影之诗示天龙剑指定杯第2届卡组推荐【夜宁酱】

大家好,我是夜宁。示天龙剑DLC后的指定大赛已经开始了,本篇文章将介绍一下目前环境的强力卡组,适合大赛使用,构筑选自JCG指定大赛、SNC阶位积分赛、天梯高连胜,希望对不了解指定环境的玩家能有所帮助。
那么我们直接开始,本专栏依旧按照职业顺序依次介绍:

※精灵※
【1】巴哈进化妖(巴哈控妖):

卡组类型:控制
卡组梯度:T2
卡组介绍:这是一套铺场型控制,前期使用狐耳配合其他进化动作,在刷进化的同时返场回血。皮雅希、恩眷精灵是强力的中期AOE解场手段,恩眷精灵和小猪能够提高血量上限来增加对手的斩杀难度。完成5进化任务后,快速使用朱庇特将自己的血量回至安全位置并架墙,同时做巴哈任务。在第8回合左右瞬召巴哈炸掉对手牌库,也可以尝试利用其他守护随从保护巴哈来进攻。在第10回合瞬召饿姐补充资源并弃掉对手手牌,通过资源战取胜。
卡组分析:DLC新虹恩眷精灵的加入进一步提高了控妖卡组的整体随从质量,在更新前,进化妖就非常擅长打一些伤害高但解场弱的卡组,上一期专栏我也讲过,因为狐耳能够在中期制造非常难解的场面,逼迫对方交资源去处理,这变相提高了对手的斩杀难度。同时由于进化类卡组的强力体系受益者朱庇特的存在,回血架墙本身就克制抢血型卡组,因此能有效针对环境。这套控制卡组的难度高,致胜偏慢,不建议新手使用,对解场资源的充分利用和防斩杀时机把握要精准,正确的决策建立在对对手卡组的足够了解之上,什么时间点该防什么、怎么防以及斩杀伤害有多少都要心中有数,这样才能发挥出这套卡组的真正实力。
其他构筑:

【2】波斯菊控妖:

卡组类型:控制
卡组梯度:T2
卡组介绍:这是一套控场型控制,前期使用腐蚀、低费随从处理场面,当对手横铺的1攻随从较多时选择卖血卡场;在进化回合进化崇拜者将对手血量较高的随从减至0攻来卡场,从而干扰对手的运作,伺机打恩宠、猫少女过牌。如果对手的场被卡住且没有解波斯菊的手段,可以直接下波斯菊蹲住并在最快7费时进化完成OTK;如果对手场攻太高卡不动,就直接进化波斯菊弹回并回手,或站在场上赌对手解不掉;面对弃牌龙时,如果无法站住波斯菊,可以直接弹回对手金龙,对手弃牌过多很容易抽死。如果对手有解波斯菊的手段,那么可以走离场路线,在后期使用妖花捕食者、塔姆林斩杀对手。7费时优先进化宝石兽为手牌、牌库减费,方便后续波斯菊跟其他低费组件打配合。
卡组分析:在DLC前,波斯菊控妖就以擅长卡场的特点用来针对铺场型卡组,DLC后同样也适用。这套卡组的难点之一在于斩杀回合的伤害计算,尤其是场上蹲的波斯菊是进化后的状态时,需要将过墙的伤害也计算在内。如果蹲住的波斯菊是未进化状态就比较好算,斩杀伤害=7+对手场上随从数+自己的回手次数+其他疾驰伤害。实战中最难的是中期决策,因为面临被斩风险时经常被迫出波斯菊进化,通常导致无法在下回合OTK,这种时候就要利用波斯菊、崇拜者、恩眷精灵等手段跟对手周旋,拖到高回合数斩杀。难度较高,新手慎用。
其他构筑:

※皇家护卫※
【1】灿金皇(牙签皇/威光皇/神速皇):

卡组类型:中速
卡组梯度:T1
卡组介绍:这是一套铺场型中速,卡组围绕“协作”任务运作。前期使用低费随从横铺刷协作,在进化回合进化灿金勇士制造骑士王的威望,后续就可以给1费随从疾驰效果抢血进攻。协作10任务完成后,使用大参谋和武祇返场、回豆,并在最快第7回合使用神速的迅捷剑士配合武装强化、天使的加护、芭依的福音完成OTK。使用传唤可以获取1费的牙签哥,就可以在第7回合配合2个武装强化打满血OTK。如果伤害不够斩杀,使用大参谋扫场、荣胜剑士、福音过牌等手段拖延时间,凑齐组件后完成斩杀。
卡组分析:灿金皇是一套斩杀爆发极高的卡组,同时稳定性又不差,所以综合强度很高。实战中比较容易出现断牌的情况,尤其是低费随从、法术抽到太多时,带斑豹格斗家也是为了缓解这一缺陷。除此之外,协作10任务也是大问题,在没有灿金的情况下经常无法在第7回合前完成10协作打传唤获取1费牙签哥。因此,玩灿金皇一定要学会省资源,不要为了刷协作一股脑将有强解场效果的低费随从倾泻出去,或浪费解场资源去解一些对游戏进程无关紧要的场面。在无法做到斩杀时,一定要憋斩杀,尽力过牌。斩杀如果要用到芭依制造的福音时,尽量提前一回合拿或进化芭依送掉避免加歪。最后,不到山穷水尽的地步不要轻易打荣胜剑士赌运气。
其他构筑:

【2】进化协作皇(连携进化皇/莲华皇):

卡组类型:中速
卡组梯度:T3
卡组介绍:这是一套铺场型中速,卡组围绕“协作”和“进化”任务运作。卡组的致胜伤害来源是场攻、阔刃、剑圣、鲁米纳斯骑士等。虽然曾经的协作核心终端艾丽卡早已离去,但进化终端还在。前中期使用低费随从和顶峰战将快速完成10协作任务,利用爆能黑白、武祇、鲁米纳斯骑士,以及自动进化的崇拜者、大参谋、剑圣来刷取进化,以此为阔刃(东海帝王)减费并触发剑圣强力的7进化效果,配合其他手段在中后期打高爆发秒人。同时也可以通过铺场消耗取胜,使用庭院追忆回豆来打消耗战,拖至跳饿姐取胜。这种构筑方式会有大量的财宝衍生物,可以有效配合八姐的残光过牌或触发大参谋更多的进化后效果。
卡组分析:顶峰战将是DLC皇家最大的补强,其主要意义在于刷协作和压缩牌库。由于小区皇容易被闪耀天使针对,因此在莲华皇中的表现更为出色。比较好的展开是先手5费准时顶峰战将,后手4费打梅丹佐跳费接爆能黑白。其他情况下充分利用崇拜者的自动进化效果,以最快的速度刷够5进化,后续配合剑圣自动进化+任意进化1个随从做完7进化任务。中期的强力返场依然是大参谋和武祇,骑士、剑圣之类的卡最好留到斩杀回合使用。卡组的整体难度适中,上限虽然比不上其他T1卡组,但抓下限非常稳定。
※巫师※
【1】土法:

卡组类型:中速
卡组梯度:T1
卡组介绍:这是一套抢血型中速,卡组围绕“已消耗的蓄积”(吃土)任务运作。前期使用各种1费结晶土、2费造1土随从、诺诺融合、碎石魔弹、魔力填充来堆叠蓄积(造土),同时使用扫帚魔女、天体术士制造的望远镜、冰砖巨像等吃土过牌。中期使用酸蚀巨像、进化里维、大地魔拳等手段快速完成吃土7任务,从第5回合开始计算好蓄积数和伤害后,在1回合内使用狮子姐、酸蚀、红莲的法术、大地魔拳、掠食巨像等伤害牌的组合打出高额爆发秒人。先手4费时优先使用诺诺本体制造场面压力抢血,后手优先进化里维返场或强欲魔女获取主战者效果来补充土片。当手中有掠食巨像时,对局不需要就用诺诺融合,如果需要就尽量保持场上的蓄积为3以上为其减费,在中期返场抢血的同时制造强大的场面压力。当手中伤害不够斩杀时,使用莱莉返场保证生存的同时过牌找伤害,斩杀时也可以用于过墙。
卡组分析:天体术士的补强为土法带来的变化是多方面的。首先,天体术士作为1个2费不亏身材的随从,自身造1土、做1吃土任务并过1张牌,节奏非常好,提高了卡组过牌量,大幅提高了土法的致胜速度与稳定性;其次,7任务效果能在局面劣势处于防守时发挥奇效,能挡住一切依靠疾驰、场面进攻的卡组;最后,天体术士替换掉的是冰砖巨像的卡位,2费最佳动作的浓度提高,能够降低被前期场面滚雪球的概率。现在的土法斩杀一般都在第6回合甚至更早,爆发伤害在11-16左右,胡一点有双狮子姐打16以上轻轻松松。而且致胜维度很高,可以卡场打拳、可以卖血过牌憋OTK,也可以跟其他中速打资源消耗战,攻防转换自如。这一系列的变化,使得土法在狮子姐指定模式的最后一个版本的最后时刻登上了最强王座。
其他构筑:

【2】增幅法:

卡组类型:组合技
卡组梯度:T3
卡组介绍:这是一套组合技,致胜方式有3种:①将久苑刷至15增幅后利用贵人制造的难解场面压死对手;②利用有疾驰效果的管弦贴上剑雨,配合久苑完成OTK;③完成巴哈任务,瞬召巴哈炸掉对手牌库。这套没有带乌拉诺斯和文豪,致胜方式少了一些但提高了其他致胜手段的强度。前期使用低费法术过牌,为久苑、梅露刷增幅,为环刃、梦璃和剑雨减费,中期使用环刃强力的解场效果返场,或进化梅露回收梅露加速过牌,快速完成“从牌库中抽15张牌”的任务,就可以让探究抽4、管弦稳定疾驰。后续利用15增幅久苑、剑雨贴管弦进攻完成斩杀。巴哈在这套卡组中主要当做1费法术使用,不用刻意刷巴哈任务。
卡组分析:增幅法在DLC没有得到补强,且本身是一套稳定性不太好的卡组,因此逐渐受到冷落。目前环境玩增幅法的理由就是“反制魔法”能有效针对大多目前主流卡组的斩杀,一般来说如果能活过7费,那么就到了增幅法的强势区间,虽然其他法师卡组也能带反制魔法,但诸如七能法之类的思路解场能力太差,容易暴毙,而增幅法的生存能力就好很多,管弦贴剑雨在面对分段斩杀的卡组时也很致命。高上限也是这套卡组的特点,虽然不用刻意追求6费贵人这种展开,但只要能做到化解掉对手的铺场进攻并保持血量安全,就已经胜券在握了。
其他构筑:

※龙族※
【1】弃牌龙:

卡组类型:中速
卡组梯度:T1
卡组介绍:这是一套节奏型中速,卡组围绕“跳费”和“弃牌”任务运作。前期使用启示或火神龙跳费,如果手中有银龙,应当优先完成2次弃牌任务,使银龙在跳费的同时触发补牌效果。中期使用恩宠补充手牌,并进化四龙跳费,血量压力大时进化饿姐回血,同时完成4次弃牌任务。在跳到9费后,使用金龙+银龙/其他跳费+其他弃牌的方式返场抢血、跳至10费,同时弃掉黑白乱舞将其变为6-6的绿膜墙。将对手的血量压低到10以下后使用金龙、船长、益达、黑白本体、无尽炎龙、乌拉诺斯等手段完成斩杀。内战时,使用闪耀天使封住对手的饿姐,使用菲林干扰对手的关键性动作,通过保持空场、不站3血以上随从、只站1个3血以下随从来防对手的乌拉诺斯。
卡组分析:龙族现在的跳费浓度在DLC后处于历史上的巅峰时期,实战中你会时常遇到“10打5”的情况出现。在这种背景下,曾经无人问津的黑白乱舞一跃成为大杀器,一个不花额外费用的6-6抗性墙对很多卡组来说是致命的,比如结晶教,没有针对卡的话只能进化自己的随从去硬撞。这种高上限卡组理所当然是最有吸引力的,胡起来几乎不怕任何对手,但从一般情况的角度出发,弱点还是比较明显的:一是银龙有时无法触发补牌效果,为了及时跳费就会导致亏牌严重;二是前中期比较弱,遇到强进攻性卡组时自己不够胡容易暴毙,比如土法;三是消耗能力一般,弃牌龙的过牌速度极快,很容易在第7回合牌库就抽到只剩不到10张了,尤其是连拍金银龙还没打死对手的情况下,为了避免抽死就不能继续打金龙,如果跳完饿姐还不能利用token打5斩杀对手,就会被耗死,在遇到控制卡组时容易出现这种情况。了解卡组的缺点能更好地做出对策来提高自己的胜率,不过可能只要胡了化身“国龙”就能碾压对手的快感才是这套卡组的魅力所在吧。
其他构筑:

【2】武装龙:

卡组类型:中速
卡组梯度:T3
卡组介绍:这是一套铺场型中速,卡组围绕“已离场的武装随从数量”任务运作。前期使用各种低费武装随从横铺建立场面优势,快速做完4次武装随从离场,在最快第5回合使用灭剑炎龙(莱瓦汀)进化选择防御模式,回血过牌的同时制造难解的场面。后续利用龙武装甲、育龙员、芭依配合法露特(龙妹)触发全部3个效果抢血进攻完成斩杀。
卡组分析:武装龙在DLC后能够变强得益于莱瓦汀新增的防御模式,效果上相当于一个5费减2伤抽2张的荣胜剑士,而且还会永续回血,是非常强力的体系受益者。在目前环境中,很多主流卡组并非100%能解掉防御模式的莱瓦汀,比如没有纯洁的人偶仇、没有莱莉和977的土法、没有菲林和闪耀天使的弃牌龙,跟摆哥是一个道理,有解的手段但不一定能及时抽到,硬撞去解就会血亏,这就给了武装龙偷环境提供了发挥空间。只要莱瓦汀能站住1回合基本上就优势极大了,在莱瓦汀减伤膜的保护下可以随意横铺或做3任务龙妹,同时还能回血,这种展开一般卡组很难招架。如果能连拍莱瓦汀防御模式,那更能让对手感到痛苦。不过强度上肯定不如弃牌龙,但作为新手推荐卡组,介绍一下也无妨,够胡的话也不弱。
其他构筑:

※死灵法师※
【-】进化死(双子死):

卡组类型:组合技
卡组梯度:T2
卡组介绍:这是一套组合技,致胜方式是使用完成唤灵20任务的科尔努诺斯(鹿妹)亡召双子或突袭者(泥头马),并配合灵体入侵、统帅灵魂、坎卜斯、丝姬进化效果、鲁鲁那伊(3哥)、突袭者补充伤害完成斩杀。在打铺场型对手时,很多时候不需要鹿妹只需要2-3张突袭者就可以直接完成斩杀。前期使用“1费随从+统帅灵魂/坎卜斯”的方式过牌堆墓,使用巨臂的裁决回收幽灵犬、鹿妹或突袭者,不到万不得已不要葬送坎卜斯避免干扰鹿妹亡召。面对铺场型对手,优先葬送3哥并回收、进化鹿妹亡召3哥提高刷3哥的速度,利用3哥来应对中期对手的强力铺场。血量压力大时,进化饿姐回血。在面对有减伤手段的对手时(比如皇家的武祇),应当在斩杀回合前保持空场,避免突袭者无法打出扫场伤害。使用入侵、狂气、三哥、丝姬做完唤灵20任务,最后用鹿妹或突袭者完成斩杀。
卡组分析:只要突袭者还在指定模式一天,死灵就永远担当着铺场卡组克星的角色,这也是为什么这版本“紫色乞丐”很弱却依然能出场。目前环境中的常见铺场卡组主要是各种皇和人偶仇,而诸如弃牌龙、结晶教之类的卡组在进攻时也会留下一地场面,这就给了进化死足够的发挥空间。当对手场上站满5个随从时,双突袭者配合瞬召的丝姬就能打出恐怖的19点伤害。如果同时有进化点、入侵、坎卜斯、统率灵魂的配合,秒人非常轻松,更不要提鹿妹任务做完后了。但卡组的缺点一直都在,那就是很多时候会解场乏力,只能卖血卡场,有可能导致活不到斩杀回合,有经验的玩家也会通过各种方式防范突袭者触发额外效果来干扰斩杀。除此之外,牌序也很重要,突袭者越早上手越有利,如果沉底的话打起来就会非常难受。
其他构筑:

※吸血鬼※
【1】弃牌鬼(永火鬼):

卡组类型:快攻
卡组梯度:T2
卡组介绍:这是一套快攻,运作方式是用光或弃光自己的手牌,在下回合瞬召大恶魔发起强力进攻,利用其他直伤、疾驰随从补充伤害不断削减对手血量至0取胜。弃牌手段有:棘刺、契约、银钉和激奏女仆,其他减少手牌数的手段就只有直接将手牌打出了。当对手是前期空场的职业时,可以留斑比拿0费的礼物来配合女仆或银钉弃牌,弃牌时优先扔掉4费牌和2费牌。瞬召大恶魔后,配合月下、爪子、女仆、迎宾蝙蝠等手段补充伤害完成斩杀。如果手上伤害不够且牌库中已经没有大恶魔了,应保留斑比、女仆等牌卖血进复仇,就可以利用斑比打7完成斩杀。
卡组分析:弃牌鬼是我们的老朋友了,近几个版本我的专栏每期都有,就不做过多重复的介绍了。说几个基本原则:①前期优先站场抢血,手牌无法在进化回合前弃光时应当将伤害全部打出后再考虑弃光;②当对手前期站场时,应当立刻将弃牌源打出去,避免对手送怪保持空场导致弃不光;③进化点能省则省,在无法形成足够的场面压制力时,不要为了解一些无关紧要的场面而交豆,保留进化点能够为后续的瞬召动作或斩杀提供更多机会;④在第3回合使用古书配合3个随从,就可以在第6回合打4点直伤。构筑上古书和盛饰恶魔都可以有选择性地带,不关键,可以带跑酷狼人或夜空。
【2】进化鬼:

卡组类型:中速
卡组梯度:T2
卡组介绍:这是一套铺场型中速,卡组围绕“进化”任务运作。前中期使用“激奏狼王+毒蝎”、“过牌+迦梨”、“灵魔+任意随从进化”、“进化夕月”来刷取额外进化数,刷够6次后瞬召邪魔返场回血。利用朱庇特回血架墙,并使用其他具有5次进化任务收益的牌完成斩杀。
卡组分析:进化鬼在DLC后也没什么变化,但由于土法这类强力进攻卡组的崛起,生存情况堪忧,现在很多构筑会采用带女仆的宴乐检索型来提高前中期解场能力。其他情况就只能竞速,赶在对手将自己斩杀之前做完进化任务,依靠朱庇特、媚猫、瞬召邪魔将血量回到安全位置。虽然劣土法,但打其他卡组前期进攻能力不足的卡组时有优势,因为本卡组斩杀伤害很充裕了,只要自己不死很容易在第7回合后直接反杀对手。
其他构筑:

※主教※
【1】结晶教(守冲教):

卡组类型:组合技
卡组梯度:T2
卡组介绍:这是一套组合技,卡组围绕“结晶”和“激奏白骨”任务运作。前期使用各种结晶牌刷结晶任务至5次,有白骨时就刷白骨任务至4次。中期使用“结晶+低费白骨”、“蓝宝石+璀钻”的方式过牌解场并抢血,凑齐“宝石圣堂+璀钻+玟奇+饿姐/蓝宝石+任意其他随从”的组合后启动组合技,一波完成斩杀或将对手打至残血并站住强力场面,后续利用雷鸟本体、冲第2波、乌拉诺斯或阿福本体补充伤害完成斩杀。
卡组分析:结晶教虽然在DLC得到补强,却没有像大多数人想象的那样强度大幅上升,因为在面对目前最流行的卡组弃牌龙时非常难打。除此之外,结晶教是一种体系支持者和体系受益者很割裂的卡组,各种做任务的结晶牌以及祸殃之女希望前期抽到且后期最好不要抽到,而玟奇、璀钻、饿姐这类牌却希望前期不要抽到最好任务做完后再抽到。这就导致牌序的影响很重要,也就是上下限差距极大。胡了基本上吊打一切铺场卡组和分段卡组,土法也不是很怕,打弃牌龙基本上就看对手黑白的数量,黑白不够多的话也是能赢的。整体上还是处于T2顶的强度,只因太劣弃牌龙而止步于此。
【2】奶教(回复教/巴哈控教):

卡组类型:控制
卡组梯度:T2
卡组介绍:这是一套回复型控制,前期使用宝石圣堂、悠久的绝望过牌,在进化回合进化贝勒罗芬获取主战者效果,后续配合其他回血牌返场。除了吃豆以外,爆能贞德、圣体、乌拉诺斯、爆能金角羚可以刷取额外的进化数,刷够5次进化后圣女就能触发回费效果。在8费以后完成巴哈任务炸掉对手牌库,通过圣女完成斩杀或拖至跳饿姐依托资源优势取胜。圣体有几率防住对手的爆发斩杀,庭院追忆可以在后期提供进化点来补充资源。
卡组分析:奶教在DLC中应该说有补强,但新金法术没有合适的卡位来替换,况且只有贴给圣体才能发挥最大收益,因此构筑上基本还是沿用DLC前的构筑方式。奶教最大的特点是AOE解场方式极多,而且通常能边扫场边回血,因此打铺场卡组优势极大。奶教的缺点是资源有时会不够用,需要在处理场面时合理节约手牌资源避免断档,没有悠久的绝望时真的很“绝望”。奶教的护脸手段主要依靠后期圣女的魔免、圣体吸收伤害或架墙,带小猪的构筑可以提高血量上限来防斩杀。决策难度不低,不适合新手使用。
※复仇者※
【-】人偶仇:

卡组类型:中速
卡组梯度:T2
卡组介绍:这是一套铺场型中速,卡组围绕“被破坏的随从数量”(堆尸)和“协作”任务运作。前期使用各种低费随从铺场施压,同时制造人偶给奥契丝(oqs)融合来返场,保证前期的场优局面。中期进化莉谢娜(二妹)获取黑音响并为之减费,配合融合3次的oqs抢血进攻。后续使用低费的纯洁进化补充手牌,使用庭院追忆回豆,并利用抽到的高费时空掌握者(神)终结对局。在血量压力大的对局中,二妹可以拿白音响,比如打土法。卡组可以携带里希特、喷射炮手或傀儡情人等补充伤害的终端,提高进攻性。
卡组分析:人偶仇在DLC的补强是中立虹庭院追忆,人偶仇在后期比较缺豆,而庭院追忆可以解决这一问题。DLC前人偶仇主打前中期血量压制,而拖到后期只能依赖高费神来逆转局势,DLC后有回豆了就有资本跟别的中速打后期资源战。在这种思路下,二妹变得极其重要,因为黑白音响是打消耗的重要手段。相比于提速构筑,带的更厚可能增加了某些对局胜算,但也可能失去原本的一些优势对局,各有优劣。如果想要彻底降速,还可以带上芭依,走一个后期资源非常充裕的中速路线。
其他构筑:


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