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[忤旭]《Cheat Engine》简易使用指南

2020-10-24 21:32 作者:忤旭v  | 我要投稿

  大家好,我是忤旭!

  今天Up为大家带来Cheat Engine的简易使用指南,文中将以《怪物猎人世界:冰原》为例作一些简易修改操作展示,包括在据点中修改素材在据点中修改武器在探索中修改素材注意:前方大量图片警报

下载Cheat Engine

打开Cheat Engine

选中《怪物猎人世界:冰原》

在据点中修改素材

切换页面至最后一页
输入最后一个道具数量999,然后点新的扫描
卖掉一个道具
道具数量变成998了
再次搜索,直到结果变少,更改地址数值
比如我改成1001
切换页面以刷新道具

下面讲一下创造素材

这是刚才的结果,右键浏览相关内存区域
右键内存区域并更新显示类型为2字节(DEC)
箭头所示为最后一个道具的ID和数量,在后面的3个0处按规律填写道具ID和数量就能创造出任意数量的道具

在据点中修改武器

先购买或制作一把最低级的武器
新搜索购买的武器的ID
去加工屋升级武器
不要装备
搜索升级后的武器的ID

如此往复,直到结果唯一

输入你想生成的武器ID,别改冥赤龙
武器确实生成了

在探索中修改素材

前往探索
打开道具袋
把数量多一点的道具移到最后一格
搜索道具数量
丢弃1个道具
再次搜索道具数量
再丢弃1个道具
再次搜索
结果已经变少,检查各个结果
结果1数据在跳动,错误答案
结果2符合道具排列,正确答案
结果3不符合道具排列,错误答案
利用前往介绍的方法,直接在后面000的位置输入道具ID和数量来创造道具
重新打开道具袋可以看到道具已经生成,此时数量为3
返回据点
打开更换道具
利用呼叫个人组合来将道具移动到道具箱中
检查道具箱中的道具
可以在素材栏看到,这个素材已经变成4了

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