SCUM - 开发者新闻#33(2022.10.31期)
2022-11-03 06:51 作者:CharlieKenten | 我要投稿
大家好,又是一期开发者新闻,前几天工作比较忙,没来得及更新,所以这次是补档!大家见谅!


编程团队
研发模块化载具推进机械;
致力于实现 ATM银行系统的UI 功能;
其他错误修复;
分析服务器的实时性能;
研发种植系统;
处理新角色的动作动画;
为模块化载具机制添加机械师 NPC;
解决模块化车辆的性能问题;
为新模块化载具准备新一期测试;
研发TM 功能的请求和响应系统;
研究发可自动开关的自建门;
实施辐射病理系统和症状;
调试主服务器;

关卡设计
理发师 NPC实装;
研究新核电站粒子;
其他错误修复;
游戏性能优化;
合并道路;
扩大核电站 POI 的铁路系统;
画新的道路和树叶;
在万圣节 POI 上工作;
在核电站 POI 的程序建筑上工作;
完成净化装置;
重新构造容器;
完成理发店;
在发电厂管理大楼工作;
在新 POI 上放置生成器;
在新的果树上工作;
致力于模块化 BB 元素;
处理模块化 BB 元素纹理;
完成了核动力装置的纹理化;
以破损的反应堆建筑为例;
优化损坏的反应堆建筑;

美术团队
致力于新的男性角色模型;
致力于万圣节更新视觉效果;
致力于新图标;
在理发师 UI 上工作;
致力于新概念艺术;
调整动画的模块化车辆;
研究农业系统的蔬菜模型;
错误修复;
从事木偶套装工作;
处理农业系统资产;
从事农业动画工作;
处理模块化车辆动画;

音效团队
bug修复;
为新PV配置音轨;

体验优化
狩猎和禁止作弊者;
禁止上诉;
Steam 一般讨论和错误报告;
性能基准测试和优化测试;
测试即将推出的功能;
各种错误报告;

设计团队
调整交易者的可用性;
调整交易者价格;
处理辐射设计文件;

FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)
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