MSI前三日重点介绍,看完你也是外卡队资深观众了

本文主要就MSI前几天的比赛扯扯淡。
首先稍微介绍下LJL(日本联赛),我平常真的很无聊的时候是会去看LJL的,那边无论是选手水平,还是弹幕讨论的内容,基本都停留在我们几年前的水平。
解说分为一个负责播报,一个分析,也就是一个负责哇哇哇一个负责讲解,解说revol的游戏理解不错。


欧美的解说应该算是最完善的,有负责对比赛实时播报的,也有负责比赛分析的,既能调动观众情绪,也能让观众知道想要的信息。
【nga有一篇帖子,对著名中吹小姐姐Froskurinn进行采访,里面就有一个回答介绍了欧美解说的分工搭配 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13389298】
lpl就没有明确分工,更像是说相声,一个捧哏一个逗哏,哇哇哇常有而游戏理解不常有,经常会有两个哇哇哇的解说凑在一起,那就尴尬了。米勒和娃娃解说效果很棒,除了基本功扎实,也在于他们满足了两种需求。

再回到日本联赛上来,LJL已经出现好几年了水平仍然是这样,原因有很多,比较直接的一个原因,应该是直播业不兴盛。
有人应该不知道直播对整体游戏水平进步帮助有多大,想想我们前几年的样子,解说没有懂游戏的,哇哇乱叫,观众也没多少懂的,要么是解说听什么信什么,要么就是说这个菜那个菜,结果水平不够,也找不出来谁才是那个最菜的。
在我印象中应该是13年14年左右吧,yy仍然是龙头老大,斗鱼还没有出现,我还在a站生放送看看NBA生放送(画质差的一批,但是胜在有弹幕讨论),云南老司机什么的(可真彩啊),随着斗鱼以及其他各大直播平台兴起的大直播时代,一个个高分段主播出来直播,让我们看到他们的意识,操作技巧,才真正的让广大玩家都入了门,现在很多低分段的操作和意识,以前是绝对没有的。
交流对于游戏水平进步是最为重要的,无论是游戏内的还是游戏外的,而没有合适的交流对象和交流环境,一群菜聚在一起讨论,当然是一起菜了。
还有几个更为根本的原因,比如日本有规定限制游戏比赛的奖金,以致于办不起来太大型的联赛,政策不支持。再比如游戏界主机为主,pc玩家人数不足,玩家基数不支持。还有就是社会对于打游戏赚钱,包括打职业或者做主播的认可度不够,像梅原大吾 tokido这些知名格斗游戏选手也曾说过这点。至于说他们不喜欢pvp,这个我觉得见仁见智,毕竟格斗游戏早就开始了。
B站就有一个视频进行了相关介绍
https://www.bilibili.com/video/av17531736?from=search&seid=15683986737056960286


说一说前两天我看的多一点的R7和pgm:
PGM比赛我还是看了几把的,就打野在当人,下路打酱油,中上问题大,给我的感觉就是打野和其他人的水平根本不是一个档次的,整场就感觉只有他一个人在想办法怎么赢。
上路菜我是看青钢影知道的,操作贼差,打野帮他抓到好多波机会就因为他太菜结果雪球压根没滚起来,以致于正面团打不过单带也带不起来。
这游戏中路可以说是最重要的位置,中路菜就要比上路菜严重太多了,上路只是操作差,还能选坦混一混,中路这个真是又菜游戏理解又有问题,此人的卡尔玛让我印象极深,RQ狂魔,有一局缺控阵容全靠他的e追人他也不放,甚至有一局打吸血鬼他也还是在rq,卡尔玛群盾好歹算是打吸血鬼比较好打的,也就是说,这个人拿到卡尔玛不是为了打前中期团的,仅仅是因为卡尔玛对线简单能保证发育,然后用卡尔玛拖后期,wtf?
至于为什么说下路酱油,因为他们经常选什么,ez布隆,霞+牛头,不追求对线,只求你别爆,有个正常发育就行,尤其霞+牛头已经算是放弃对线了,后面来参团就够了。
也就是说这队前两天的表现告诉我,他的carry不在上路,也不在中路,也不在下路。
那你比赛的重心在哪?难道打野去打carry位,虽然打野确实是玩的最好的,但是这版本做不到的啊。
最后一场比赛仅有的胜利,说明给下路拿对线英雄是能打优势的,不管是不是过年吃顿饺子,好歹下路有carry的可能性,我觉得这个队主打下路就好了,打一打4保1练好了也能干死一大票人,然后中路把他错误的游戏理解尤其是对卡尔玛的错误理解改一改,毕竟卡尔玛对四保一很重要,再练练加里奥,学学怎么抗压吃兵对线不炸,学小虎玩个卡尔玛,塞恩什么的,这队起码要强一个档次。
再说到R7,我一直觉得这队是前几天参赛队伍里最强的,可以多关注下,被辣了好几场眼睛的我看见他们的前期表现眼前一亮,队员水平可以,运营都有模有样,行为合理,失误不多,卧槽,这队就是我心中的NO.1 !
这队的缺点在于,他们良好的个人能力和运营让他们往往能够前期优势,之后却总是进入谜之领域,打的又怂又迷茫,畏首畏尾只做防守,进攻方是比防守方主动很多的,结果就是视野,经济优势被一点点蚕食,也不知道是不是只练了前期这三板斧。
有一盘r7也是进入中期被人追着打被人疯狂压缩视野空间,结果一看人头经济一直是领先,他的对手紧追不舍,然后终于找机会开到他们了
——然后团战被他们给碾过去了。然后这样的团发生个两三次,游戏结束了。
笑出声。

总得来说,我觉得这一队要是运营再好些,能够围绕地图资源做争夺,有目的的发起团战,把前期优势扩大,还能强不少。
这几天我看的最头疼的就是GAM和PGM了。PGM是各方各面都有诸多不足,GAM是完全越南土匪风格,就是莽,打的无脑的一批,偏偏还能赢,只能说他们选手个人能力比较强。
之后将迎来闪电狼的比赛,总算来了个水平好一些的了,希望能有精彩的对决。
