,如id Software和The Coalition(游戏开发公司)的下一个项目,《完美黑暗》重启版和Rare的《永生旷野(everwild)》。我实际上对2024年并不担忧。2022年对我们来说很艰难。但我认为等待某些游戏……让我们以《午夜之南(South of Midnight)》为例。就像你看到的,这款游戏在Xbox游戏展示会上宣布。我们去年就准备好宣布这款游戏了。但我们说,让我们继续开发这款游戏。让我们继续开发宣布内容。推迟宣布没关系。或者,让我们以《发条革命(Clockwork Revolution)》为例。当我去年在E3时,我在inXile玩那款游戏。不是看宣布视频,而是真正玩那款游戏。然后我今年再次回到inXile,和那个团队一起玩最新版本。所以这给了我信心,因为我们把游戏的宣布时间安排得更接近发布时间。我们已经亲手玩过这款游戏。

我认为现在我们已经准备好真正偿还这一切了。而且不仅仅是未来12个月。当我展望未来……有太多东西了。我们还没有谈论id Software即将推出的内容。我们还没有谈论The Coalition(游戏开发公司)即将推出的内容。我们什么时候再次看到《完美黑暗(Perfect Dark)》?什么时候再次看到《永生旷野 (everwild)》?还有很多东西我们仍然在开发但还没有展示。我的意思是,我不喜欢自信,但我喜欢谦虚地自信。我对那个作品集感觉良好。我认为我们为2024年做好了充分准备,并透露了许多即将上演但尚未展示的游戏。

菲尔斯宾塞对第一方发行阵容的信心可以追溯到2018年E3,当时微软开始收购Ninja Theory、Undead Labs、Compulsion Games、Playground Games和新成立的The Initiative工作室。那一年晚些时候,微软还收购了黑曜石和inXile,第二年他们又收购了Double Fine。然后他们转向更大的目标,以75亿美元收购ZeniMax和即将完成的687亿美元收购动视暴雪。

拥有20个制作内容的游戏工作室,发布日历迟早会填满。花了一段时间是因为一些工作室仍然需要发布他们正在完成的多平台游戏,但看起来碎片终于按照斯宾塞和他的团队所安排的落到位。

当然,虽然数量无疑会有所增加,但微软能否与索尼和任天堂出色的第一方产出相匹配,仍有待观察。贝塞斯达的《星空》,下一部将在不到三个月内发布的作品,将是这方面的第一个真正测试。


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