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SCUM - 开发者新闻#33(2022.10.31期)

2022-11-03 06:51 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

大家好,又是一期开发者新闻,前几天工作比较忙,没来得及更新,所以这次是补档!大家见谅!

编程团队

研发模块化载具推进机械;

致力于实现 ATM银行系统的UI 功能;

其他错误修复;

分析服务器的实时性能;

研发种植系统;

处理新角色的动作动画;

为模块化载具机制添加机械师 NPC;

解决模块化车辆的性能问题;

为新模块化载具准备新一期测试;

研发TM 功能的请求和响应系统;

研究发可自动开关的自建门;

实施辐射病理系统和症状;

调试主服务器;

关卡设计

理发师 NPC实装;

研究新核电站粒子;

其他错误修复;

游戏性能优化;

合并道路;

扩大核电站 POI 的铁路系统;

画新的道路和树叶;

在万圣节 POI 上工作;

在核电站 POI 的程序建筑上工作;

完成净化装置;

重新构造容器;

完成理发店;

在发电厂管理大楼工作;

在新 POI 上放置生成器;

在新的果树上工作;

致力于模块化 BB 元素;

处理模块化 BB 元素纹理;

完成了核动力装置的纹理化;

以破损的反应堆建筑为例;

优化损坏的反应堆建筑;

美术团队

致力于新的男性角色模型;

致力于万圣节更新视觉效果;

致力于新图标;

在理发师 UI 上工作;

致力于新概念艺术;

调整动画的模块化车辆;

研究农业系统的蔬菜模型;

错误修复;

从事木偶套装工作;

处理农业系统资产;

从事农业动画工作;

处理模块化车辆动画;

音效团队

bug修复;

为新PV配置音轨;

体验优化

狩猎和禁止作弊者;

禁止上诉;

Steam 一般讨论和错误报告;

性能基准测试和优化测试;

测试即将推出的功能;

各种错误报告;

设计团队

调整交易者的可用性;

调整交易者价格;

处理辐射设计文件;

FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)

第一时间获取最新消息!

感谢大家的持续关注与支持! 

CharlieKenten敬上!  !!  


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