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N.E.R.V S32会战总结

2022-11-03 03:31 作者:KSCMerror  | 我要投稿


NERV五天的会战数据

各位好,我是NERV的指排轴,本篇文章主要想分享这期季前赛的准备和遇到的问题。

先放一下首日排刀

排刀预期终点在36-2跨日进3 可能不跨

那么为什么会打烂这份排刀的原因也很简单,就是我们滑了一刀C5一穿二。

这也是我接下来着重想对会战出刀的优化点及考虑:如何减少刀手整活的细节处理

但是这也是后话了,实际上这份排刀的卡刀问题是非常严重的,所以这里也算我自己的一个分享,不要害怕卡刀,当遇到了这种为了秒数刚需硬穿的情况下,你要做到的就是极致优化你的AB进刀思路,实际上第一天的进刀顺序我在开打前就已经算好,好处就是我们第一天下班很早,大概在早上八点不到进了C面。甚至我早期排刀版本还是卡20C4的排法,那么就要避免刀型自穿这种问题,尽量让其中另外2刀顺出状态,且因为AB容错很低,所以必须在开打前就确认好轴必须是100%稳成刀(别太难) 剩下的就交给公会主刀去表演了。

但是实际上,这份排刀上限依赖了C5/D5/D3这一块,所以我这里简单说说为什么会有这些轴。

先是最早的C5/D5,实际上这个轴是早在今年巨蟹会战打完就已经摸出来的,好在公会还有大概5个R1nnk和一个额外的R1nnk,所以在box准备上我们只需要在接下来的两期死保圣千练度即可,而摸轴进循环的思路也很简单,我也会在接下来的摸轴专栏篇中做这一块的复盘,感兴趣可以关注等待下。

首先boss是50tp上,意味着你需要送4个分身才能待机满TP,所以这个轴的衍生版本就是把春女仆换普千,但是因为对普千rank更加逆天,所以并未做深度研究。这个轴摸出也会在后面会说,这里简单提及阵容由来:首先主要打手没考虑多目标,原因是boss分身死了会降自身物攻,所以输出打手选择了春黑,而时停需要的基本配置是nnk+圣千,所以这里就差解决破甲问题,和如何在高压环境下生存的群奶问题,但是这里后面专栏会细说,这里不做提及。这个轴当时狠超考古返秒,所以我们当时决定暂时不公开这一块消息,但是事实证明,前排的其它会也一样能研究出来,因为本身开发出这个轴并不难。

但是D3的产出实际非常有意外,最早其实我们是的思路是次刀去做到D3满补,这里就需要D1的24s尾考虑去D3,而实际换成了这个阵容,然后发现了哈哈剑主T的逆天,便有了后续的深度优化了。

实际上下期我也会外放一些比较有意思的轴,希望能帮助到各位。

第一天排刀差不多就这些,个人认为毫无亮点,并没有很大的操作空间,由于这期是首日进D,便没有了DAY2排刀一说,而是D排。

实际上第二天排刀犯了个很离谱的错误,主刀因为模拟器问题锁不了屏忘记而要滑之前强行sl了,导致了我们需要调多一刀D1,少排了D4一次3杀2的机会,且算错终点,导致后面烂中烂。本来第二天预期应该是在57-4,

尾轮实际上也有不少问题,比如预期转刀的AUTO刀没有经过很好的测试就直接去执行了,导致了后面auto刀炸了我们填了其它刀进去,导致了继续退退退,摆摆摆!

聊聊D排

d排了很多版 但是最终的排刀还是在第三天改的

先说说最大问题,就是决策上希望把时间容错留给4和5,所以在3这一块最早的选择是2杀3,但是实际上尾刀是有盈余的,很轻松就能打到了21圈以上,这也是为什么打完第二天我们第三天开始换了份排刀打22圈,但是后面问题一样还有很多,因为我们需要走4王19圈1+1 或者18圈1+1,这对满补刀压力就会很大,只能靠D2物/D1次刀偶尔去解决问题,整体来说是一定要留一个3杀2的D4去处理尾轮4,所以尾刀的利用会比较紧张。

day4排刀截图

内容比较乱,但是最大的问题还是一个整刀滑刀了,会导致我们提前预支了3杀2,尾轮会出大问题,所以这份D排的总结便是要尽可能的去利用不需要填尾的轮次去给其它地方创造容错,排刀执行起来是非常需要看情况的。

会战内容差不多就这些,干活不多。接着聊聊季前赛的准备。

第一个是换号,老实说你需要这种特殊nnk的时候,就得做好合适的人去做牺牲,因为你不想换完号后就和被换的号主切割,同时也不可能去让新人去做牺牲,所以在换号这一块基本靠着对公会最具忠诚的几个人去完成了,但是其实反思过来或许有更好的处理方式,所以我建议公会每期尽量留2~3个活动位置,30活人号当然好,但是换号牺牲这一块确实难受。

第二个就是季前赛的进度推荐。其实这期N.E.R.V的季前赛做的我认为是相当不合格,但是这也离我时间偏少离不开关系,后果比如说打A4的时候瓜兔的练度不对,强行换轴打了。这几天会战期间,基本都有轴男在跟打,随时去摸需要摸的特殊轴,比如day1进D后打的D2刀也是当场摸出来的,在准备这一块有些匆匆忙忙,包括轴可能有一些问题还没有发现的,而即将实施的解决方案就是在轴组中提出监制的概念,有人专门去核查轴的写轴、优化深度来做文章,减少开打时可能会遇到的问题。

第三个就是会战刀手轴信息不明确,因为我们对轴的更变在最后相当频繁,其后果就是练刀=白练,为了再避免这个问题,基本上能定稿的轴不拖泥带水,把时间留给后面的优化容错。


这期会战结果相对于我的预料比较符合,但是也不清楚是哪些群体对我们产生了误解,在此辟谣:

第一,开打前会内并不像外传提前开香槟的情况,甚至我们会在前十里算是比较神秘的群体,如果有看到我们会随时可以私信我,我不接受任何会员做出这种不尊重其它前十会的行为,收到确凿证据后会认真处理。

第二,通常情况会内情况是不会对外说明,还请各位不要听信某些人的臆测,我们不站任何立场,只想好好打好会战。


关于这期会战的总结基本这些,而近期会开始好好写摸轴这一块的专栏,感兴趣的还请期待。


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