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AHLCG 诡镇奇谈 平行侍女Agnes Baker和8循环紫色牌其一

2022-11-29 01:13 作者:超级夺地者  | 我要投稿

上接cv18035922



本次大致看一下8循环紫色卡,并从平行侍女的视角来评估其实用性

同以往一样,对于看不出潜力的卡则不提及

可以按照多卡协作的特性把这些牌分成几组,一个一个看



~~奥术槽组~~



Binder's Jar:10/10(通用优秀)

新的提供奥术槽的选项,通过扣住敌人来开槽

对于扣住敌人这个效果,可以扣弱点,并且和Ikiaq不同,专属弱点也能扣。那么这就成为了弱点管理的新选项,并且提供了之前不存在的功能性

对于Norman Withers(替换)、Patrice Hathaway等调查员来说可以认为是默认选项

用来扣遭遇卡中的敌人则会影响遭遇牌堆的比例,让诡计卡浓度增加。特殊情况下可以让一些遭遇卡无力化,例如扣住7循环的2个企鹅可以令两张相关诡计卡作废

这种效果的价值看上去难以量化。因为Ward of ProtectionCounterespionage等遭遇反制卡都只能针对诡计卡,总体上还是降低了遭遇牌堆强度

开槽方面,和The Hierophant • V不同,开的槽是真的奥术槽。而后者除本身带一个槽之外,主要利用的还是饰品槽和奥术槽通用的能力,那么就可以通过购买饰品槽来达到多装资产

这两者并不相同,因为其他牌有需要计算奥术槽的。此卡装满之后开两个槽,从这方面来说价值要更大

开奥术槽这个功能在使用成本较低的情况下还是很实用的,允许同时装上Close the Circle、干活资产和其他颜色的实用资产

还有一个取消攻击的能力。在将此卡用于遭遇管理而非弱点管理时,这个能力不管是用于取消借机攻击还是猎手敌人移动后的攻击都很实用

因为这个能力的存在,相当于奥术槽的数量变成了一定程度上可以动态调节的,使得不需要多带资产也有卸掉用完的资产的机会。这同样可以利用

此卡在本次的奥术槽相关牌中既是起点也是终点。如果从这些牌中只选择一张使用,绝大多数情况选择的都将是此卡

但对于侍女来说,此卡的相性则较差。最主要的原因是抢占饰品槽,专属和Segment of Onyx的优先级都过高,不可能避让

本身带来的收益以及和以下这些牌的联动收益对侍女来说也不够看,难以在侍女的升级优先级中抢占一席之地



Eldritch Initiation:7/10(场合良好)

紫色第一张纯过牌事件

因为奥术槽需要其他资产配合才能开,有蹲坑的问题。在没开槽的情况下,此卡相当于1行动1牌1资源换2牌,其实比较差(直接抓一张手牌数相同还没损失资源)

会这么干的调查员一般是多余行动比较多的,也就是混子

最高效率可以达到一动抓5。那么只靠Binder's Jar则不够,还需要其他开槽手段

除了开槽数量,另外一个要求是已使用的槽要尽量少。这其实比较困难,除了各种Spell之外,奥术槽还能装很多其他强力资产

另外对于类似抽奖流(cv13023782)这种凑齐组件=自动通关的卡组来说,并不在意丢牌的数量。此卡可以快速过穿卡组,能有效缩短蹲坑时间

值得注意的是此卡的词缀是Ritual而不是Spell

目前发现相性较高的调查员是Charlie Kane

对侍女来说,过牌的牌意义很小,当然不考虑



Explosive Ward:3/10(场合较差)

打怪事件,以空奥术槽计算伤害

如上所说,空奥术槽这个要求对卡组结构要求很高,导致有可能使用此类卡的调查员非常有限。并且过牌好歹属于资源运转具有一定优先级,而此卡是打怪,并非不可替代的功能

并且只看打怪的收益也不理想

输出能力折算等同于1资源打1,那么此卡则类似于一个具有前置条件的、只能打交战的、不能打精英的、不能打多目标的、不能过牌并且不能拿资源的Blood-Rite。没什么用

即使不看前置条件,只能打交战和不能打精英也都是巨大的限制

紫色攻击事件中常用的Spectral Razor的价值很大程度上在于附带一个交战行动。紫色本就行动紧张,不得不花行动拉怪的情况必须极力避免

唯一的好处是不设上限。但存在高伤害上限的潜力却不能打精英,无法参与集火boss。那要这么高伤害有啥用?

打出高伤害也会加重资源消耗。对紫色来说,这同样难以负担

何况还要求空奥术槽

对侍女来说,就连Spectral Razor都处在抛弃的边缘,更不可能考虑此卡。在默认带有Occult Lexicon(3)的情况下就更是如此



Astral Mirror:1/10(场合极差)

将奥术槽转换为手槽。并不是真转换,空奥术槽数量实际会动态变化

用一种槽转换为另一种槽在我们之前的观念中应该是极力避免的。因为毫无疑问会加重蹲坑成本。你需要先打出此卡,再将此卡提供的槽装满,从这一刻开始此卡才能发挥作用

而在此卡上手之前,多余的手槽资产则会卡手打不出来。只要使用过类似Bandolier这种牌,必然碰到过类似情况

随着卡池扩大,场景推进速度只会越来越快,也就越来越失去了凑齐这些牌所必要的轮次。或者说,失去了其必要性。你在蹲坑的时候,别人早就把活干完了

所以,对于你最终期望的额外手槽资产提供的功能,首选应该是采用其他牌代替或者干脆放弃,最差的选项才是转换槽的类型。对过牌能力差导致整体容错率低下的紫色就更是如此

对于此卡来说,带有需要这么多手槽的资产的这个前提通常意味着卡组已经处于效率低下的情况

只看紫色卡池,显然奥术槽比手槽更有价值。绝大多数情况下应该没有这么做的必要。即使对于Diana Stanley这种情况来说,也不如作用类似的Bandolier(2)

还有一个提供装手槽资产的行动的能力。这比较容易让人想到平行图书馆员Daisy Walker的专属,但因为紫色卡池和黄色差异很大,导致此卡的效率明显要差得多

目前常见的紫色手槽资产中,只有Scroll of Secrets算是符合条件。结果就是可能一关下来这个能力也只能用到一两次

以及加上要求空奥术槽的问题,导致此卡在绝大多数情况下都没什么用



~~末日组~~



Ceremonial Sickle:4/10(通用较差)

Dowsing Rod:2/10(通用极差)

Onyx Pentacle:4/10(通用较差)

Hallowed Chalice:6/10(通用及格)

这几个算是为了适应上边空奥术槽的要求,改用手槽资产代替Spell干活的选项。但性能实在是堪忧。基本都是相对来说在少人局多少好用点

其中Hallowed Chalice在0级牌当中还算可以,在所有紫色卡中显然不如Earthly Serenity

主要问题是加效率要消耗,无法连续使用,这和同类Spell拉开了差距。尽管有无限续航的优势,但紫色一般都是混子而非主力,相对于续航更看重短时间内连续干活的能力

加末日是较为沉重的使用成本,在存在等位替换的情况下此类卡必然是尽可能避免使用的



Elle Rubash:5/10(场合及格)

可以储存末日的新机制

能挂的价值最大的资产大概是David Renfield。但后者经过加经验,已经变得难以使用了

还有个加属性的效果,相当于用一个盟友槽换了给2张干活资产各贴了一张Reliable。比Reliable强的地方是贴上之后还可以换

除了上边这几个新卡,之前的Spell资产也可以用此卡提供属性

但相应地需要给其他资产加末日的手段,除了使用Amina Zidane之外,也能使用将要提到的新卡Ghastly Possession

这种用法最好是采用给Spell补充充能而不是顶掉的方式,因为末日不是想加就能加的,一般也不能转移

另外,在挂上之后,资产本身失去末日也能保持挂着的状态

Marie Lambeau来说相对价值大一些,但差别有限,因为抢占盟友槽

总的来说除了David Renfield这种个例,主要还是利用加属性。但因为使用有前置条件,且属性+1也不算质变,理应能找到更好的选项



Ghastly Possession:8/10(通用良好)

此卡实际可以视为通用卡。除了提供给任意干活资产加末日的能力,也能用于续航,且适用范围比较宽

加末日如上所说,可以用于配合Elle Rubash以及将要提到的Sin-Eater。值得注意的是此卡是Spell词缀,在Arcane Initiate等牌的对应范围内

脱离末日相关卡单独使用的话,续航这个效果也较为实用。因为什么都能续,甚至可以包括M1918 BAR这种

因为此卡能给别人投,比起Recharge有更强的阵容组合性,而且不要资源和行动

此卡和Earthly Serenity等7循环的双色Spell资产有特殊相性。这些牌大多即使没有充能也能使用能力,可以在检定成功时先结算此卡,再结算其效果

并且这些资产充能都较多,尤其是Brand of Cthugha(4)充能多达9个,一次补充4个还是不少的

相对于同样是新卡中续航选项的Uncage the Soul(3),此卡的优势在于不要行动,更宽的适用范围以及更低的经验花费。在自己用不到的情况也可以用于辅助,几乎不会卡手

因为侍女主要使用事件干活,因此不考虑。虽然可以给Earthly Serenity充能,但因为补充无法超过上限,不符合我们的要求,因此不如Recharge



Sin-Eater:5/10(场合及格)

紫色的卓越永久。现在所有颜色都有了

转移末日只能算是附加价值,真正有用的是准备资产和加充能。尤其是准备资产,这是紫色牌中原本不存在的功能

这个能力也一定程度上缓解了上边那几个干活资产加效率要消耗的问题。但此卡因为高昂的经验花费以及自身清除末日要花行动,实际也难以期待

而对于其他资产,则要么自带末日,比如David Renfield,要么是干活资产,可以用Ghastly Possession加末日。而干活资产中很少有要消耗的,实际很难发挥作用

并且因为Ghastly Possession本身就能加充能,相对来说此卡一次加一个也显得太慢了

此卡很难找得到对得起经验花费的使用场景,基本只能作为经验饱和之后的添头

对于侍女来说,倒是可以列入满经验默认配置中,转一次Arcane Initiate(3)不仅多过了一张牌,还节约了2san(我们尽可能不将Arcane Initiate卖掉重上)

但也因为我们不会将Arcane Initiate(3)卖掉,也导致了触发频率的降低。单看触发一次的收益确实不低,但卡组理想情况下一关只会触发两次,因此难以期待

使用此卡自身的能力清除末日虽然也行,但还是有些浪费行动。应该考虑更快的办法



String of Curses:7/10(场合良好)

复合型的应对敌人的新事件

首先是可以自动躲避小怪而且不需要拉到身上,单看这一个效果就决定了此卡不会差

目前无条件自动躲避的事件大多资源花费高昂,而紫色中更是完全没有。此卡是有力的填补短板的选项

躲避之后会加末日,并阻止其一轮内受到伤害。在剩余末日阈值较长时没有实际影响,而降低场面压力的作用则立竿见影

同时还能拿一个线索,更放大了此卡在少人局中的作用

值得一提的是此卡在阵容中有Kymani Jones的情况下效率会大幅度增加

另外一个选项同样相当实用。直接击败一个已经有末日的敌人,且对于每个末日可以拿1资源。除了常规用法之外,这也能克制很多循环自带的敌人以及配套的加末日诡计卡

作为0级卡,使得此卡成为Adaptable替换目标中超强的选项之一,一旦成功打死自带末日的敌人则收益巨大

不难发现此卡在连打两张的情况下相当于加强版的躲避+Waylay,而且两次都不过检定,非常可靠。但这对紫色来说压力较大,不只是过牌,行动花费同样是问题

那么很自然就能联想到Double, Double。此卡在翻倍打出后在打怪方面贡献明显,使得足以成为Sefina Rousseau的默认选项

值得一提的是,此卡对于最终不能打的敌人来说躲避功能也难以使用,例如3循环的复仇敌人。显然不可能为了防止中毒就缩短轮次

对侍女来说,虽然我们可以通过操作实现此卡连打,但考虑到行动花费,以及打怪和躲避都已经在可对应范围内,因此不采用



未完


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