增益达人、回牌王子——夜魔侠
基础信息:
英雄:17HP 近战 移动值3 无伙伴
天赋:
战斗中,如你手牌≤2,可以盲抽增益用于攻击或防御。(如有其他战斗中效果,自选顺序。)
特性:
1.盲抽。展示牌堆顶上牌,加上其增益值。盲抽不算抽牌效果。如果牌库耗尽需要盲抽不扣血,盲抽增益值视为0;2.虽然牌少(只有22张),但能无限回牌。
角色自白:“牌没了,又有了~”


卡牌分析:万能3(9)/攻击2(4)/防御1(3)/计谋2(6)
①万能牌:增益均值为2.05。呦,不错哦~
一张是战后移动最多2步,一张是取消效果,最后一张稍微值得一提。
【单膝跪地】:战后-弃掉牌库顶上的牌,恢复等同于其增益值的HP。
▲差不多等于回血2点吧~3张就是6点~无限回就是~~~

②攻击牌:!
【无所畏惧的汉子】:可盲抽增益(天赋额外有效)。

▲拥有最强回牌卡——【地狱厨房的魔鬼】:核心牌!
战中-如牌库没牌,则数值4→8。
战后-将此卡和弃牌堆顶4张牌洗入牌库。
▲战中的变值伤害触发比较难,但本身4点输出也足够;战后效果就是一次性回5张牌!

③防御牌:
【拳击手的儿子】:如输了战斗,对1相邻斗士造成2点伤害。(优秀的防反卡)

④计谋牌:6/22,计谋卡占比还是很高的,一张位移卡,一张回收卡。
【短暂的休息】(强力卡):从弃牌堆选择一张攻击/防御/万能牌加入手牌。
(三选一,不是各选1张!理论上拿核心卡是毫无疑问的,拿一张等于拿五张!)

【突破逆境】移动最多4格,可穿越对手。对每个穿越的对手造成1伤害。

浅浅分析下:
1、生存能力(3.5)。英雄17HP(中上),先天肉度尚可。近战但3移动灵活。能用于防御的卡牌有12张(超一半),有能够回血的卡牌,还能无限回牌!发动天赋时,防御等于直接+2~
2、攻击能力(3.5)。攻击牌组数值尚可。天赋增益后又加一档~
3、防御能力(3)。基本同生存能力。
4、特殊能力(3)。详见其他说明。
5、其他说明。①22张牌。夜魔侠牌看着少,实际不少,是卡牌种类少。【地狱厨房的魔鬼】、【短暂的休息】确保了牌库的安全,尤其是【地狱厨房的魔鬼】,可以有针对性的拿牌洗回牌库;②战斗力。夜魔侠的真正实力是要发动天赋才能实现,就是手中牌要少才能增益(基本+2),约等于每次输出5。如不增益,真实伤害非常有限;③天赋的危机。任何高手在使出必杀技时往往会暴露自己的弱点。夜魔侠如果发动天赋,虽然输出提升上去了,但由于手牌见底,自身风险隐患很大。尤其是碰到弃牌流敌手,很容易没牌硬抗伤害,有时会得不偿失;④缺陷。夜魔侠独独缺少的就是战后摸牌效果(基本大家都有就他没有)。
【综合得分:10】:仅计算生存、攻击、防御三项能力,每项满分为5。

